Astrum Entertainment ने मास्को में MMORPG Throne and Liberty प्रस्तुत किया

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20 मई 2026 को मास्को के लॉफ्ट हॉल में MMORPG Throne and Liberty का प्रस्तुतिकरण हुआ, जहाँ रूस और सीआईएस देशों में खेल का प्रकाशक Astrum Entertainment ने सबसे बड़े गिल्ड/क्लान के प्रतिनिधियों, प्रसिद्ध स्ट्रीमर और मीडिया को आमंत्रित किया। मेहमानों ने न केवल रूस के लिए स्थानीयकरण और विशेष सामग्री की योजना के बारे में पहले ही जान लिया, बल्कि उन्होंने परियोजना के कोरियाई और रूसी निर्माताओं से व्यक्तिगत रूप से अपने प्रश्न पूछे।

«Throne and Liberty — इस वर्ष रूसी भाषी समुदाय के लिए सबसे प्रत्याशित और विशाल रिलीज में से एक है। हम दर्शकों के व्यापक रुचि को देखते हैं और उच्च जिम्मेदारी को समझते हैं। इसलिए हम सरल अनुवाद से आगे बढ़े: टीम पूर्ण सांस्कृतिक अनुकूलन पर काम कर रही है, खिलाड़ियों की फीडबैक को ध्यान में रखते हुए और वास्तव में अद्वितीय सामग्री तैयार कर रही है। मुझे विश्वास है कि हम First Spark Games के साथ खिलाड़ियों को एक ऐसा प्रोजेक्ट देंगे, जो बाजार में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर बनेगा»,टोनी वॉटकिन्स, CEO Astrum Entertainment.

Astrum Entertainment के निर्माताओं, अनास्तासिया मलिनниковा और पावेल सवेलिव, और उत्पादों के लॉन्च निदेशक निकोलाई वेलिचकिन ने रूसी संस्करण की तैयारी के बारे में बताया। 19 मई को शुरू हुए परियोजना के ओपन बीटा परीक्षण के दौरान, खिलाड़ियों को पूर्ण पाठ्य स्थानीयकरण के साथ क्लाइंट उपलब्ध है, साथ ही पहले विशेष साथी-ऐमिटोई: सुनहरी मछली, जलपक्षी और राजकुमारी-मेंढ़क।

«हमें Astrum Entertainment के साथ Throne and Liberty के रूस में लॉन्च पर काम करते हुए गर्व और जिम्मेदारी महसूस हो रही है। हम समुदाय की बात सुनते हैं, वैश्विक रिलीज़ से सबक लेते हैं और अब इस पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं कि रूसी संस्करण को यथासंभव आरामदायक और समृद्ध बनाया जाए। ओपन बीटा टेस्ट एक महत्वपूर्ण कदम है, और हम खिलाड़ियों की फीडबैक के आधार पर खेल को सक्रिय रूप से सुधारते रहेंगे»,मुनेंग चोई, CEO First Spark Games.

Q&A सत्र के दौरान थ्रोन एंड लिबर्टी के प्रमुख डेवलपर गोंसु पाक ने यह स्पष्ट किया कि टीम रूसी खिलाड़ियों की PvP सामग्री के प्रति विशेष प्रेम को देखती है। निकटतम योजनाओं में — खेल के डेवलपर्स, कोरियाई टीम First Spark Games के साथ ऑनलाइन इवेंट और नियमित सामग्री अद्यतन शामिल हैं।

इसके अलावा, गोंसु पाक ने खेल के क्षेत्रीय संस्करण के विकास की योजनाओं के बारे में अधिक जानकारी दी। डेवलपर्स यह सुनिश्चित करने के लिए हर संभव प्रयास करेंगे कि रूसी बोलने वाले उपयोगकर्ताओं को वैश्विक समुदाय के साथ ही अपडेट मिलें, और भविष्य में विशेष रूप से क्षेत्र के लिए बनाए गए नए सामग्री भी प्राप्त हों। खेल में विभिन्न अस्थायी इवेंट की योजना भी बनाई जा रही है, लेकिन डेवलपमेंट टीम कोशिश करेगी कि इनसे विशेष सामग्री भविष्य में किसी न किसी रूप में उपलब्ध रहे।

प्रस्तुति कार्यक्रम में उच्च स्तर के पात्र के साथ Throne and Liberty का परीक्षण करने और एक सर्वर पर छोटे दौड़ में भाग लेने का अवसर भी था। और जो लोग पहले से ही इस परियोजना से परिचित थे, वे जीवित संगीत के प्रदर्शन में मध्यमकालीन संगीत सुनने और तलवारबाजी की लड़ाई देखने में आराम कर सकते थे.