Pyro کے ساتھ کھیلنا
"مффف فمممفم فومفممم مфمффومف" - پسندیدہ جملہ پوجھگا کے.
پوجھگا – Team Fortress 2 کا ایک انتہائی پراسرار کردار، نہ صرف اس لئے کہ کسی کو بھی Pyro کا جنس نہیں معلوم، بلکہ اس لئے بھی کہ اس آگ کے دیوانے کے گرد بے شمار افسانے گردش کر رہے ہیں۔ ان میں سے ایک یہ ہے کہ Pyro کے ساتھ کھیلنا بہت آسان ہے (سب کو معلوم ہے کہ W+M1 کی حکمت عملی). جب میں نے TF2 کی دنیا میں قدم رکھا، تو سب اصرار کرتے تھے کہ سب سے آسان کردار Soldier ہے، بس ہر طرف راکٹ سے گولی چلاؤ۔ وقت کے ساتھ، اس کی جگہ ہمارا ہیرو لے گیا۔ Pyro کو بار بار «نوب کلاس» کہا جاتا ہے، جو کہ نو آموزوں کے لئے ہوتا ہے، لیکن Pyro کے ساتھ کھیلنے میں کچھ باریکیاں ہیں۔
پہلے ہی دیکھ لیتے ہیں
Pyro کا اسلحہ
1. Flamethrower (آتش پھینک) – Pyro کا بنیادی ہتھیار۔ نقصان – زیادہ سے زیادہ تقریباً 150/سیکنڈ (دشمن سے فاصلے پر منحصر)، کریٹ – 459/سیکنڈ۔ Pyro کی ایک منفرد خصوصیت یہ ہے کہ یہ دشمن کے ساتھ براہ راست رابطے کے بعد نقصان پہنچاتا ہے (اگر دشمن شعلے کو خاموش نہیں کرتا تو تقریباً 10 سیکنڈ میں 50 نقصان)۔ آتش پھینک کو ری لوڈ کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ لیکن بدقسمتی سے، حملے کے فاصلے کی حد صرف تقریباً دو میٹر ہے۔ یہ کمپریسڈ ہوا کے دھماکے کو بھی چھوڑ سکتا ہے، جس کے لئے 25 گولیاں درکار ہیں، آتش پھینک میں گولیوں کی مکمل تعداد 200 ہے۔
کمپریسڈ ہوا کا دھماکہ دوستوں کو خاموش کرتا ہے، اس بات کا دھیان رکھنا!
Unlock
Backburner (دھواں پھینکنے والا) – Pyro کا غیر مقفل ہتھیار۔ گولیوں کی تعداد بھی 200 ہے، کمپریسڈ ہوا کا دھماکہ نہیں ہے، بلکہ اگر آپ پیچھے سے خاموش ہو کر دشمن کی پیٹھ پر آگ لگاتے ہیں تو کریٹ کا موقع 100% ہے۔
بدقسمتی سے، میں یہ مشورہ نہیں دے سکتا کہ کیا منتخب کریں: اگر آپ کو پیچھے سے دشمن کے پاس خاموشی سے پہنچنے میں کامیابی ملتی ہے – تو آپ کا انتخاب بغیر شک Backburner ہے، ورنہ – معمولی آتش پھینک کا استعمال کریں۔
2. Shotgun (ڈنڈا) – اضافی اسلحہ، کل 32 گولیاں (ہر میگزین میں 6 گولیاں)، نقصان 90 تک (کریٹ – 180)۔ سست ری لوڈ۔
Unlock
Flare gun(راکٹ گن) – درست نشانے پر دشمن کو دور سے آگ لگا دیتا ہے، جب نشانہ لگتا ہے تو ایک وقت میں 13-15 نقصان (کریٹ – 60) + 10 سیکنڈ میں 50 نقصان آگ سے۔ پانی کے نیچے اثر نہیں کرتا۔ گولی قوس میں اڑتی ہے۔ آگ کی نشتوں پر مائنکریٹ +30 نقصان۔
تو، یہاں ایک زیادہ خاص مشورہ ہے – راکٹ گن لیں، «دور سے 100 دشمنوں کو آگ لگائیں» کا ہدف بنائیں اور ڈنڈے میں تبدیل کریں، ہر حال میں، Pyro – قریبی جنگ کا لڑاکا ہے، دور دور کے دشمنوں کا مقابلہ کرنے دیں سنیپرز اور شیووں کو۔
3. Fire axe(آتشـی کلہاڑی) – 43-87 نقصان (195 کریٹ) کرتی ہے، سیکنڈ میں ایک سے زیادہ تھوڑی زیادہ کرتی ہے۔
Unlock
Axtinguisher (آتشـی کلہاڑی) – عام کلہاڑی کا صرف آدھا نقصان، اگر آپ کی شکار جل رہا ہو تو 100% کریٹ کا موقع۔
«قاتل کی تضحیک» - Pyro کا ہتھیار، اسے کی بٹن G دبانے سے حاصل کیا جا سکتا ہے جب دوسرا ہتھیار (راکٹ گن، ڈنڈا) فعال ہے۔ یہ 4 سیکنڈ میں مکمل ہوتا ہے، اور پورے طاقتور مچھے (450 hp) کو مار دیتا ہے۔
UPD:یہ ہمیشہ مچھے کو نہیں مارتا، کبھی کبھی وہ زندہ بچ جاتے ہیں:)
تو، دراصل میری کھیل کی حکمت عملی، یہ سب بہت زیادہ ذاتی ہے اور کوئی حتمی سچائی نہیں ہے۔
حملہ
پکڑنے کے لئے آگ لگائیں – آگ لگائیں – بھاگیں، آگ خود کرے گی، دشمن ہیلتھ کیمپ کے لئے بھاگتا ہے = پیچھے ہٹتا ہے، ہم نے اپنا کام کیا اور زندہ بچ گئے۔ ہمیں ہمیشہ کونے سے بھاگنا چاہئے تاکہ اپنے شکار کے قریب پہنچ سکیں، اور اس بات کا بھی خیال رکھیں کہ کھلے میدان میں نہ آئے، اگر Pyro کھلے میدان میں آتا ہے – اسے مار دیا جاتا ہے۔ خود ہی بندوقوں کی طرف نہ بڑھیں، اگر اتفاقاً چھوٹی بندوق کے قریب پہنچیں – اس کے ارد گرد دوڑیں تاکہ وہ ہمیشہ گھومتے رہیں اور نہ پھینکیں۔ میڈک کے ساتھ بھی میں Centry کے خلاف لڑائی کے مشورہ نہیں دیتا، Pyro اتنا ہلکا ہوتا ہے کہ اسے صرف پھینکنے سے ہی اڑا دیا جاتا ہے، خاص طور پر اگر آپ کو بے وقوف میڈک ملا ہو جو بندوق کے پیچھے نہیں جاتا، بلکہ پیچھے کھڑے رہتا ہے اور آپ کی پرواز کو دیکھتا ہے۔ اگر آپ پر اگر Uber لگا دیا جائے – تو بندوق کے پیچھے انجینئر کو مار دیتے ہیں اور تعمیراتی جگہ کو آگ لگا دیتے ہیں، پھر باقی سب سے بھاری اسلحہ کو «انجام» دیتے ہیں: مچھے، ڈیمولیشن، فوجی، اور زیادہ بہتر یہ ہے – میڈک، آپ سب کو آگ لگا دی، اور وہ مر گیا اور کسی کو علاج نہیں کر سکتا))). حملے کے مقامات کو احتیاط سے منتخب کریں، کیونکہ Pyro کی اچھی رفتار ہے، اکثر آگے بڑھتا ہے۔ Pyro کو اپنی ٹیم کے سامنے دیکھ کر افسوس ہوتا ہے، اور وہ آسانی سے ٹرپ کے ذریعہ ٹکرا دیا جاتا ہے۔
اگر آپ کے راستے میں چپکنے والے ہیں – خوفزدہ نہ ہوں، کیونکہ آپ کے پاس آتش پھینک ہے! یہ «پائپ» کے خلاف لڑنے کے لئے بہترین ہتھیار ہے، بس ان جہنم کی مخلوقات کو کمپریسڈ ہوا سے ہٹائیں (آتش پھینک، ٹھیک ہے؟)
میں اپنی زیادہ زندہ دوستوں کے پیچھے چھپنے کو پسند کرتا ہوں، جب ہم کسی موڑ یا کونے کے قریب پہنچتے ہیں – میں پہلے نکلتا ہوں، اس طرح دوسرے Pyro کو باہر نکالنے کا موقع ملتا ہے، اور مچھے کے پاس گن کو گھما کر وقت ہوگا۔
اور یہ بھی نہ بھولیں کہ Pyro کی شعلے کی میکانزم کیسا عمل ہوتا ہے۔ یہ TF2 میں شعلے کی ایک خاص قسم کی میکانزم ہے جو کونے سے یا نیچے سے بندوقوں کو ہٹانے میں مدد دیتی ہے (اگر بندوق حد میں ہو)۔
● کبھی بھی چہرے کے ساتھ حملہ نہ کریں، آپ بہت جلد مارے جائیں گے، بے فائدہ موتیں نہیں چاہئیں۔
● مختلف سرنگیں اور پائپ آپ کی راہ میں حائل ہو سکتے ہیں، وہاں صرف جائیں اگر آپ کو یقین ہے کہ زندہ نکلیں گے۔
● اگر مخالف بھاگ رہا ہے اور وہ آپ سے تیز ہے، تو اپنے ڈنڈے/راکٹ گن کا استعمال کریں تاکہ دشمن کو ختم کر سکیں۔
● میڈک کا تحفظ کرنا مت بھولیں، کیونکہ آپ – قریبی جنگ کا بہترین طبقہ ہیں، اور میڈک کو تو شیو پسند کرتے ہیں (ہم اس بارے میں اور بات کریں گے)۔
دفاع
اگرچہ پوجھگا کو حملہ کرنے والے طبقوں میں شامل کیا گیا ہے، اس کا دفاع میں کردار بہت اہم ہے۔
سب سے پہلے – آپ کے پاس تیاری کے دوران ایک اچھی چھپنے کی جگہ تلاش کرنے کا وقت ہے، اور یہ – کامیابی کا نصف حصہ ہے (آتش پھینک کے سائز کا خیال رکھیں، کبھی کبھی لگتا ہے کہ آپ نے اسے چھپایا، لیکن حقیقت میں یہ کونے سے باہر نکلنا ہے، محتاطSoldier یہ دیکھے گا اور آپ کو راکٹ سے مار دے گا!)
دوسرا – آپ انجینئر کی بہت مدد کریں گے جب دھماکہ کرنے والوں اور فوجیوں کے بندوقوں پر حملے کے دوران، کیونکہ آتش پھینک کے ساتھ آپ چپکنے والوں کو کامیابی سے دھکیل سکتے ہیں اور راکٹوں کو پلٹ سکتے ہیں (یہ حملہ آوروں سے غیر متوقع ہوتا ہے)۔ ہمیشہ بندوق کے پاس نہ بیٹھیں، سوائے اس کے جب دشمنوں کی پوری ٹیم – شیو ہیں۔ راکٹوں کو پلٹنے کی مہارت کے لئے Dodge Ball سرورز بہترین ہیں۔
اور آخر میں* – یہ کہ، جوں ہی دورے کے آغاز میں آپ اپنے آتش پھینک کے ذریعے «Uber»-سیٹڈ میڈک-Pyro، میڈک-Mini (خاص طور پر مزیدار)، کبھی کبھی – میڈک-Demoman کو دھکیل سکتے ہیں، جب وہ ہوش میں آتے ہیں تو اس جگہ سے دور ہو جائیں تاکہ زندہ بچیں۔
شپون کی مہارت حاصل کرنا بہت مفید ہوگا – دشمن کی پچھواڑے میں گھسنے کی کوشش کرنا، وہاں آپ صرف ٹیلی پورٹس کو تباہ کر سکتے ہیں اور چند کھلاڑیوں کو آگ لگا سکتے ہیں۔
SPY CHECK
Pyromaniac کی سب سے اہم ذمہ داری – اپنی ٹیم میں شیووں کی جانچ کرنا۔ نہیں، مائیکروفون پر کسی بھی راز کو بولنے کی ضرورت نہیں ہے، بس کبھی کبھار بائیں ماؤس کے بٹن کو دبائیں۔ وضاحت کرتا ہوں: Pyro کے پاس شیو کو 100% یقین کے ساتھ شناخت کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے، کیونکہ غیر ملکی شیو آگ سے جلتا ہے، اس کے علاوہ، Pyro کی صلاحیت ہوتی ہے کہ وہ شیو کو اس کی خفیہ چھڑی کے تحت شناخت کرے (یہ بہت ضروری ہے کہ آخری اپ ڈیٹ کے بعد کونے چیکپنیں جہاں شیو کی زد ہو سکتی ہے «غیر مرئی خنجر» کے ساتھ)۔
آئیے فرض کریں کہ آپ دفاع میں کھیل رہے ہیں، شیو نے آپ کے انجینئر کی بندوق پر ایک بگ پھینکا، سب، FAIL، آپ اس بندوق کو شیو کے قریب نہیں آنا چاہئے، آپ اپنی غلطی کو صحیح کرنے کے لئے کیا کر سکتے ہیں؟ سب سے پہلے، آپ کو شیو کو انجینئر کی تعمیرات سے ہٹانا چاہئے (آپ نے آتش پھینک لیا ہے، ٹھیک ہے؟)، یہ اس لئے ضروری ہے تاکہ انجینئر آپ کی نیت کو شیو کو مارنے کے بارے میں فارغ نظر آئے، اور خبیث شیو اپنی بگ پھینکنے نہ دے، اس دوران انجینئر اپنی بندوق کو مرمت کرتا ہے، اور آپ دشمن کو زیادہ شدت سے نشانہ بناتے ہیں۔
اپنے اتحادیوں کا بھی معائنہ کرنا ضروری ہے، شاید ان میں شیو ہو۔ یاد رکھیں، آپ اپنے آتش پھینک میں صرف چند گولیاں خرچ کریں گے، لیکن میڈک کے Uber-Charge کو محفوظ کرنے میں مدد کریں گے۔
تو، بہترین ویڈیو گائیڈ، جو میں نے کبھی دیکھا ہے:
(وہاں دوسری اور تیسری قسط بھی ہیں!)
شروع کرنے والے Pyromaniac کے لئے ہتھیاروں کی معیاری بندوبستوں کے نقشے کی ضرورت ہوگی، پیشگی اطلاع – مطلب کہ آپ مسلح ہیں!
کمپریسڈ ہوا کے استعمال کا ویڈیو گائیڈ
دیگر گائیڈز/ہنر:
**TF2 کی جنگوں میں میڈک کی سخت محنت**
سنیپر کی کھیل کی حکمت عملی حصہ 1 اور حصہ 2 (نئے ہتھیاروں کے بغیر)
یہ ہے، اصل میں، تمام جو میں کہنا چاہتا تھا، توجہ دینے کا شکریہ=)