Siege of Dragonspear - 공략, 4부

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다리의 붕괴로 인해 구불구불한 강을 건널 수 있는 유일한 안전한 장소인 보아레스키르 다리에서 당신의 아버지 바알이 미친 신 시리크에게 살해당했습니다. 이 방향으로 나아가는 모든 발걸음이 당신을 불안하게 합니다.

당신은 혼자가 아닙니다. 플레임 핸드도 다가오는 일을 걱정합니다. 케일라르가 보아레스키르 다리를 파괴하면, 원정대는 드래곤 스피어 성에 제 시간에 도착하지 못해 크루세이더를 저지할 수 없습니다. 발더 게이트의 힘과 그들의 동맹들은 무력화될 것입니다. 패배.

이 두려움은 당신의 동료들을 사로잡지만, 동시에 그들을 앞으로 나아가게 합니다. 걱정스러운 속삭임은 보아레스키르까지 하루도 채 남지 않았을 때 사그라집니다. 플레임 핸드는 캠프를 차리고 크루세이더들과의 만남을 준비하며, 당신은 다음 단계를 계획합니다.


**[Siege of Dragonspear - 공략, 1부](http://www.gamer.ru/baldur-s-gate/siege-of-dragonspear-prohozhdenie-chast-1)**

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Siege of Dragonspear - 공략, 2부

Siege of Dragonspear - 공략, 3부

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회고록

이 경우, 이 섹션에서는 놓친 사건이나 늦게 발견된 '꿀팁'에 대해 이야기하려는 것이 아니라 조금 흥미로운 순간들에 대해 이야기하고자 합니다.

첫 번째는 주인공이 동료들과의 대화와 관련이 있습니다. 이 대화는 사소한 것처럼 보였지만, 지난편에서는 등장하지 않았습니다. 하지만 이번 장의 사건 이후 이 대화들이 예상보다 더 흥미롭다는 것이 드러났습니다. 그러므로 이 장에서 언급할 수 있도록 이 섹션에서 그것들을 설명하겠습니다.

코르빈과 함께 다리 근처의 지역을 여행하다 보면, 그녀는 주인공이 바알의 아들인지 여부를 정말로 알고 싶어합니다. 이 대화에서 당신은 이를 확인할 수도 있고 대답을 피할 수도 있습니다. 만약 신이자 주인공의 혈연관계를 확인하면, 그 점이 그녀를 불안하게 한다는 것이 드러날 것입니다. 물론 그녀는 주인공에 대한 호감을 나타내며 신뢰하고 싶어하기도 합니다.

다른 대화는 사파나와의 여행에서 발생할 수 있습니다. 그녀는 자연을 별로 좋아하지 않으며 도시에서 지내는 것을 선호한다고 말합니다. 뿐만 아니라 그녀는 꽤 간곡하게 칭찬을 요구합니다. 거절하면 그녀는 주인공을 무례하다고 지목하며 그에 대한 태도를 재고할 것을 권합니다. 만약 입가에 감미로운 한마디를 하기로 결정한다면, 어떤 칭찬을 하든 그녀는 여전히 불만을 토로하며 다음번에는 더 좋은 말을 생각해 보라고 조언할 것입니다.

두 번째 점은 예전에 아주 초기에 얻었던 아이템과 관련된 것입니다. 이 아이템의 '특이함'은 이번 장에서야 비로소 밝혀지게 됩니다.

그렇다면, 프롤로그에서 마법사 포리오스를 제거한 후(자세한 내용은 1부 가이드, 4항목을 참조), 당신은 말기 그냥은 예정된 10개의 무작위 주문의 두드림을 받을 수 있는 작은 비밀의 망토를 얻게 됩니다. 그러나 7개의 알베우스의 메모 중 하나가 주어질 수도 있습니다. 따라서 10개의 충전물로 모든 것을 얻는 것은 여러 번의 저장/로드를 필요로 합니다. 물론 시간이 많이 걸리는 일이므로 모든 메모를 얻어도 비밀이나 보상을 받을 수 없으므로 전체적으로 시간 낭비입니다. 그러나 당신이 소중한 플레이어로서 이 시간을 낭비하고 싶지 않기에, 여기 그 내용을 남깁니다:

존경하는 그린보프 출판사님,

저는 최근 회신을 받고 약간 혼란스러운 상황을 바로잡기 위해 편지를 씁니다. 제 다음 원고인 "귀하의 통찰력을 통해 모든 위험의 수를 가르는 모험"에 대한 귀하의 응답은 원정 마법사의 삶에 대한 제 마지막 작품입니다. 제가 지금까지 살아있는 최강의 1레벨 마법사로서 내 생각과 경험은 초보자와 경험이 풍부한 모험가 모두에게 상당한 가치를 지닙니다. 제 문체는 읽기 쉽고 흥미로운데, 제 원고의 내용은 많은 생명을 구할 수 있습니다.

제가 최근 받은 귀하의 응답에 대해 혼란스러웠던 것은 귀하의 코미디 쿼런트 시리즈가 올해의 목록에서 가득 차 있다는 이유로 다음 시즌에 다시 연락하라고 제안하셨기 때문입니다. 제발 승인 리스트를 다시 확인하시고 가능한 한 빨리 응답해 주십시오.

존경을 담아,

알베우스 멜칸터

(이 양피지는 위가 찢겨 있습니다. 더 큰 조각에서 벗겨낸 것처럼 보입니다.)

세 번째 규칙: 선술집은 모험에서 생존에 매우 유용할 수 있습니다. 축축한 무덤이나 어두운 지하실에 가기 전에, 지역 선술집을 방문하십시오. 많은 음료를 구입하세요. 당신의 파티는 곧 밤새도록 즐겁게 노래하고 술을 마실 것입니다. 다음 아침, 그들이 자신의 과잉으로 자고 있을 때, 당신은 편안하게 도시를 떠날 수 있습니다.

네 번째 규칙: 어떤 사람들은 2레벨 주문이 성공적인 커리어에 필요하다고 말할 것입니다. 그들에게 속지 마십시오! 큰 힘이 큰 책임을 동반하므로, 만약 당신이 1레벨 주문을 고수한다면, 아무도 당신이 위험한 상황에서 목을 뺄 것이라고 기대하지 않을 것입니다.

다섯 번째 규칙: 마법사는 그의 망토만큼 훌륭합니다. 비록 당신이 발레룬의 가장 뛰어난 망토 컬렉션과 이를 경쟁할 수 없을지라도 (할 수 있나요? 너무 겸손하군요. 이전에는 누구도 이 드레스 컬렉션과 경쟁할 수 없었습니다.), 가능한 한 빨리 좋은 재봉사를 찾아야 합니다.

지성과 변별력, 불가항력적인 비명, 그리고 죽음에 대한 지속적인 두려움이 함께한다면, 당신도 성공적인 모험 마법사가 될 수 있습니다!

잠재적인 격언

손에 있는 녹색 점액은 아무 소용이 없으며, 손도 없어졌습니다. 항상 장갑을 착용하십시오.

동상은 항상 잠재적인 괴물입니다. 상처를 입힌 동상에 대한 몽치지오를 소지하고 방어구를 입은 누군가에게 전달하십시오.

가득 찬 금고는 좋습니다; 하지만 가득 찬 금 따른 드로우도 더 좋습니다. 그러나 훔쳐 다니기 어려우므로, 사이즈가 없는 가방은 좋은 투자입니다.

베이컨에 대한 무언가? "당신의 베이컨이 태웠습니다" — 나쁜 일이지만, 베이컨은 여전히 맛있습니다...

(읽을 수 없는 글자는 점차 사라지며 남은 부분은 낙서로 채워집니다.)

(이 메모는 "신입 마법사에게 조언"이라고 불립니다.)

읽고 있다면, 당신은 아마도 막 자신의 경력을 시작한 젊은 마법사일 것입니다. 당신은 아마도 팔라디니아의 가장 위대한 마법사를 최정점으로 가고 싶어할 것입니다. "엘민스터"라고 생각하겠죠. "검은 지팡이. 멜칸터".

아니요, 멜칸터는 절대 아닙니다! 당신은 자신의 어리석음을 비웃고 있습니다. 누구도 지금까지 살아있는 1레벨의 위대한 마법사와 경쟁할 수 있었나요?

저는 당신에게 말할 수 있는 기회입니다. 사실, 당신은 결코 저와 비교할 수 있는 경험과 존경을 얻을 수 없겠지만, 적어도 당신은 제 그림자가 지금보다 덜 길고 차가운 것처럼 보이는 수준에 도달할 희망을 가질 수 있습니다. 제 조언을 따르신다면, 당신은 최소한 두 번째 급 모조품으로 가는 길이 될 것입니다.

첫 번째 규칙: 어떤 이는 잘 한 일을 인정받는 것이 평판을 얻는 가장 쉬운 방법이라고 생각합니다. 하지만 죽은 사람의 잘 한 일에 대해 인정을 얻는 것은 사실보다 저를 혹은 당신을 더 고통스럽게 만듭니다.

(두루마리가 더 찢어져 있고 나머지는 누락된 상태입니다.)

이 구겨진 양피지는 "알베우스 멜칸터"라는 이름으로 여러 번 서명되었으며, 그의 스타일은 점점 더 복잡해지고 있습니다. 서명 사이에 삽입된 문장의 조각에는 "이 책이 당신의 생명을 구할 수 있기를 바랍니다!"와 "당신이 듣기 싫어하는 조언을 요청하지 않기를 바랍니다, 왜냐하면 당신이 저를 들어주고 발길을 재단으로 만들기로 결심했기 때문입니다!"라는 글이 담겨 있습니다.

다음 책의 아이디어

(아래 주석은 세심한 형식으로 기록되었습니다.)

- 항상 그룹의 뒤편에 있습니다. 괴물들은 드물게 뒤에서 공격합니다.

- 중간, 중간도 좋습니다. 전체 중장갑 친구들로 자신을 둘러싸십시오.

(여기에는 뾰족한 모자를 쓴 작은 인형 그림이 그려져 있으며).

- 그룹을 따라가되 한쪽에서 멀어지십시오. 예를 들어, 100 야드 정도. 원거리 주문을 사용하고 약탈이 시작될 때 합류합니다.

- 심지어 그룹에서 1마일 떨어져 있을 수 있습니까? 그들이 도움을 요청할 수 있을 것입니다.

(다음 몇 개의 항목이 지워졌습니다.)

- 그냥 집에 남는 것이 좋습니다.

사랑하는 아구피,

당신의 메시지를 받고 매우 기뻐했습니다. 저의 책을 읽고 제 조언을 연구한 사람들과 소통하는 것은 저에게 큰 즐거움입니다. 당신이 이렇게 편지를 쓸 수 있었다는 것은 손을 사용하지 않고 이루어진 정말 인상적인 일입니다. 저는 당신이 "화난 오거와 싸우지 마세요, 아니면 모든 오거와, 피할 수 있는 경우"라는 자주 반복하는 격언을 받아들일 것이라고 의심합니다.

당신의 메모에서 저는 당신이 제 말이 오거를 다루는 데 그렇게 유용하지 않다는 것을 깨달았습니다. 제가 당신을 이 불행한 상태로 이끌었던 사건에 대해 몇 가지 질문이 있습니다:

  1. 어떻게 당신이 사악하고 잔인한 오거의 소굴에 들어가게 되었나요? 수년 동안 저는 합리적인 모험가들이 이러한 상황을 피할 수 있도록 돕기 위한 많은 지침과 전략을 제안해왔습니다. 적어도 집을 강화하고 집을 떠나는 빈도에 대한 조언(저의 조언은 "결코"입니다.)을 따르면 그런 사태는 결코 일어나지 않을 것입니다.

  2. 누가 싸움을 요청했습니까? 이 생각이 오거의 아이디어였기를 바랍니다, 왜냐하면 당신의 측에서의 그러한 계획의 결함이 고통스럽게도 너무 명백하다는 것이 확실하니까요.

  3. 당신이 사악한 오거가 당신의 팔을 제낄 위험이 적은 직업을 고려해본 적이 있습니까? 모험으로 제작된 사람들은 모험가로서의 세상을 경험하려는 시도를 하지 않으면 잃어버린 팔이 끊기는 경우가 많습니다. 비록 몇몇 축복의 명성을 누리는 불운한 자는 그들의 삶에서 전투와 전투의 경과를 경험한 다수의 운 좋은 이들만이 그 멜로 드로우의 물건 중 하나를 놓쳐버리는 것이 부끄러운 일입니다.

그렇지만 당신이 그 불행한 상태에 어떻게 빠졌든 간에, 저는 당신이 제 최근 저서의 복사본에서 위안을 찾기를 바랍니다. 당신이 제 책을 읽는 독자이므로, 저는 이 조각에 서명해드리며, 다음의 견습생이 가격의 10%를 추가하길 부탁하는 것입니다. 삼가 번역받은 제 책의 페이지에서 당신이 위로와 재미를 찾기를 바랍니다.

진심으로 당신께,

알베우스 멜칸터입니다.


목차

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트롤 손톱 숲

드러나는 구멍

바알의 사원

거인들의 전투

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보아레스키르 다리


세계 지도

1 - 트롤 손톱 숲; 2 - 비버 언덕;

3 - 보아레스키르 다리 및 브릿지포트.


트롤 손톱 숲

1 - 플레임 핸드 캠프; 2 - 하프오크 분대; 3 - 오크 분대; 4 - 도적의 매복; 5 - 길 잃은 가족; 6 - 트롤 동굴; 7 - 브릿지포트의 난민;

빨간 점 - 함정; 파란 점 - 흥미로운 장소;

A - 동굴 입구.

1. 플레임 핸드 캠프. 다른 챕터와 마찬가지로 이번 챕터는 플레임 핸드 캠프에서 시작됩니다. 몬스터를 식별한 후, 벨레가르(자세한 내용은 공략 2부 - 원정 중, 2항목 참조)에게 상시 아이템을 거래할 수 있습니다. 그 근처의 상자에서 20개의 +1 화살, 20개의 +1 볼트, 20개의 +1 더미를 찾을 수 있습니다. 미제나(자세한 내용은 공략 3부 1.1 항목 참조)는 사원 서비스를 제공하고, 피이라드(?: TILS JET) (자세한 내용은 공략 3부에서 확인)에서 모텔 서비스를 제공합니다. 파티에 포함되지 않은 NPC 친구들은 근처를 배회할 것입니다. 라이프스(자세한 내용은 공략 2부 - 원정 중), 양옆에 동료가 있는 곳, 이번 캠프에서는 보여지지 않습니다. 이전과 마찬가지로, 이번 캠프에서도 보급품 상자가 서쪽에 있습니다.

게임이 시작되면, 당신에게 던컨 하사관이 대화합니다. 그는 정찰대가 현장을 조사했다고 보고할 것입니다. 크루세이더들이 보아레스키르 다리를 점령하고 브릿지포트를 포위하고 있다고 합니다. 북서쪽에는 트롤 동굴이 발견되었습니다.

대화가 끝나면, 그는 시키의 천막으로 가서 그녀가 훈련에 나타나지 않자 훈계하기 시작합니다. 시키는 짜증을 내며 그를 쳐서 쓰러뜨리며 다시 천막으로 돌아갑니다. 던컨은 일어나서 그녀에게 다시 이야기하겠다고 약속하며 떠납니다.

1 - 벨레가르; 2 - 미제나; 3 - 피이라드; 4 - 보급품 상자; 5 - 오틸다.

이 캠프에서 처음으로 대위 오틸다를 만날 수 있습니다. 그녀는 최근 이 캠프에 합류한 하프오크 용병 세 명에 대해 의심을 표하며, 그들을 싸움으로 유도하여 상부가 추방할 수 있는 이유를 제공해달라고 요청합니다. "비정규군"이라고 명명된 이 세 명은 동쪽에서 찾을 수 있을 것입니다.

2. 용병들. 하프오크 비정규군으로, 최근 플레임 핸드 군대에 합류했습니다. 오틸다가 이들을 처리하라고 요청한 사람들이죠.

하프오크 분대

그들과의 상호작용에는 세 가지 방법이 있습니다:

  • 먼저 공격하여 그들의 싸움에 이끌어가는 것입니다. 하프오크 중 하나가 충분한 피해를 입으면 그들은 도망갈 것입니다;

  • 카바와 대화하십시오. 그녀는 "차가운 엘" 한 잔만 있으니 자신의 이야기를 할 것라고 말할 것입니다. 현재 엘은 없으니 다른 방법을 선택하거나 나중에 이곳으로 돌아오십시오;

  • 렌드와 이야기를 나누십시오. 그는 당신과 그 친구들과 비사망 대결을 하겠다고 약속할 것입니다. 그가 제시하는 조건에 동의하면, 세 명의 적이 당신에게 공격할 것입니다. 그들을 조심스럽게 공격하여 아무도 죽지 않도록 해야 합니다. 당신이 그 대결에서 이기면, 렌드는 그가 크루세이드의 일원이었다고 말하며, 바알게루 중 한 명인 바르게스트와 함께 군에게 실망하여 그녀를 떠났다고 말할 것입니다. 렌드는 바르게스트가 그를 환영해 줄 것이라 믿었으나 그러지 않았고, 그에 대한 냉대에 복수를 원한다고 합니다. 그의 이야기를 듣고 볼 수 있습니다. 그들을 남겨두겠습니까, 아니면 그들에게 떠나게 할까요?

오틸다에게 다시 돌아가면 6,000 XP를 얻습니다. 하프오크를 떠나게 했다면, 오틸다가 105 금화를 지불해 줄 것입니다.

캠프가 종료되었으니 탐험을 시작할 시간입니다. 그러나, 밤에 출발하면 "슬픈 것들"이라는 특별한 재능을 가진 치타들에게 만나게 될 수 있습니다.

3. 오크들. 이곳에서 당신은 사제와 리더를 포함해 오크의 무리를 만날 것입니다. 전투가 끝나면 근처의 모험가의 시체를 소지하십시오. 그 위에는 유일한 +2 희망의 곤봉과 몇 개의 동전이 있습니다. 오크와 만난 지점에서 북쪽의 언덕에 올라갑니다. 정점을 지나가며 산탄총 부대를 확인할 수 있습니다. 보물을 빌려 싸우고 결과를 모읍니다.

4. 갠디 화환. 갠디 화환에 접근하면, 그들은 자신들이 당신의 지역에 있다는 명목으로 당신에게 돈이나 생명을 요구할 것입니다. 그러나 바로 전선으로 용과의 겐드리카를 살해한 의인자란 것을 부른다는 증거를 드리고 도망칩니다. 그러나, 불과 그들보다 공격하기 전에 화염구를 던진다면 한 번 배를 개해 버리게 됩니다. 약 340 XP를 얻으며, 그들의 시체에서 120개의 화염 화살, 3개의 +2의 화살 그리고 6개의 멜프의 산성 화살에 대한 두고 통돌을 확인한다. 트롤들에 대한 훌륭한 무기입니다.

5. 잃은 가족. 북서쪽 주요도로로 가다가 현지 해변에서 그 남자와 그의 아내와 아이를 만날 것입니다. 그들은 그리고 길렀던 난민들입니다. 대화의 결과, 당신은 어떻게 도시가 남았냐고 요청받게 됩니다. 무시하거나 10금을 줄 수 있습니다. 보상이나 후속 조치가 없습니다. 이 장소 근처 도로에서, 오르클 고원에게를 방문하게 됩니다. 그런 가난한 자우디들이 신이나게 하는 말을 듣는 것입니다.

6. 트롤 동굴. 거래하지만 가족의 도착을 가로막고 있던 노인사는 박제를 유기성 상부로 옮겨가며, 당신의 별이 직접적으로 다치고 있는 것을 알게 됩니다.

트롤 동굴

A - 동굴의 출구

적을 처치한 후 동굴을 확인하고 뜁니다. 오른편에서 당신은 '10개의' 수면제를 찾을 수 있습니다. 왼편에서 입추한 질 또한 발견할 수 있습니다. 동굴의 동쪽 부분에서, 영혼의 통로를 발굴합니다. 그리고 나서는 남자 고원에서 검은식당 들이 전단으로 회계를 열린 자와 대치합니다. 확인을 마치고 일정이로 귀족 마법사를 만나면, 악의를 방어합니다.

이상으로 시작된 탐사를 완료하고, 캠프로 돌아가 휴식을 취하실 수 있습니다.