Astrum EntertainmentがモスクワでMMORPG『Throne and Liberty』を発表
2026年5月20日、モスクワのLoft HallでMMORPG『Throne and Liberty』の発表会が開催され、ロシアおよびCIS諸国におけるゲームのパブリッシャーであるAstrum Entertainmentが、ゲームコミュニティの最大手ギルドやクランの代表、および著名な配信者やメディアを招待しました。イベントのゲストは、ロシア市場向けのローカライズ計画や独占コンテンツについていち早く知ることができるだけでなく、プロジェクトの韓国およびロシアのプロデューサーに直接質問を投げかけることもできました。
「Throne and Libertyは、ロシア語話者コミュニティにとって今年最も期待されている大規模なリリースの一つです。私たちは観客の膨大な関心を見ており、その責任の重さを理解しています。そこで、単純な翻訳を超えて、チームは本格的な文化的適応に取り組み、プレイヤーのフィードバックを考慮に入れ、本当にユニークなコンテンツを準備しています。First Spark Gamesと共に、プレイヤーにとって市場の重要なマイルストーンとなるプロジェクトを提供できると確信しています、」 — トニー・ウォトキンス, CEO Astrum Entertainment.
Astrum Entertainmentのプロデューサー、アナスタシア・マリニコワとパヴェル・サヴェリョフ、また製品発表部門の責任者ニコライ・ヴェリチキンは、ロシア版の準備について語りました。プロジェクトのオープンベータテストが5月19日に開始され、プレイヤーはすでに完全なテキストローカライズを含むクライアントにアクセスでき、最初の独占的な仲間であるゴールデンフィッシュ、ファイアバード、フロッグプリンセスも利用可能です。
「Astrum Entertainmentと共にロシア地域で『Throne and Liberty』を立ち上げるのは光栄であり、責任です。私たちはコミュニティの声に耳を傾け、グローバルリリースからの教訓を考慮に入れ、現在はロシア版をできるだけ快適で充実させることに集中しています。オープンベータテストは非常に重要なステップであり、プレイヤーのフィードバックに基づいてゲームを改善し続けます、」 — ムネング・チョイ, CEO First Spark Games.
Q&Aセッションでは、『Throne and Liberty』の開発責任者ゴンス・パクが、チームがロシアのプレイヤーのPvPコンテンツへの特別な愛情を感じていると強調しました。今後の計画の一部には、ゲームの開発者、韓国のFirst Spark Gamesチーム参加のオンラインイベントや定期的なコンテンツ更新が含まれています。
さらに、ゴンス・パクは、地域版ゲームの開発計画について詳しく語りました。開発者は、ロシア語を話すユーザーが世界のコミュニティと同時に更新を受け取り、将来的には地域向けに特別に作成された新しい独占素材を入手できるよう全力を尽くすつもりです。また、ゲーム内ではさまざまな期間限定イベントも計画されていますが、開発チームはそれらの特別コンテンツが将来的に何らかの形で利用可能となるよう努めます。
プレゼンテーションのプログラムには、高レベルキャラクターを使って『Throne and Liberty』をテストし、サーバーの一つでの小さなレースに参加する機会も含まれていました。また、プロジェクトについてすでに知っている人々は、生演奏の中世音楽を聴きながら剣の戦いを観戦してリラックスすることができました。