OFT: Непереборні факти гри. Частина 1.
Низькополігонна груди́нка дня для привернення уваги
Факти розкидані в хаотичному порядку, основаному на деякому алгоритмі.
Факт 1: Закон "кирка=руда".
*Бачиш кирку - поруч родовища.*
Обратний закон не працює, тому кирку мати обов'язково.
Контраргумент.
Факт 2: У Аргонців помста типу "око-за-око" доведена до абсурду

Відплати дереву! Будь Аргонцем, бля!
Факт 3: Правильне полювання на Троля!

Факт 4: Дім Соратників побудований на ідеї дракара.

При цьому залишився невирішеним одне питання... Звідки тут взявся корабель?
Факт 5: Хтось дуже не любить крадіїв і посилає за ними "Кігтя"!
Ні, в Скайримі не заморочуються з назвами, ці хлопці просто найманці, хоча вони є копією "Кігтя" з Fallout 3, які в свою чергу є копією «Чорнолісся» з Облівіону, які в свою чергу можуть бути аналогом "Чорного водоспаду" - реальної американської приватної армії.
Факт 6: Ярли люблять прикрашати стави перед домом скелетами ворогів.
Факт 7: Скайрим настільки жорсткий, що тут можна вертити жернова, пиляти колоди та грабувати кервани!

Факт 8: У Скайримі співають тільки барди-чоловіки та скальди-чоловіки, а жінки тільки обіцяють "зараз заспіваю", а самі тільки мелодію грають =(
виправлено: Всі співають, але барди-чоловіки краще =)

Факт 9: Скайрим - це суворий край. Бачиш діру в землі - стрибай, бачиш діру в печері - стрибай впевнено!
Факт 10: Будівельники катакомб - суворі хлопці, але люблять жартувати.
Тобі потрібно опустити міст - потягни за важіль поряд, вистрілять шпаги зі стіни - жарт вдалося. Потягни ще раз - вдруге жарт ще смішніший.
Потім обернись і потягни за справжній...
Факт 11: На деякому моменті, якщо заглянути в журналі в "різне" можна трохи охеріти... Скайрим же!
Факт 12: Якщо ворогів багато, то обов'язково є можливість...

вбити їх усіх разом!
Факт 13: Слово атронах - пристойне, але можна скласти непристойне!
Факт 14: Якщо ворота спочатку відкриті - то вони захлопнуться у вас за спиною - 100%!
Факт 15: Якщо скриня стоїть на натисковій панелі, а з стелі стирчать підозрілі отвори, то щось тут не так!
Факт 16: Якщо в процесі мандрівок врятуєш "лісового духа", то він приведе тебе прямо до Великого Древа!

Факт 17: А біля Великого Древа, на болотах, тусуються нудисти (гра не для 18+)

Факт 18: Скайрим - суворий край! І герої тут суворі, тому брати більше одного напарника не можна, але є кілька випадків, коли це правило порушується!
Коли Моріс Жондреаль попросить вас провести його до Великого Древа (слабенький мужичок)
І коли зустрінете бездомного собаку, яка буде з вами тусуватися до того моменту, поки ви не попросите її почекати вас на місці...
Собаку можна зустріти у самій першій локації зі сторони печери протягів, крижаних тролів і кривавого дракона...
Факт 19: А ось тут один невдачливий грабіжник залишив човен повний коштовного каміння та грошей!
Факт 20: Вампіри Скайриму настільки суворі...

Що жруть руки!
Зберігають руки!
І ноги!
Факт 21: Добрий дракон -

- мертвий дракон!
Факт 21: У Скайримі є можливість полетіти!

Достатньо не сподобатися Великану!
Факт 22: Дітей красти не можна!
Чортова толерантність!
Факт 23: Втеча з в'язниці породжує купу багів! Краще відсидітися...
Трохи про баги:
*Старий добрий несправлений... ще з часів [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)*
Мертвий поранений павук... Ненуачо?