A Próféta Hajója «Türelmetlenség»: Útmutató a «Kék Szalag» kihívásaihoz
Megérkezett az első DLC a kedvenc Bioshock Infinite-ünkhöz, tiszta fanservice, múzeum, aréna, hullámok. A kiegészítőben jelenleg 4 pálya található, mindegyikben 15 hullámmal. Minden hullám, az ellenségek mellett, további feladattal is jár, úgynevezett „Kék szalaggal”. Ma szeretnék segíteni Neked, hogy végigcsináld a 15 „kék szalag” kihívást az első pályán, a „Próféta Hajója «Türelmetlenség»” címmel. Nem könnyű feladat, már második napja szenvedek, és mostanában fejeztem be az utolsó két szalagot. Remélem, hogy a stratégiám nagy segítségedre lesz, és én is folytatom a kalauzaimat a többi pályához.
A kezdés előtt:
• Figyeld a felszerelésed. Gyakran kulcsszerepet játszanak a feladatok sikeres teljesítésében. A felszerelési menü megnyitásához nyomj meg egy 'O'-t.
• Gyógyító, sók és egyéb tárgyak a törésekben. Ezek korlátozottak. Ha az első hullámban mindent felvettél, a következő hullámokban már nem lesznek. Spórolj meg mindent, amit csak tudsz, és tartsd meg az utolsó pillanatig!
• Mindig a második-harmadik hullám előtt vásárolj „Egyéni feltámadást”. Ez biztosíték. Nem biztos, hogy meghalsz a második hullámban, de ki tudja, mi lesz a 10-ik vagy 15-ik? Vásárolj megkérdőjelezhetetlenül.
• Győződj meg arról, hogy a játékbeállításokban engedélyezve van az ellenségek egészségcsíkja. Ez nagyon hasznos.
• Mindig próbáld meg átkutatni a holttesteket, ha azt nem tiltja a kihívás. Ott pénz, egészség, sók és töltények találhatók. Minden, amire szükséged van.
Kezdjük.
**I. hullám
**
Győzd le a hullámot csak aeropályás ütések segítségével.
Itt semmi bonyolult. Öt ellenség, mind különböző helyeken. Egyszerűen sétálj az aeropályán, és ugorj az ellenségekre. Egy ugratás minden ellenségnek — mind halott. Tiszta ügy. Tilos lőni vagy használni bármilyen vigort. Csak ugrások az aeropályáról.
**II. hullám
**
Fejezd be a hullámot úgy, hogy csak a pajzsod kapjon sebzést.
Kezdetben a hullám nehéznek tűnhet, de itt csak óvatosnak kell lenned. Egy bizonyos mértékig az a pajzsod fejlesztésétől függ. Kezdő szinten ez nehéz. Javaslom, hogy szerezz be egy mesterlövész puskát. Amint elkezdődik a hullám, ne merülj el, állj ott, ahol voltál. Alattad, másfél méterrel lent, egy katona áll. Vágd le a fejét lövéssel, majd azonnal célozz meg a térképen középen, már két ellenség figyel téged a felső fedélzeten. Őket is lődd le a mesterlövész puskával, de ne felejtsd el figyelni a pajzsodat. Ha megöltél egy ellenséget - lépj hátra, és várj, amíg a pajzsod visszatöltődik. Időben, miután 3 ellenséget megöltél, akik a korábban említettek, egy pár ellenség is jön az aeropályán, őket is könnyen le tudod győzni, amíg gördülnek feléd. Nos, végül már csak egy ellenség marad, aki vagy az aeropályán jön hozzád, vagy te keresd meg a célkeresővel.
**III. hullám
**
Fejezd be a hullámot, csak közelharci aerokarokkal vagy puskával harcolva.
Öt gyenge ellenség. Egyszerű hullám. Az első ellenséget azonnal le lehet verni az aeropályáról, majd mindenkit lőj le puskával. Figyelem, tilos bármilyen vigort használni! Még a Mustang is jelentéktelen sebet okoz, és megbukik a „kék szalag” feladata. A támadó törések használata is tilos. Figyeld az egészségügyi állapotot, kritikus helyzetben mindig ugrálhatsz az aeropályára, elszökhetsz, helyreállíthatod a pajzsot és levegőből ütheted az ellenséget.
**IV. hullám
**
Győzd le a hullámot kizárólag géppuskával, önjáró puskával vagy gyors tűzgyorsítással.
Mivel átlagosan elég sok pénzt keresel a játék során, itt jobb, ha egy fegyvert maxolni tudsz a géppuska készülékkel. Legalább 25-50% sebzés. Javaslom a géppuskát. Ahogy a korábbi hullámban, esélytelen használni vigort vagy támadó törést. Nincs sok ellenség, őket nem bonyolult lelőni. Légy óvatos a rakétás katona ellen, akit a legjobb az aeropályán lövöldözni, vagy kerüld el a közelharcot.
**V. hullám
**
Győzd le a hullámot csak pisztollyal és kézi puskával.
Csak egy ellenséged van — a Mester. Valójában még igyekezni sem kell, hiszen már sokszor megölted a Mestereket az eredeti játékban. Csak célozz a szívére és lőj, lőj, lőj. A kézi puskát érdemes fejleszteni, mert a pisztolynak kevesebb haszna van. A maximálisan fejlesztett kézi puska 3-4 lövés a szívbe és te győztes vagy. Szerintem ez a leggyorsabb hullám.
**VI. hullám
**
Győzd le a hullámot, anélkül, hogy fegyvereket szednél fel vagy holttesteket kutatnál.
Itt már te vagy a gazda. Kombináld a vigorokat, vegyél fel a legnagyobb fegyvereket, és öld meg az ellenségeket. Kezdhetsz mesterlövész puskával is, és azonnal 2-3 ellenséget megölni, vagy nekidurálni a többi ellenségre, ahogy szeretnéd. A legfontosabb, hogy ne szedd fel a fegyvereket, illetve ne kutasd a holttesteket, amíg minden ellenséget meg nem öltél. Ha elfogynak a lőszereid - Elizabeth szórni fog, azt el lehet venni, de a saját kezedbe nem szabad venni.
**VII. hullám
**
Számíts mindegyik ellenfelet kizárólag a célzott fegyver segítségével, és csak a nézetkeresővel.
Nem könnyű hullám. Sokat szenvedtem. Fejleszd a mesterlövész puska sebzését, ha lehet. Fejleszd mindent, ami csak lehet a mesterlövész puskánál. Csak az segítségével juthatsz át a feladaton könnyen. Amikor elkezded a játékot, célozz a Varjú fejére. Ő a középen van. Próbálj minél gyorsabban és többet lőni rá. Ha sikerül megölnöd, mielőtt hozzád érkezne, akkor a teljes feladat 70%-a kész. Onnantól már könnyebb. Vigort használni nem szabad. Csak a mesterlövész puska céltávcsöve lehet. A többi ellenség megölése nem nehéz, a fő probléma a hátsóban lévő Varjú. Ha engeded közelebb jönni, akkor már el is buktad. Csak rá fogsz figyelni, és hozzád fog jönni egy trió katona, és a célzott távolsági lövés nagyon nehéz, de azért próbáld megölni őket, sikeres esemény elkezdődhet.
**VIII. hullám
**
Győzd le a hullámot minden ellenfelet a törések, hipnotizáló csapdák és a Visszaverődő csapdák segítségével.
Azonnal készítsd elő a bal kezedbe a „Hipnózis” vigort. Három szokásos katona és két Varjú. A katonák nem lesznek problémák, mindegyiknek adj „hipnózist”, és idővel megölik egymást. Kezdenek a problémák, amikor már csak egy vagy két Varjú marad. A legfontosabb, hogy ne engedd, hogy megsértsenek. Ez szerencsére könnyen elérhető. A hajó déli részén (kormány, vezérlés) van egy automata ágyú és egy tesla tekercs. Ezek nagyon közel helyezkednek el egymáshoz és a legjobb segítők a feladat végrehajtásához. Nyisd meg a töréseket egymás után, és várd meg, amíg az ágyú elvégezze a munkáját. A legfontosabb, hogy a tekercs közelében légy, nem fog bántani, de őket meg fogja ölni. :)
**IX. hullám
**
Küzdj meg minden ellenséggel, anélkül, hogy a fejükbe vagy szívükbe lőnél.
Jobb, ha mindent használsz, ami jól lő az aeropályán. Bármilyen módon ölj meg. Az átlagos katonákat úgy öld meg, ahogy akarod, csak a fejükbe ne találj be, de a Mesterrel próbálj meg arra figyelni, hogy ne lődd a fejére vagy a szívére. A hajó déli részén van egy csali törés, használd ezt. Amint elkapod a Mestert, időt nyersz és lősz. A legjobban az aeropályán elsütheted a rakétáidat egy géppisztolyból vagy gránátvetőből, mert még ha a fejükbe is betalálsz, a „kék szalag” feladata nem bukik el. Észak-nyugatra a hajótól van egy Patriot törés, ami szívesen segít neked.
**X. hullám
**
Győzd le a Szirént, mielőtt elkezdené feltámasztani az ellenségeket.
Ez az egyik legnehezebb „kék szalag” feladta a pályán. Itt fel kell készülni, hogy mindent gyorsan kell tenned. Először is, fejleszd maxra a „Hirdető” vigort, különben nem működik. Másodszor, vegyél fel a „Lángoló Aura” (Burning Halo) felszerelést. Kezdd el a hullámot, és ugorj balra vagy jobbra lefelé. A Szirén a törés mellett fog megjelenni a tekercsel. Azonnal nyisd meg a törést a tekercs mellett, és közben kezdj el pörögni aerokarjával „hirdetővel”. Amint Lady Comstock megjelenik, üsd meg a vigort. Utána ne pazarold az időt a karizmád pörgetésére, csak üsd meg a „hirdetővel”, üsd és üsd. A felszerelés segít sok kárt okozni: mintegy 300 életerőt lecsökkent 4 másodperc alatt, a Szirén lángolni fog, és a tekercs is elvégzi a feladatát. Kb. 7-8 másodperced van arra, hogy meg tedd. Valószínűleg nem fog elsőre sikerülni, de lehetséges. Ha van más felszerelésed a közelharc és a nagy sebzés érdekében, az csak előny. A többi ellenség egyszerű, azzal is elbánhatsz.
**XI. hullám
**
Győzd le a hullámot anélkül, hogy aeropályákat és emelőkarokat használnál.
A feladat viszonylag egyszerű, alapvetően nem is szükséges magyarázni. A legfontosabb, hogy ne felejtsd el a feladatot. Lesz egy Patriot, javaslom, hogy azonnal hipnotizáld. Összességében a hullám könnyen teljesíthető.
**XII. hullám
**
Győzd le a hullámot 1 perc 15 másodperc alatt.
Szintén egyszerű hullám. Egyszerre végigcsináltam. Négy ellenség: két Tűzoltó és két Varjú. Kezdj gyorsan támadni. A legjobb vigor itt a „Mustang”. A négy ellenség egy helyre összegyűlik, csak emeld fel a „Mustanggal” és lődd meg a legjobb fegyvereddel. Könnyedén kezelhető.
**XIII. hullám
**
Győzd le a hullámot csak azon fegyverek segítségével, amelyek aeropályáról lőnek, vagy aeropályás ütésekből.
Csak aeropályáról lőhetsz, és ütéseket végezhetsz. Másképp nem lehet. Nem bonyolult feladat, de óvatosnak kell lenned. Azonnal vegyél fel két erős fegyvert, amelyek rakétákat lőnek, és indulj az aeropályákra. Használj „csalit”. A Mester gyakran akadályozni fog, tölti a fegyvereket árammal, ezért légy óvatos. NE LŐJJ az ellenségekre, ha nem vagy az aeropályán, ez meg fogja buktatni a „kék szalagot”.
**XIV. hullám
**
Győzd le a hullámot csak a „Sokk-zsokéval” és lövésekkel a fejbe.
1000 órás játék a Team Fortress 2 mesterlövészével biztosan nem fog ártani. Szélsőségesen pontosnak kell lenned. A legjobban fejleszd a „Sokk-zsokét” a maximális szintre, ez lehetővé teszi, hogy a körülötted lévőket a semmibe tartsa egy ideig, és létrehozzon egy láncot, ha több ellenség is a közelben tartózkodik. A hullám kezdete előtt keresd meg a Varjút. Célozz a fejére és próbáld megölni azonnal. Remélem, hogy a mesterlövész puskád maximálisan ki van fejlesztve. Ezután a felső fedélzeten írd le a két mesterlövészt, akik nagymértékben zavarják a dolgot. Az ő fejüket eltüntetni nem nehéz. Problémát okozhatnak a fémből készült fiúk, tartsd őket mindig áram alatt. Ahogy lehetséges, hozzád fognak rohanni, a célravezetéssel könnyebb lesz a fejükbe célozni. Csak ne engedd, hogy lőjenek rád. Ismétlem, légy nagyon pontos. Csak a fejbe. Azt alacsonyabban eltaláltad – bukás.
**XV. hullám
**
Bánj el minden ellenséggel egy új energiával.
Az utolsó hullám, a legnehezebb hullám és a legnehezebb kihívás. Nincsen jog a hibára. Tehát előtted két Mester és egy fém Patriot áll. Győződj meg róla, hogy megvan az „egyéni feltámadás”, mivel nagy eséllyel meghalsz az első másodpercekben. :) Az elején tilos vigort használni. Üss, ahogy csak tudsz, bújj el, csinálj bármit, de a vigorokkal ne nyúlj. A vigorok itt csupán az ellenségek legyőzésére valók. Először javaslom, hogy a Patriotot öld meg. Szinte bármilyen vigorról megölhető. Javaslom a „Sokk-zsoké” használatát, és tartsd a Mesterektől távol, hogy a töltés ne terjedjen el. Töltsd fel és öld meg. Ezenkívül nem nehéz. Ezután fogd el a két Mestert, és tartsd meg mindegyiknél egy kis egészséget. Csak figyelj arra, hogy amíg elkerülsz tőlük az aeropályán, ők is kapnak egy kis sérülést a pályától való töltéstől. Ne vidd túlzásba. Az egyiküket „Hirdetővel” megölheted. Görgess a karon és üsd meg. A másikat — a maximálisan kiépített „Energiaáramlat”-tal. A Mestert ezzel a vigorról meg lehet fogni, és amíg az ilyen állapotban van ~3 másodpercig, be lehet fejezni egy utolsó lövéssel a szívébe.