アサシンのAからZまで。Gamer.ruのために特別に!

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東方から遠いスカンジナビアに至るまで、最も強力な支配者を恐れさせることができたのは、ただ一つの言葉であった。

その言葉は – アサシン

アサシンと呼ばれる者たちは、11世紀から13世紀にかけて、アラームート帝国の利益を守るために存在した特殊部隊であった。この国は、ニザール派と呼ばれる宗教団体(その代表者はニザール王子であった)によって設立され、共産主義的なユートピア、全体主義的なカルト、そして犯罪組織の特徴を奇妙に融合させていた。

彼らは最初は陰謀者の一団として存在していたが、ニザール王子の死後もその権利のために闘い続けた。政治的な地下活動の経験を広く活用し、ニザール派は次第に中東全域に広がる巨大な秘密組織を築いていった。

この組織は厳格な階層構造と、すべてのメンバーを九つの階級に分けることで構築されていた。オーダーへの加入や、各階級への移行は、印象的な魔法の儀式によって伴われることとなった。

ニザール派はムスリムであったが、組織内での地位が上がるにつれて、イスラームの教義を徐々に自由に解釈していき、最終的には宗教とは何の関係もなくなってしまった。時が経つにつれて、ニザール派はコーランを美しい物語の集まりに過ぎないと認識し、オーダーの目的(そして王子ニザール自身の目的)には何の関係もないことを理解していった。

ハサン・イブン・サッバーフ

カルトの指導者たちは、民衆の関心を引きつけるために、あらゆる手段を利用して権力を争った。やがてカルトのイデオロギーには反封建的、共産主義的、解放的な動機が加わることになった(当時イランはセルジューク族に占領されていた)。11世紀末、ニザール派の運動は、幼少期をペルシャで過ごしたアラブの貴族ハサン・イブン・サッバーフによって導かれるようになった。彼は間違いなくその時代の最も才能ある人々の一人であった。

現代のアラームート

逮捕を奇跡的に免れたサッバーフは、エジプトからイランに移り、彼の部下たちはアラームート-「鷹の巣」と呼ばれる山の頂上にある強固な要塞を占拠することに成功した。自然の力によってアラームートは手の届かない場所となり、激しい川と渓谷に囲まれていた。しかし、セルジューク族にとっては戦略的価値が皆無だったため、アラームートはほとんど防衛されていなかった。城を占拠したサッバーフは、ニザール派のオーダーのマグスターとアラームートの初代シェイフを名乗ったが、その称号は広がらなかった。その時以来、サッバーフと彼の集団は「山の老人」と呼ばれるようになった。

最初からサッバーフは運が良かった。彼がアラームートに現れた時期は、ジャークのスルタンの死とほぼ重なっていた。そのため、スルタンの後継者たちは王位の争いでアラームートの存在を完全に忘れてしまった。それゆえ、12年間に渡り、さらにはその後も、セルジューク族はかつての栄光を取り戻すことができなかった。

封建制度との戦いという名のもとに、ニザール派はあらかじめ農民の支持を獲得し(普通で効果的ではないか?)、ほとんど抵抗を受けることはなかった。サッバーフは次々と城を占拠し、やがて彼の支配下にはイランの北西部、イラクの北部、トルコの南東部、シリアの東部を含む広大な地域が収められることになった。

その後、ニザール派はリビアの山々にあるいくつかの城も支配するようになった。しかし、彼らは一つの大きな都市さえも占領することはできず、サッバーフは比較的貧しい土地に満足しなければならなかった。

アラブ人たちはサッバーフの支持者たちを「ガシシーニ」または「ハシシーニ」(草食動物)と呼び、ニザール派の特徴的な青白さを暗示していた。一方で、ヨーロッパ人たちはこの名前をアサシンと発音するようになった。

サッバーフが占拠した都市では厳格な改革が行われ(その侵害には死が待っていた)、その一つは贅沢の禁止であり、極めて厳格だったため、富はまったく意味を失った。すべての税金と義務は廃止され、住民は築城に参加する義務だけを負った。アサシンの要塞は、当時の基準としては手本であった!サッバーフの命令により、アサシンたちは世界中から稀少な書物や原本を収集し、その時代の最高の技術者や学者を誘拐した。

サッバーフはまた、大規模な攻撃が行われた場合、アラームートが持ちこたえられないことを理解しており、農民は武装するにはあまりにも貧しかったし、軍事的な階級は大部分が壊滅していた。アサシンたちは様々な事をし、国内には工房や灌漑システムが設立された。

サッバーフの大部分の領土をカラバンの道が占めていたため、その安全に大きな注意が払われた。商人からの税金は何とか国家の財政をまかなったが、これでは不十分であった。

サッバーフは、うまく組織された情報網に主に希望を託し、敵の宮廷にエージェントにほとんどすべての貯蓄を費やしていた。

メリックシャーの排除は、サッバーフにとって、時には重要な人物を除去することが大規模な戦争に勝つことに繋がるかもしれないという考えをもたらした。他に選択肢が見当たらなかったサッバーフは、政治的な人物の排除の戦術をとることにした。大臣サッバの処罰は、サッバーフにとって、金銭のかかる「軍事作戦」によって達成しようとしていた目標を「ファナティック・アドバイザー」(命を犠牲にする者)に委ねることができることを示した。現在では「シャヒード」と呼ばれる者たち。その自爆者たちには最大の利点がある-彼らは退路を考えなくてよい。

現代の「シャヒード」は、ただバスに乗るだけで良いが、サッバーフの時代にはバスどころか、狙うべき目標が全く異なっていた。サッバーフのターゲットは、優れた訓練を受けた護衛を持つ貴族たちであった。そのため、彼らの排除には巧妙で創造的かつ完全に冷酷な人々が必要であった。上記の特徴を持たない者。

ファナティクにするためには、無思考の自動機械にするために、賢い人々を訓練する必要があった。それに関して、サッバーフの冷酷さが決定的な役割を果たした。それは非常に強力で、未来の革命の指導者たちはそれを想像さえできなかった。

将来のアサシンたちは、アラームートで徹底的な訓練を受けた。彼らには、行うつもりの国々の言語と風俗を教えた。

他の人々に見せかけることを学んだ。十字軍に対抗する際、彼らは通常僧侶としてふるまい、非常に説得力があったため、伝説は実際の僧侶と会ってもテーマを耐えた。必要に応じてアサシンは洗礼を受けた。

また、新人には壁を登ること(つまりパルクール)や、隠れながら何時間も完全に不動のままでいることを約束された。また、アサシンたちは武器技術に関して非常に真剣に教育されたとも考えられている。アサシンたちは目標にオープンに接触することはしなかったが、隠密に行動し、オープンな対立を避けた。彼らの戦術は、巧妙に敵に近づき、突然致命的な一撃を加えることにあった。通常ファナティックたちは、異なる方向から集団で攻撃を行った。

準備は候補者の選定から始まった。若者たちは要塞の門に近づいたが、彼らは中に入ることができなかった。日々が過ぎ、時には数週間が経過した。太陽の下で焼かれ、雪が降った。それは、最も耐久性のある者一人だけが残るまで続いた。

さらに面白いことが待っていた!将来のアサシンは、サッバーフがいる家で直接会うことになった。アサシンは、(ハシシではなくオピウムを使用した)麻痺させられ、素晴らしい庭(楽園?)に運ばれる。そこでワインとごちそうのテーブル、言葉を行動に移す70人のフールが彼を待っていた。再びサッバーフの家で目を覚ました若者は、楽園を訪れたことを疑いの余地なく確信していた。何故か、ビジョンを除外する形になった。アサシンはちょうど70人のフールがいたことを思い出した、少なくともそれ以上、ワインはまさに川のように流れていた…

この瞬間から、若者の主な目的となるのは、サッバーフの命令に従って功績を上げ、楽園に戻ることであった。候補者が語ったように、彼は「楽園の扉を蹴り開けることができる偉大な人」です!

民衆や候補者を引きつけるために、他のトリックも行われた。時折アラームートで、首を切られた頭が展示され、その後特別な呪文を読むと楽園について語り始めた。しかし、それはただ一人のファナティックであり、彼の身体は隠されていた。幻覚的な装備を用いて。そして誰もその頭が本物であると疑わないように、しばらく経った後、その頭は手に渡され、誰もがそれが切り落とされたものであることを確認することができた。自己焼身のような他のトリックもあった。

誰かがその神秘に気づいても、彼らはそうしたことをした者たちに賄賂を渡すか、またはアサシンに排除されてしまった。ほとんどの人々はサッバーフに無条件に従っていた。サッバーフはかつてヨーロッパの使者にトリックを見せたことがあり、彼は一人のファナティックに壁から飛び降りるように命じ、その命令はたちまち実行された。サッバーフのアラームートにおける権力は無限であった。

自分の敵を排除するための特定の方法を選ぶのに、サッバーフは偶然に助けられた。1092年、彼はセルジュークのビジルのひどい仕打ちを受けた。怒りのあまりサッバーフは自宅の屋根から叫んだ。「このシェイタンを殺すことは、楽園の喜びをもたらす!」。彼は降りる暇もなく、一人の若いペルシア人アルラーニがビジルを斬ることを望んだ。楽園に到達するには、死ななければならない!

アルラーニはすぐさまサヴァへ向かい、ある裕福な人の宮殿に侵入した(ビジルがどのような見た目かを知ることを忘れた)。奇妙な幸運から、被害者は本当にビジルであった!アルラーニが死ぬや否や、警備に斬られた瞬間、アサシンの一団は巡礼者に扮して町に忍び込み、宮殿を襲撃した。サッバーフは偶然に依存するつもりはなかった。

12世紀の初頭、アサシンはイランとシリアで多くのビジルや公爵の標的となった。サッバーフと彼の後継者ブズグ・ウミド(1124年から統治)が周辺諸国の支配者たちを脅かし、彼らはアラームートに攻撃を仕掛けることを恐れていたとされていた。しかし、それは真実ではない(フェイク)。アラームートへの侵攻は隣国からは行われなかった。なぜなら1099年に十字軍がエルサレムを占拠したからだ。中東はヨーロッパの人々との戦争に包まれていた。

また、ニザール派の不変性は、彼らが十字軍と密接に結びついていたことを示しており、これらの関係はアサシンがレイモンド伯を暗殺した瞬間から始まった。そして、それは致命的な誤りとなった!テンプル騎士団は恐れず、むしろアサシンの領土に攻撃を仕掛け、彼らは贖い金を払うこととキリスト教を受け入れる約束をしなければならなかった。重装騎士に対してアサシンはほとんど勝つことができなかった。しかしテンプル騎士団はニザール派を改宗させることをあきらめ、彼らが原始的な形で残す方がずっと役に立つと考えるようになった。十字軍の指導者たちは再び互いに争い、相手を「注文」してしまった。イスラム諸国の指導者たちも、その結果アサシンを利用することにした。

「暗殺者」という「アサシン」という言葉の意味が、まさにヨーロッパの言語で形成された。なぜなら、ニザール派は十字軍と密に協力していたからである。12世紀末、エジプトのスルタンユスフ・イブン・アユーブ(サラディン)がヨーロッパ人の抑圧を始めると、アサシンたちは十字軍に支援を提供し、多くのアラブ軍司令官を排除した。

なぜアサシンから逃れることができないと考えられたのか?それは、非常によく発展したスパイネットワークがあったからであり、それには「理想的な」ニザール派および勧誘されたエージェントが含まれていた。エージェントたちは、アラームートから送られた殺し屋と出会い、彼らを完全な情報で提供し、隠れ家を与え、必要なものを供給した。つまり、暗殺を組織していた。アサシンは単に攻撃を実行するだけで済んだ。通常、攻撃は短剣によって行われた。

時には毒も使用された。任務を容易にするために、被害者の護衛や使用人はしばしば賄賂をもらっていた。サッバーフと彼の支持者たちは、よく買収された者は、あらゆる扉を開けることを知っていた。

十字軍のために活動していたニザール派は、サラディンに何度も暗殺を試みたが、彼に近づくことはできなかった。結局、十字軍が敗北を被るのを見て、アサシンたちはエジプトの側に転んだ。サラディンは彼らのサービスを利用したが、何も忘れはしなかった。パレスチナでの活動が鈍化すると、彼の軍はアラームートの領土を風のように通過した。個別の政治的テロの実践は結果をもたらさなかった。豪華さの禁止などの内部的理由が衰退に寄与した。

エピローグ。

封建制度は徐々に回復を始めた。「山の老人」の神聖性を信じる人々はますます少なくなり、13世紀の中頃にはすべてが終わってしまった。サッバーフの後継者たちは、スパイネットワークの維持に十分な注意を払わなかったため、崩壊してしまった。

他の国に住んでいたアサシンたちは、アラームートの体制に失望し、もはや従わなくなった。さらに、フールや語る頭を利用したトリックは永遠に通用することはなくなった。新しいファナティックの勧誘も終わった。

また、アラームートの崩壊にはアサシンたちの「内部使用」も寄与していた。サッバーフは自然死した(もしかしたら自分の「息子たち」を排除することに成功したのかもしれない?)。さらに、彼は自分の地位に対抗できるいくつかの人物を排除することができた。その後、アラームートのほとんどすべての支配者が陰謀の犠牲になった。

しかし、アサシンの名声は今でも彼らと共に生き続けた。1250年、彼らはアクレにルイ・聖人に使者を送り、「安全確保」の見返りに贈り物を要求した。しかし王は支払いを拒否した。

この頃アサシンたちは普通の殺し屋に成り下がっていた。金のために働いていた。スパイネットワークを持たなければ、彼らはもはや大きな脅威を示さなかった。

すぐにアサシンの国家自体は消滅することとなった。

一部の宗派の信者たちは、今もなお数千人がレバノン、イラク、インドに住んでいることに喜びを感じる人々もいる。

サッバーフは73歳で死んだ。

現代のアサシン。

簡単に言えば、金のための暗殺者である。

ただし、現代におけるアサシンの存在を否定することはできない。おそらく「アサシン・クリード」ゲームのように、彼らは今でも活動を続けているのかもしれない。通りを歩く誰かを見て、思いを巡らせてみてください。もしかしたら、彼は本当にプロの殺し屋かもしれませんか?

将来は? 例えば:

実際、アサシンたちはワーハマー40kの宇宙における別のコミュニティとして存在しています。そこで彼らは帝国に仕える理想的な組織を代表しています。

フィクション文学

テンプル騎士団とアサシン(2007)、著者ジェームズ・ヴァッサーマン - アサシンたちと彼らの信仰について最も包括的かつ入手容易な出版物。

オクタビアン・スタンパスの著作は、「山の老人」とそのアサシン、テンプル騎士団との関係、そして十字軍の時代におけるヨーロッパの国家における彼らの役割についてかなり詳しく述べている。

アラームート(1938) - スロベニアの作家ヴラディミール・バルトルの小説。

アラームート(Alamut,1989)、ナイフと十字架(The Dagger and the Cross, 1991) - アメリカの作家ジュディス・ターのファンタジー二部作。

アラームートの影(2006) - ヴラディスラフ・シリナの小説(ペンネーム「アンドレイ・バシリン」)。

ウンベルト・エーコの小説『フーコーの振り子』(Il pendolo di Foucault, 1988)では、アラームートは世界の見えない権力の中心の一つとして的を描き出される。[9]

アンドレイ・サプコフスキーの「レイネヴェンのサーガ」にも登場する。

ドイツの作家エルンスト・ヴィルヘルム・ヘイネの小説『鳩の首飾り』(Das Halsband der Taube, 1994)で、主人公であるテンプル騎士がアラームートへの旅を行う。

未完成の小説であるヤヴダート・イリヤソフの『無言の塔』では、オマル・ハイヤームの生涯におけるアラームート、ハサン・イブン・サッバーフ、ハシシーニのテロが描かれている。

作家ヴァシリー・ヤンの回顧録『アジアの青い谷』や、同じく彼の小説『最後の海に向かって』では、クルドの山々で迷子になった物語があり、彼らはアラームートでハシシーニの謎の生活に出会う。

アサシン。スーフィーの伝説 - ビクトル・ペレーヴィンによる短編、小説全集『P5:アメリカの政治的小人たちの別れの歌』に収められている。

ロジャー・ゼラズニイとトーマス・T・トーマスによる共著の小説『ロキの仮面』(1990)や、ロジャー・ゼラズニイの『この不滅者』(1966)。

ダン・ブラウンの『天使と悪魔』において、彼らは「イルミナティ」というカルトの一員として登場する。

コリン・ウィルソンの『アサシンの秘密結社』にも言及されている。

「ダビールの贖罪」 - カザフスタンの作家モリス・シマシュコによる歴史小説。ハサン・イブン・サッバーフ、ニザーム・アル=ムルク、マリク・シャー、オマル・ハイヤーム。

映画

ロン・ハワード監督の『天使と悪魔』(2009年)。ダン・ブラウンの同名著作を元にしている。

音楽

ビル・ラスウェルのアルバム『ハシシーニ:法の終焉』(1999)は完全にハシシーニのテーマに捧げられている。

マリリオンのアルバム「Fugazi」(1984)もアサシンのテーマを反映している。

ミューズの「Assassin」という楽曲は、アルバム『ブラックホールと啓示』(2006)に収録されている。

アイアン・メイデンの「The Assassin」という楽曲は、アルバム『No Prayer For The Dying』(1990)に収録されている。

ブリティッシュ・ロック・バンドのクイーンが1990年に創作した曲「Assassin」については、詳細は不明である。おそらく「Innuendo」との類似があり、あるいはその初期バージョンかもしれない。

コンピュータゲーム

ハシシーニのカルトは、ユービーアイソフトのコンピュータゲーム『アサシン・クリード』のストーリーの中心的な位置を占めている。

ハシシーニは、レボリューション・ソフトウェアの『ブロークン・ソード:テンプラーの影』の主要キャラクターの一人である。

『預言者と殺人者2:アラームートの秘密』(Secrets of Alamut, 2001) - アルクセル・トライブによるゲームで、ロシアでNival Interactiveがローカライズしている。

『Medieval: Total War』では、ハシシーニの軍隊を雇うことができる(歴史的には信憑性がないが)、ユニットは非常に高い士気を持っている。

『Diablo II: Lord of Destruction』では、英雄のキャラクターの一人としてアサシンが存在している。

『Gothic 3』において、ハシシーニはヴァランの近東国の一部族である。

『R2 Online』では、アサシンはプレイヤーのクラスの一つであり、殺人者の技能を発展させる。

『Ragnarok Online』では、アサシンとアサシン・クロスはシーフ(盗賊)の利用可能な第二職業である。

『Hitman』では、アサシンは「エージェント47」として知られるハゲのクローンである。

『Lineage 2』では、アサシンはダークエルフの戦士の二つの初級職業の一つである。

『Stronghold Crusader』では、アサシンを不可視の戦線での戦士として雇うことができる。

『Heroes of Might and Magic V』では、レベル1の影の同盟軍がアサシンという名前で呼ばれている。

『Rising Force Online』において、Kora種族(戦士階級)にはアサシンという職業が存在する。

『Disciples II』では、帝国の種族に帝国のアサシンというユニットが存在する。

『現実の境界』にはアサシンを題材にしたアイテムセットが存在する(クリティカル回避)。

アサシン・クリードやアサシン・クリード2のゲームも特筆に値する。

アサシンの生活について非常に興味深い事実や興味深い推測を提供している。

P.S: 誤りについてあらかじめお詫び申し上げます。

参考文献:

Wiki

コレクターズ版アサシン・クリード

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『ミール・ファンタスティカ』雑誌

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