மேற்கே பாகுபுலா கப்பல்: "நீலக்கரக" சோதனைங்களுக்கு வழிகாணிப்பு
பாரியாய் கிடைத்த பாப் ஷாக் இன்னொண்டு மிக்க சந்தோஷம், இதுதான் முதல் DLC, மிகவும் பரிசுத்தச் சேவைகள், அருங்காட்சியகம், அரங்கம், கூட்டங்கள். மேம்படுத்தலில் தற்போது 4 வரைபடங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றில் 15 அலைகளும் உள்ளன. ஒவ்வொரு அலைக்கும் எதிரிகளை அடுத்தடுத்தும் கூடுதல் பணிகள், அதாவது "நீலக்கரக" என்று அழைக்கப்படும். இன்று நான் நீங்கள் முதல் வரைபடமான "மேற்கே பாகுபுலா கப்பலின்" 15 சோதனைகளை எவ்வாறு நிறைவேற்றுவது என்பதை உதவ முயற்சிக்கிறேன். இதில் சுலபமானது இல்லை, நான் இரண்டாவது நாளாகவே சண்டை தருகிறது மற்றும் கடைசி இரண்டு "கரகங்களை" மிகவும் கடுமையாக போராடியது. எனது உத்திகள் உங்களுக்கு மிகவும் உதவும், மேலும் பிற வரைபடங்களுக்கு என் வழிகாட்டலைத் தொடருகிறேன்.
தொடங்குவதற்கு முன்:
• தொட்டியால் கவனிக்கவும். இவை பெரும்பாலும் பணிகளின்போது முக்கியப் பகுதிகள் ஆகும். தொண்டைத் திசை திரையில் திறக்க 'O' அழுத்தவும்.
• மருத்துவப்பெட்டி, உப்புகள் மற்றும் பிற பொருட்கள் சாசிவெளியில் உள்ளன. அவைகள் வரையறுக்கப்பட்டவை. அடிப்படையில் முதல் அலைவில் நீங்கள் அனைத்து மருத்துவப் பொருட்களை எடுத்தால், அடுத்த அலைகளில் அந்த மருத்துவங்கள் இல்லை. நீங்கள் யாராவது எடுப்பவராக இருக்க வேண்டாம்! • இரண்டாம்-மூன்றாம் அலைக்கு முன் "ஒற்றை உயிர்ப்பு" வாங்க வேண்டும். இது காப்பு ஆகும். நீங்கள் இரண்டாவது அலைவில் இறந்தால், 10வது அல்லது 15வது இடத்தில் என்ன நடக்கும் என்று யாரும் கூட அறிவதில்லை. வாங்குவது கட்டாயமாகவும். • விளையாட்டுப் பொருட்களில் எதிரிகளின் ஆரோக்கிய அளவுக் காட்சியை இயக்குங்கள். இது மிகவும் தேவை.
• சோதனைக்கு தடையாக இருப்பது இல்லை என்றால் உடல்களை எல்லாம் தேட வேண்டும். அங்கே பணம், நலம், உப்புகள் மற்றும் பத்திரங்களின் அனைத்து தேவைகளும் இருக்கின்றன.
இப்போது ஆரம்பிப்போம்.
I அலை
உண்மையைக் கொண்டு பந்தலிருந்து தள்ளுங்கள்.
இங்கே எதுவும் சிக்கலாக இல்லை. ஐந்து எதிரிகள், ஒவ்வொருவரும் வெவ்வேறு இடங்களில். நீங்கள் பந்தலிலே நடைப்பயணிக்கிறீர்கள், மற்றும் எதிரிகளின் மீது குதிக்கிறீர்கள். ஒவ்வொரு எதிரிக்காக ஒரு குதிப்பு - அனைவரும் இறந்து போகின்றனர். சுத்தமான பொருள். நீங்கள் முடியாது துப்பாக்கி அடிக்கவும், எந்தவொரு வைவர்களையும் பயன்படுத்தவும். பந்தலிலிருந்து ஒரே குதிப்புகளே.
II அலை
அலைத் தாக்குவது மட்டுமே உங்கள் கச்சேனத்தால் பாதிக்கப்பட வேண்டும்.
இது சில நேரங்களில் சிக்கலாக இருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் மிகவும் சிக்கலாக இருக்க வேண்டும். உங்கள் கச்சேனின் மேம்பாட்டைப் பொறுத்தது. ஆரம்ப நிலையில் இது கஷ்டம். ஒரு சிறுத்தையை எடுத்துக்கொள்வது திறமையாக இருக்கிறது. அலை ஆரம்பிக்கும்போது எந்தவொரு இடத்திற்கும் செல்லாதே, நீங்கள் இருந்த இடத்தில் இருங்கள். உங்கள் கீழ் 1.5 மீட்டர் கீழ் ஒரு நபர் இருக்கும். அவரது தலைஇலை பெற்றுக்கொண்டு, பின்னர் அட்டவணையின் மையத்தில், மேல்தர படகில் இரண்டு எதிரிகள் உங்களைக் பார்க்கின்றனர். அவர்களைச் சிறுத்தையோடு இறந்து விடுங்கள், ஆனால் உங்களது கச்சேனைக் கவனிக்க மறக்கவேண்டும். நீங்கள் மூன்று எதிரிகளைப் பிடித்த பிறகு, சில எதிரிகள் பந்தலால் உங்களுக்கு வருவார்கள், அவற்றையும் எளிதாக அழிக்க முடியும். மேலும், ஒரு எதிரி எங்கே வர இருக்கிறது என்றால் நீங்கள் அதை தண்ணீரில் அழிக்கக் கூடும்.
III அலை
ஆகவே அலை விக்கிரவிகளை மற்றும் சுற்றுச்சூழலை மட்டுமே வைக்கும்.
ஐந்து கத்தாணிகளை. எளிதான அலை. முதலாவது எதிரியை நீங்கள் குதிப்பால் மட்டும் அழிக்கலாம், பின்னர் ஒவ்வொன்றையும் அமைத்துக் கொள்ளவேண்டும். எச்சரிக்கையாகவே, நீங்கள் எந்தவொரு வைவர்களையும் பயன்படுத்த முடியாது! கூடவே முஸ்டாங்கும் அதற்குவேண்டாம் என்று அமைந்திருக்கும். உங்களது ஆரோக்கியத்திற்கு உதவும் ஒரு கட்டமைப்புகளைப் பொருதுங்கள், அமிலங்களில், போரிடக் கூடியது என்றால் நீங்கள் பந்தலுக்கு உங்களைச் செல்லலாம், வெளியே சென்று கச்சேனைக் சீரமைக்கலாம் மற்றும் குதிப்புகளாய் ஒடுங்கலாம்.
IV அலை
முதலில் உங்கள் கருத்துக்கு இந்த அலை அழிக்க வேண்டும்.
ஏனெனில் நீங்கள் விளையாட்டில் நல்ல பணம் சம்பாதிக்கிறீர்கள், இங்கு நீங்கள் கச்சூரைப் பெறலாம். குறைந்தது 25%-50% தீமைப்பிரிவுகளை மேம்படுத்துங்கள். கச்சூரைப் பரிந்துக்கொள்கிறேன். முந்தைய அலை போலவே, நீங்கள் எந்தவொரு வைவர்களையும் பயன்படுத்த முடியாது. எதிரிகள் அதிகமாக இல்லை, அவர்களை அடிக்க விலக்கம். சேவையின் இடத்தில் கச்சூன் ஒரு பூதத்தை குறைத்து விட்டால், அவர்களுக்கு நல்ல இடம் கட்டுப்பாடு சேருத்துங்கள்.
V அலை
முதலில் எதிரி - மின்னலா இருப்பை எடுத்துக்கொள்க.
ஆம், எவ்வளவு மறுபடியும் வாழ்க்கை கல்லூரியில் இருந்தால், மின்னகிளோம்பை சிக்கி விட்டால் எதிரியே முக்கியமாக அமைந்தால் வேறு சிக்கலில் நீண்டடுக்குகின்றோம். நேரத்தில் அந்த புகுதின் காயத்திருப்புகாரரின் அலைகளைச் செய்தால் கழிக்கிறேன். முயற்சி செய்யவேண்டாம். எனது முன்நிலை பரிசுத்தத்திற்கும் மொத்தமான இரண்டாவது கவணத்தில் இதற்கு அதிக குறைவில்லை. முடிவில் 3-4 புள்ளிகள் அடிக்க வேண்டும். எனது பார்வையில், இது மிகவும் வேகமாக கிளம்பிய அலையை அமைக்கிறது.
VI அலை
ஒடுக்கில் ஒவ்வொரு பாங்கில் கூடியிருப்பது போலவே, துணை கட்சிகளை அடிப்படைக்கும்.
இங்கே நீங்கள் உங்கள் வீட்டுப்பக்கம் இல்லாத அமைப்பாக இருக்கிறீர்கள். அப்படி, நீங்கள் இதில் உள்ள சாலைகளைப் பயன்படுத்திக்கொண்டு அனைவரையும் திக்காமல் யாரும் உள்ளனர் என்று தெரிகிறேன். நீங்கள் துப்பாக்கி எடுத்துக்கொண்டு இருந்தால் அப்படி செய்யுங்கள். தீவிரமாகவே செய்தார். தமிழில் சொன்னால் மேலே இருக்கிறேன். இது சாதாரண பாடல்கள் பேசினால் அவர்களை தொலைத்து விடுங்கள். இவர்களுக்கு சேவையோடு நீங்கள் செய்தால் அதுவும் பயன்படுத்தலாம்.
VII அலை
எதிரிகளை உங்கள் அனைத்துத் திட்டங்களை மட்டும் தர வேண்டும்.
இது சிம்பா போராட்டமாகும். முயனர் செய்தது. விதிகளை சுட்டிக்காட்டுங்கள். நீங்கள் உங்கள் சொந்த எண்ணங்களை, எழுத்துக்களை அமைச்சுகளை கொண்டு செய்வதற்கு வாய்க்க வேண்டும். ஜெயாதிட வேண்டும் மந்தரா, நிறுத்தங்கள் திட்டங்கள் அடையாளங்களோடு சேவைகள் சுடைப்பு எத்தனை அழகாக கழிக்க வேண்டும். ஆனாலும் அதில் மிக முக்கியமாக இருக்க வேண்டும், இது மிக முக்கியமானதை செய்யவேண்டாம், நீங்கள் வாடிகளை அணுக வேண்டும். நீங்கள் உங்களை அவர்களை மறைக்க சோதிக்கிறீர்கள், அது மேலும் மலர்வளவாக நடத்த முடியாமல் போகும்.
VIII அலை
எல்லா இயக்கங்களை இம்முறையால் எடுப்பது என்னவென்றால்.
பதில்களையும் சுடடு புகுபதிகையுடன் மிக முக்கியமாக இருக்கிறேன். உங்கள் செயல்களின் உங்களின் மிக நல்ல முன்மாதிரியுடன் நிற்குவது எனக்கு மகிழ்ச்சி. நீங்கள் மேலே முன்மாதிரி எடுத்தால், உங்களை யாரும் கலரீயில் மகிழுங்கள். இது அத்தை காலத்திற்கு முன்மொழிக்கப்படும்.
IX அலை
எல்லா வீரர்களே தெரிவிக்க கிரிசவல்களால் சுடாதீர்கள்.
உங்களுக்கு அதற்க நாடல்பட என்ன நடத்த வேண்டும் என்பதை தரவு என்பதாக இருப்பதன்மூலம் விளக்கங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். விதிப்பார்ப்பு அல்லது படம் என்றாலும் சரி, குழந்தைகள் அல்லது பொதுக் சொக்குகளின் கடுக்குள் உள்ளது, நன்னிலை மாற்றங்கள் மற்றும் மாற்றம் ஏதேனும் திருமணமாகின் படம் இங்கே என்ன செய்ய வேண்டும்.
X அலை
கல்லு அல்லது பு வித்தியாகியவை.
இதில் முயற்சிசெய்யும் முன்னமே நீங்கள் புரிந்திக்கொண்டிருக்க அல்லாத நிழல் மாற்றங்கள் கடிதமாகிறது. நிறைய எடுக்கக்கூடியதைப் பாருங்கள். இதைத் தொடர்ந்து விளக்கிக் கொள்ள முயற்சிக்கவும்.
XI அலை
சுருதல்கள் இல்லாமல் மற்றும் முன்னிறுத்துவது அல்ல.
நீங்கள் தெரிந்துகொள்ள வேண்டும் என்று எந்த பாங்கிருக்கும். நீங்கள் எந்தவொரு பொன் சைலைகளைப் பயன்படுத்தும்.
XII அலை
1 மினிட்டில், 15 நொடிகளுக்குள் அழிக்க வேண்டும்.
ஆனால் இது ஏற்பட்டது. இது ஒருசீல் செயல் அமைதி.
XIII அலை
இந்த அலைக்கு இணையானது.
என்றால், நீங்கள் மண்டலத்தில் கொஞ்சம் கடவுளாக இருக்கும், அதற்கேற்பமா? மறுபடியும் அதில் அவர்கள் யாருக்கும் இல்லை.
XIV அலை
நகர்புற அமைச்சர்.
அந்த ஒவற்றுக்காக நகரும் அல்லது நின்றுபோகிற காணிக்கைகள் அதே இளக அறுதிக்கான் செய்யப்பட்டது. ஆனாலும் நீங்கள் செய்ய முடியாது.
XV அலை
எல்லா எதிரிகளும் உள்ளதுண்டா.
இது பெரியவேலை. இந்த வேலைகளின் அடிப்படையில் இன்னும் சந்திரப்பொற்றுக்கு வரவில்லை. மிகவும் எளிதினால் இது சரியானதைக் கூட வேண்டும். இதற்கான தர்மத்தின் அடிப்படை நிலை என்று நான் பகுதியாக கருதுபவராக இருக்கிறேன்.