OFT: Непреложные факты игры. Часть 1.
Низкополигонная грудь дня для привлечения внимания
Факты разбросаны в хаотическом порядке, основанном на некотором алгоритме.
Факт 1: Закон "кирка=руда".
*Видишь кирку - рядом залежи.*
Обратный закон не работает, поэтому кирку с собой таскать обязательно.
Контр-аргумент.
Факт 2: У Аргониан месть типа "око-за-око" доведено до абсурда

Отомсти дереву! Будь Аргонианином, блеать!
Факт 3: Правильная охота на Тролля!

Факт 4: Дом Соратников построен на основе драккара.

При этом остается невыясненным один вопрос... Откуда тут взялся корабль?
Факт 5:Кое-кто очень не любит воров и посылает за ними "Коготь"!
Ан нет, в скайриме не заморачиваются с названиями, эти ребята просто наемники, хотя они являются копией "Когтя" из Fallout 3, которые в свою очередь являются копией «Блэквуд» из Обливиона, которые в свою очередь могут являться аналогом "Блэкуотер" - реальной американской частной армией.
Факт 6: Ярлы любят украшать пруды перед домом скелетами врагов.
Факт 7: Скайрим настолько суров, что здесь можно вертеть жернова, распиливать бревна и грабить корованы!

Факт 8: В скайриме поют только барды-мужчины и скальды-мужчины, а женщины только обещают "щас спою", а сами только мелодию играют =(
fixed: Все поют, но барды-мужчины лучше =)

Факт 9: Скайрим - суровый край. Видишь дыру в земле - прыгай, видишь дыру в пещере - прыгай уверенной походкой!
Факт 10: Строители катакомб - суровые ребята, но любят пошутить.
Тебе нужно опустить мост - дерни рычаг рядом, выскочат шипы из стены - шутка удалась. Дерни еще раз - второй раз шутка еще смешнее.
Потом повернись и дерни настоящий...
Факт 11: В какой-то момент, если заглянуть в журнале в "разное" можно немножко офигеть... Скайрим же!
Факт 12: Если врагов много, то обязательно есть возможность...

убить их всех разом!
Факт 13: Слово атронах - приличное, но можно составить неприличное!
Факт 14:Если врата изначально открыты - то они захлопнутся у вас за спиной - 100%!
Факт 15:Если сундук стоит на нажимной панели, а из потолка торчат подозрительные отверстия, то что-то здесь не так!
Факт 16: Если в процессе странствий спасешь "лесного духа", то он приведет тебя прямо к Великому Древу!

Факт 17:А возле Великого Древа, на болотах, тусуются нудисты (игра не для 18+)

Факт 18:Скайрим - суровый край! И герои здесь суровы, поэтому брать больше одного напарника нельзя, но есть несколько случаев, когда это правило нарушается!
Когда Морис Жондреаль попросит вас проводить его к Великому Древу (слабенький мужичок)
И когда встретите бродячую собаку, которая будет с вами тусоваться ровно до того момента, пока вы не попросите ее подождать вас на месте...
Собаку можно встретить у самой первой локации со стороны пещеры сквозняков, ледянных троллей и кровавого дракона...
Факт 19: А вот здесь один незадачливый грабитель оставил лодку полную драгоценных камней и денег!
Факт 20:Вампиры Скайрима настолько суровы...

Что жрут руки!
Хранят руки!
И ноги!
Факт 21:Хороший дракон -

- мертвый дракон!
Факт 21:В скайриме есть возможность улететь!

Достаточно не понравиться Великану!
Факт 22: Детей грабить нельзя!
Гребанная толерантность!
Факт 23: Побег из тюрьмы порождает кучу багов! Лучше отсидеть...
Немного о багах:
*Старый добрый неисправленнный... еще со времен [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)*
Мертвый раненый паук... Ненуачо?