Nave do profeta "Tensão": Guia para passar nos desafios "Fitas Azuis"

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Já saiu o primeiro DLC do amado Bioshock Infinite, um fanservice puro, museu, arena, horda. No complemento, atualmente há 4 mapas, em cada um dos quais há 15 ondas. Cada onda, além de inimigos, vem acompanhada de uma tarefa adicional, a chamada "Fita Azul". Hoje quero ajudar vocês a passar por todos os 15 desafios "fitas azuis" no primeiro mapa "Nave do profeta "Tensão". Não é uma tarefa fácil, já estou sofrendo há dois dias e só consegui terminar as duas últimas fitas. Espero que minha estratégia ajude muito você, e eu continuarei meus guias para outros mapas.

Antes de começar:

• Fique de olho no equipamento. Muitas vezes, ele é um ponto-chave para completar as tarefas. Para abrir o menu de equipamentos, pressione 'O'.

• Kits médicos, sais e outros itens nos rasgos. Eles são limitados. Se na primeira onda você pegou todos os medicamentos, nas ondas seguintes esses medicamentos não estarão lá. Economize tudo que puder e guarde até o último!

• Sempre antes da segunda ou terceira onda, compre "Ressurreição Única". É uma garantia. Não é certeza que você morrerá na segunda onda, mas quem sabe o que acontecerá na décima ou na décima quinta. Comprá-la é obrigatório.

• Certifique-se de que a barra de saúde dos inimigos está ativada nas configurações do jogo. Isso é muito necessário.

• Sempre tente revistar os corpos, se isso não for proibido pelo desafio. Ali você encontrará dinheiro, saúde, sais e munição. Tudo o que você precisa.

Vamos lá.

**I onda

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Derrube a onda apenas com saltos da linha de ar.

Aqui não há nada de complexo. Cinco inimigos, cada um em lugares diferentes. Basta passear pela linha de ar e saltar sobre os inimigos. Um salto em cada inimigo - todos mortos. Trabalho limpo. Não pode atirar nem usar quaisquer vigores. Apenas saltos da linha de ar.


**II onda

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Dê fim à onda de forma que apenas seu escudo receba dano.

No início, a onda pode parecer difícil, mas aqui você apenas precisa ser cauteloso. Depende, em certa medida, da evolução do seu escudo. Com o nível inicial, isso é complicado. Recomendo pegar um rifle de sniper. Assim que a onda começar, não desça a nenhum lugar, fique onde estava. Abaixo de você, a um metro e meio, está um soldado. Derrube sua cabeça com um tiro, então, imediatamente, mire no centro do mapa, na parte superior do convés, onde dois inimigos já estão te observando. Derrube-os com o sniper, mas não se esqueça de ficar de olho no escudo. Matou um inimigo - afaste-se e espere até que o escudo se recupere. Cronologicamente, após 3 inimigos eliminados, como descrito anteriormente, alguns inimigos se juntarão a você pela linha de ar, também é fácil abatê-los enquanto rolam até você. E depois sobra um inimigo, ele pode vir até você pela linha de ar ou você pode encontrá-lo sozinho com a mira.


**III onda

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Acabe com a onda lutando apenas com o gancho aéreo ou a espingarda.

Cinco inimigos fracos. Uma onda simples. O primeiro inimigo pode ser abatido imediatamente com um golpe da linha de ar e depois cada um é abatido com a espingarda. Atenção, não pode usar quaisquer vigores! Até mesmo o Mustang causa pouco dano e fará você falhar a tarefa "fita azul". Também não pode usar rupturas ofensivas. Fique de olho na saúde e, em caso de situação crítica, você sempre pode pular para a linha de ar, sair, recuperar o escudo e atacar do ar.


**IV onda

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Dê fim à onda apenas com metralhadoras, rifles de repetição ou tiros rápidos.

Como você ganha um bom dinheiro jogando, aqui é melhor evoluir uma das armas no automático. Pelo menos 25-50% de dano. Recomendo a metralhadora. Assim como na onda anterior, não pode usar vigores ou rupturas ofensivas. Não há muitos inimigos, abatê-los não é difícil. Tenha cuidado com o soldado com a espingarda que atira foguetes, é melhor abatê-lo na linha de ar ou manter uma boa distância.


**V onda

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Dê fim à onda apenas com a pistola e a arma manual.

Você tem um inimigo — o Mecânico. Na verdade, nem precisa se esforçar, você já deve ter matado Mecânicos na versão original do jogo. Basta mirar no coração e atirar, atirar, atirar. Vale a pena aumentar a arma manual, a pistola não é tão eficaz. Com a arma manual totalmente evoluída - 3-4 tiros no coração e você é o vencedor. Para mim, a onda mais rápida.


**VI onda

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Dê fim à onda, não pegando armas e não revistando os corpos.

Aqui você já é seu próprio chefe. Combine vigores, pegue a arma mais poderosa e mate os inimigos. Você pode começar com a sniper e matar logo 2-3 ou ir para todos de uma vez, como quiser. O mais importante, não pegue armas e não revistando os corpos até que tenha matado todos os inimigos. Se suas balas acabarem — Elizabeth irá te fornecer algumas, você pode pegá-las, mas não pode pegar por conta própria.


**VII onda

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Derrube todos os inimigos apenas com armas com mira, e somente pela mira.

Uma onda difícil. Tive que me esforçar. Aumente o dano da espingarda de sniper, se possível. Sim, aumente tudo o que for possível na espingarda de sniper. Só com ela é possível passar a tarefa facilmente. Assim que começar o jogo, mire na cabeça do Corvo. Ele está no centro. Tente atingi-lo o mais rápido possível e em maior quantidade. Se você matá-lo antes que ele chegue até você, então 70% do trabalho estará feito. Daí em diante fica mais fácil. Não pode usar vigores. Apenas a mira da espingarda de sniper. Matar os outros não é difícil, a principal dor de cabeça é o Corvo. Se você deixar ele chegar até você, escreva