OFT: حقایق غیرقابل انکار بازی. قسمت 1.

content auto translated from {from}

سینه روز پایین‌پلیگونی برای جلب توجه

حقایق به‌طور تصادفی و بر اساس یک الگوریتم خاص پخش شده‌اند.

حقیقت 1: قانون "پیکان = سنگ معدن".

![](/api/field/image/DdeL935xuq9i7)*پیکان را می‌بینی - ذخایر در کنار آن هستند.*

قانون معکوس کار نمی‌کند، بنابراین باید پیکان را با خود ببری.

مقابل استدلال.

حقیقت 2: انتقام آرجونی‌ها نوعی "چشم در برابر چشم" به مضحکه کشیده شده است.

![](/api/field/image/ScG3fkwhQT2Wh)

به درخت انتقام بگیر! آرجونی باش، لعنتی!

حقیقت 3: شکار درست ترو ل!

![](/api/field/image/sQJpodNghNkoK)

حقیقت 4: خانه هم‌پیمانان بر اساس دراکار ساخته شده است.

![](/api/field/image/kanSuUedzBHiY)

با این حال، یک سوال هنوز بی‌پاسخ مانده است... این کشتی از کجا آمده است؟

حقیقت 5: برخی افراد واقعاً دزدان را دوست ندارند و به دنبال آنها "چنگال"! می‌فرستند.

نه، در اسکایریم به نام‌ها اهمیتی نمی‌دهند، این‌ها فقط مزدورند، هرچند که تقریباً نسخه‌ای از "چنگال" Fallout 3 هستند، که خودشان کپی «بلکود» از اوبلیویون هستند، که احتمالاً مشابه "بلک واتر" - یک ارتش خصوصی واقعی آمریکایی است.

حقیقت 6: یارها دوست دارند حوضچه‌های جلوی خانه‌شان را با اسکلت‌های دشمنان تزئین کنند.

حقیقت 7: اسکایریم به‌قدری سخت است که می‌توان در آن سنگ‌ها را برش داد، الوارها را تکه‌تکه کرد و کاروان‌ها را غارت کرد!

![](/api/field/image/QEYj6UVq5DOyP)

حقیقت 8: در اسکایریم فقط باردهای مرد و اسکالدهای مرد آواز می‌خوانند، و زنان فقط وعده می‌دهند "الان می‌خوانم"، اما خودشان فقط نوا می‌کنند =(

اصلاح شده: همه آواز می‌خوانند، اما باردهای مرد بهتر هستند =)

![](/api/field/image/zlbqIbiikzHeM)

حقیقت 9: اسکایریم - سرزمین سختی است. می‌بینی یک سوراخ در زمین - بپر، می‌بینی یک سوراخ در غار - با اعتماد به نفس بپر!

حقیقت 10: سازندگان مقبره‌ها - بچه‌ها سختی هستند، اما دوست دارند شوخی کنند.

برای پایین آوردن پل - اهرم نزدیک را بکش، تیغه‌ها از دیوار بیرون می‌آیند - این شوخی انجام شد. دوباره بکش - شوخی دوم حتی خنده‌دارتر است.

سپس برگرد و اهرم واقعی را بکش...

حقیقت 11: در یک برهه، اگر در بخش "متفرقه" به مجله نگاه کنی، ممکن است شگفت‌زده شوی... اسکایریم که هست!

حقیقت 12: اگر دشمنان زیادی وجود داشته باشند، حتماً یک امکان وجود دارد...

![](/api/field/image/YOVlYrQmnHhuc)

همه آنها را یک‌جا بکش!

حقیقت 13: کلمه آتروانه - شایسته است، اما می‌توان یک عبارت ناپسند ساخت!

حقیقت 14: اگر دروازه‌ از ابتدا باز باشد - قطعا پشت شما بسته خواهد شد - 100%!

حقیقت 15: اگر چمدان روی صفحه فشار قرار گیرد و از سقف سوراخ‌های مشکوکی بیرون بیایند، پس اینجا چیزی در حال اشتباه است!

حقیقت 16: اگر در سفر خود "روح جنگل" را نجات دهی، او تو را بی‌درنگ به درخت بزرگ می‌رساند!

![](/api/field/image/k8vFaA7PPZ96d)

حقیقت 17: و در نزدیکی درخت بزرگ، در باتلاق‌ها، نودیس‌ها وجود دارند (بازی برای افراد بالای 18 سال نیست)

![](/api/field/image/FB1RENB536kxW)

حقیقت 18: اسکایریم - سرزمین سختی است! و قهرمانان در اینجا سخت هستند، بنابراین نمی‌توان بیش از یک همراه داشت، اما چند مورد استثنا وجود دارد که این قانون نقض می‌شود!

وقتی موریس جوندرل از شما بخواهد او را به درخت بزرگ ببرید (یک مرد ضعیف)

و هنگامی که با یک سگ ولگرد ملاقات کنی که با تو خواهد بود تا زمانی که از او بخواهی در محل منتظرت بماند...

می‌توانی سگ را در اولین مکان در کنار غار وزش باد، تله‌های یخی و اژدهای خونین پیدا کنی...

حقیقت 19: اینجا یک دزد بدشانس کشتی کاملاً پر از جواهرات و پول‌ها را رها کرده است!

حقیقت 20: وامپیرهای اسکایریم به‌قدری سخت هستند...

![](/api/field/image/ET8lwiyPplW9M)

که دست‌ها می‌خورند!

دست‌ها را نگه‌داری!

و پاها!

حقیقت 21: یک اژدهای خوب -

![](/api/field/image/eILTin3i0ycN3)

- اژدهای مرده!

حقیقت 21: در اسکایریم این امکان وجود دارد که پرواز کنی!

![](/api/field/image/B4GJ7CZRi8Q2j)

کافی است به غول خوشایند نباشی!

حقیقت 22: دزدی از بچه‌ها مجاز نیست!

لعنتی تحمل!

حقیقت 23: فرار از زندان منجر به ایجاد یک سری باگ‌ها می‌شود! بهتر است کمی تحمل کنی...

کمی درباره باگ‌ها:

![](/api/field/image/UH4kxouUvneT6)*قدیمی و خوب بی‌عیب... هنوز از زمان [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)*

عنکبوت مرده زخمی... غیرواقعی؟