Pyro ile oynuyoruz
"Mfff fmmmfm fumfmmm mfmfffumf" - Pyro'nun en sevdiği söz.
Pyro – Team Fortress 2'nin en gizemli karakterlerinden biri, sadece cinsiyetini bilmediğimiz için değil, aynı zamanda bu ateşli maniğin etrafında dönen birçok efsane nedeniyle. Bunlardan biri – Pyro ile oynamanın çok kolay olduğu (herkesin bildiği W + M1 taktiği). TF2 dünyasına ilk girdiğimde, herkes askeri sınıfı oynamanın en kolay olduğunu iddia ediyordu, sadece roketlerle her yöne ateş et. Zamanla, bu yerin kahramanımız tarafından alındığını gördüm. Pyro, bir dizi “noob sınıfı” olarak anılsa da, Pyro ile oynamanın kendi incelikleri var.
Öncelikle,
Pyro'nun Silahları
1. Ateş Edelim – Pyro'nun ana silahı. Hasar – maksimum 150/sn (düşmanla mesafeye bağlı olarak), kritik – 459/sn kadar. Pyro'nun eşsiz özelliği – doğrudan düşmanla etkileşimden sonra hasar vermek (ateş söndürülmediği takdirde 10 saniyede yaklaşık 50 hasar). Ateş edici silah mermi doldurmaya ihtiyaç duymaz. Ancak, saldırı mesafesi yalnızca yaklaşık iki metre. Sıkıştırılmış hava atabiliyor ancak bu için 25 mermi harcaması gerekiyor, ateş edici silahın toplam mermi kapasitesi – 200.
Sıkıştırılmış hava, takım arkadaşlarını söndürür, bunu unutmayın!
Unlock
Backburner – Pyro'nun kilidini açtığı silahı. 200 mermi ile, sıkıştırılmış hava yoktur, ancak arka arkaya süzülüp düşmanı yakarsanız – kritik şansı %100.
Ne seçmeniz gerektiği konusunda kesinlikle tavsiye veremem: eğer düşmanların arkasına sızabiliyorsanız, kesinlikle Backburner'ı seçin, aksi takdirde normal ateş edici silah kullanın.
2. Kısa Tüfek – ek silah, toplam 32 mermi (her şarjörde 6 mermi) verir, maksimum 90 hasar (kritik – 180). Yavaş doldurma süresi.
Unlock
Ateşli Tabanca – isabetli atışlar, düşmanı uzaktan ateşler ve ilk anda 13-15 hasar (kritik – 60) verir + 10 saniye boyunca 50 ateş hasarı. Su altında etkili değildir. Mermi arc üzerinde uçar. Yanmış hedeflere minimum kritik hasar, +30 hasar.
Burada daha belirgin bir tavsiye – ateşli tabancayı alarak, “uzaktan 100 düşman ateşe vermek” başarısını kazanın ve sonra kısa tüfeğe geçin, çünkü Pyro yakın dövüş karakteridir, uzak düşmanlarla sniper ve spy savaşmalıdır.
3. İtfaiye Axe – 43-87 (195 kritik) hasar verir, saniyede biraz daha fazla bir darbe yapar.
Unlock
Axtinguisher – sıradan baltanın sadece yarısı kadar hasar verir, eğer kurbanınız yanıyorsa %100 kritik şansı vardır.
“Kritik İstihkam” – Pyro'nun silahı, ikinci silahı (ateşli tabanca, kısa tüfek) açıldığında klavyedeki G tuşuna basarak çağrılır. 4 saniye içinde tamamlanır, tamamen dolu bir Makinalı Tüfeği (450 hp) öldürür.
UPD: her zaman Makinalı Tüfekleri öldürmez; bazen hayatta kalabilirler :)
Sonuç olarak, benim oyun taktiğim bu, herkes için çok öznel ve mutlak gerçek değildir.
Saldırı
Ateşin içine giriyoruz – yakıyoruz – kaçıyoruz, geri kalan ateş boşuna düşmanı başa çıkartır, düşman sağlık paketi için kaçıyor = geri çekiliyoruz, işimizi yaptık ve hayatta kaldık. Sürekli olarak köşeden fırlayıp, hedefinize mümkün olduğunca yakın görünmelisiniz, ve aynı zamanda açık alanda bulunmamaya dikkat edin, eğer Pyro açık alandaysa – yok edilir. Kendimiz küçük bir silahın üstüne gitmeyiz; eğer orada bulundukta etrafında koşarak, dönerken ateş etmez.
Medic ile savaşmayı da öneremem, Pyro çok hafif, onu kolayca iter; ayrıca, eğer boşu boşuna bir medic alırsanız arkanızda durarak uçuş arkadaşınızı izler.
Eğer sizde bir Uber uygulandıysa – mühendislik silahını öldürebiliriz ve yapıyı yakabiliriz, ardından “en ağır sınıfları” götürüyoruz: Makinalı Tüfek, Bombacı, Asker; daha iyi – Medic; hepsini yaktınız ve o hayatta kalamaz ve kimseyi iyileştiremez))). Tekrar dikkatlice yer belirlemelisiniz, çünkü Pyro hızlıdır ve çoğu zaman ileri fırlatılır. Takımının önünde giden Pyro'yu görmek acı vericidir ve kolayca bir kule tarafından yok edilir.
Eğer yolunuzda yapışkan her yerdeyse – korkmayın, çünkü ateş edici silahınız var! Bu, “pipler” ile savaşmak için en iyi silahtır, sadece bu şeyleri sıkıştırılmış hava ile dışarı atın (sonuçta ateş edici değil mi?)
Ben, açık alanda daha dayanıklı arkadaşlarımın arkasında saklanmayı tercih ederim; dönüşe yaklaştığımızda – ilk çıkıyorum, böylece diğer Pyro'yu dışarı çıkarabilirim ve Makinalı Tüfek dönerken zamanı olur.
Ayrıca, Pyro'nun ateşinin nasıl çalıştığını unutmayın. TF2'deki bu özel ateş mekaniği, kuleleri köşelerden veya aşağıdan (eğer kule önde ise) çıkartmanıza yardımcı olur.
● Asla lob-vs-lob savaşına girmeyin, çok hızlı bir şekilde öldürülürsünüz, gereksiz ölümler istemiyoruz.
● Farklı koridorlar ve borular çok engelleyici olabilir, içeri sadece hayatta çıkacağınıza eminseniz girin.
● Eğer düşman kaçıyorsa ve sizden daha hızlıysa, ona son veremek için kısa tüfeğinizi/roket tabancanızı kullanın.
● Medic'inizi kapatmayı unutmayın, çünkü siz – en iyi yakın dövüş sınıfısınız ve şpiyoları Medic'i çok sever (bunu daha sonra da tartışacağız).
Savunma
Pyro saldıran bir sınıf olmasına rağmen, savunmadaki rolü son derece büyüktür.
Birincisi – hazırlık sırasında iyi bir pusu bulmak için zamanınız var ve bu başarı için yarı yoludur (ateş edici silahın boyutlarını unutmayın, bazen onu gizlemişsiniz gibi görünse de aslında köşeden sarkıyor olabilir, dikkatli bir asker bunu sezip roketle sizi öldürecektir!)
İkincisi – ateş edici silahla patlayıcıların ve askerlerin silahlarına başarılı bir şekilde karşı koymanız için mühendis için büyük yardım sağlarsınız, çünkü ateş edici silahla yapışkanları başarıyla itebilirsiniz ve roketleri yansıtabilirsiniz (bu beklenmedik bir durum yaratır). Ayrıca, sürekli olarak silahlara yanına oturmanızı öneremem, düşman takımının çoğu – şpiyolardır. Roketleri yansıtma yeteneğini geliştirmek için Dodge Ball sunucu uygundur.
Ve üçüncüsü – bir tur başlayınca ateş edici silahınız ile “uberleştirilen” bir Medic-Pyro, Medic-Makinalı Tüfek (özellikle eğlenceli) ve nadiren de Medic-Bombacı'nsı yıpratmağı itebilir, o sırada ayaklarımızı bu yerden çekmek lazım, hayatta kalmak için.
Sırtınızı düşmanlarının sırtından geçmek için şpona becerisi oldukça faydalıdır, orada teleportları başarılı bir şekilde yok edebilir ve birkaç düşmanı alevlendirebilirsiniz.
SPY CHECK
Pyro'nun en önemli görevi – takımı şpiyolar için kontrol etmektir. Hayır, mikrofonla herhangi bir şifre söylemenize gerek yok, sadece zaman zaman sol fare butonuna basmak yeterlidir. Açıklıyorum: Pyro, şpigoyu %100 güvenle belirleyebilir, çünkü bir şpiyo yanıyor, daha da ötesi, Pyro bir şpiyoyu pelerin altında belirleyebilir (daha son güncellemeden sonra, bir “görünmez bıçakla” saklanabilecek şpiyoların köşelerini kontrol etmek çok önemlidir).
Diyelim ki savunmada oynuyorsunuz ve şpiyo, mühendisinizin silahına bir dinleme cihazı yerleştirirse, tüm, FAİL, kaybettiniz; o şpiyoyu silaha yaklaştırmamalısınız. Peki, bu hatayı düzeltmek için ne yapabilirsiniz? Öncelikle, şpiyoyu mühendislik yapılarından itmek gerekir (ateş edici silahını seçtiniz değil mi?) bu, mühendisinizin şpiyoyu öldürme konusundaki niyetlerinizi anlaması için rydir, ve hain dinleme cihazları ile spam yapmaya başlamasın. Bu esnada mühendis kendisi silahı onaracak ve siz de düşmana daha fazla önem vereceksiniz.
Ayrıca, müttefiklerinizi de kontrol etmeyi unutmayın, belki de aralarında bir şpiyo vardır. Unutmayın, yalnızca ateş edici silahınızdan birkaç mermi harcayacaksınız, ama medic’inizi uber-şarjını korumaya yardımcı olacaksınız!
İşte, gördüğüm en iyi video rehber:
(orada ikinci ve üçüncü bölümü de var!)
Yeni başlayan Pyro için standart canlı düzenleme haritaları ile uyarılmalıdır - önceden bildirilmiş - yani silahların büyük hızla kullanılmasına yönelik!
Sıkıştırılmış hava kullanma üzerine video rehberi
Diğer rehberler/kılavuzlar:
**Medic'in TF2 savaş alanlarındaki çalışma günleri**
Keskin nişancı oyun taktiği bölüm 1 ve bölüm 2 (YENİ SİLAHLAR YOKTUR)
Yeni başlayan askerler için büyük rehber
İşte, söylemek istediğim her şey bu kadar, ilginiz için teşekkürler =)