OFT: الحقائق الغير قابلة للتغيير في اللعبة. الجزء 1.
صدر منخفض لدعوة الانتباه
الحقائق مبعثرة بشكل عشوائي بناءً على خوارزمية معينة.
الحقيقة 1: قانون "فأس = خام".
*إذا رأيت الفأس - هناك رواسب بجانبه.*
القانون العكسي لا يعمل، لذا يجب أن تحمل الفأس معك.
حجة مضادة.
الحقيقة 2: تم أخذ انتقام الأرجونيين على شكل "عين بعين" إلى حد السخرية.

انتقم للشجرة! كن أرجونيًا، بحق الجحيم!
الحقيقة 3: الصيد السليم للغول!

الحقيقة 4: تم بناء بيت الرفاق على نموذج دراكر.

مع ذلك، يبقى سؤال واحد غير واضح... من أين جاء هذا السفينة؟
الحقيقة 5: هناك من يكره اللصوص بشدة ويرسل وراءهم "المخلب"!
لا، في سكايرم لا يهتمون بالأسماء، هؤلاء الرجال مجرد مرتزقة، رغم أنهم نسخ من "المخلب" من Fallout 3، الذين بدورهم نسخة من "بلاكود" من Oblivion، الذين قد يكونوا بدورهم نموذجًا لـ "بلاك ووتر" - جيش خاص أمريكي حقيقي.
الحقيقة 6: الحكام يحبون تزيين البرك أمام منازلهم بواسطة هياكل عظمية لأعدائهم.
الحقيقة 7: سكايريم قاسية لدرجة أنه يمكنك إدارة طاحونة، قطع الأخشاب، وسرقة القوافل!

الحقيقة 8: في سكايريم، يغني فقط المنشدون من الرجال والشعراء من الرجال، بينما تعد النساء "سأغني الآن"، وهن فقط يعزفن اللحن =(
fixed: الجميع يغني، لكن المنشدون الرجال أفضل =)

الحقيقة 9: سكايريم - أرض قاسية. إذا رأيت حفرة في الأرض - اقفز، إذا رأيت حفرة في الكهف - اقفز بخطى واثقة!
الحقيقة 10: بناؤو الكاتاكومب هم رجال صارمون، لكن يحبون المزاح.
يجب أن تنزل الجسر - اسحب الرافعة بجانبه، ستخرج الأشواك من الحائط - لقد نجحت النكتة. اسحب مرة أخرى - ستكون النكتة الثانية أكثر متعة.
ثم استدر واسحب الحقيقي...
الحقيقة 11: في لحظة ما، إذا نظرت في السجل إلى "متنوع" يمكنك أن تنبهر قليلاً... إنه سكايريم!
الحقيقة 12: إذا كان هناك الكثير من الأعداء، فبالتأكيد هناك فرصة...

لقتلهم جميعًا في آن واحد!
الحقيقة 13: كلمة أتروناتش - مهذبة، لكن يمكن تشكيل كلمة غير مهذبة منها!
الحقيقة 14: إذا كانت الأبواب مفتوحة مسبقًا - ستغلق وراء ظهرك - 100%!
الحقيقة 15: إذا كان الصندوق على لوح ضغط، ومن السقف تتدلى ثقوب مشبوهة، فهناك شيء غير صحيح هنا!
الحقيقة 16: إذا أنقذت "روح الغابات" في مغامراتك، فسوف تأخذك مباشرة إلى الشجرة العظيمة!

الحقيقة 17: وعند الشجرة العظيمة، في المستنقعات، يتجمع العراة (اللعبة ليست مخصصة للبالغين 18+)

الحقيقة 18: سكايريم - أرض قاسية! والأبطال هنا أشداء، لذلك لا يمكنك اصطحاب أكثر من شريك واحد، ولكن هناك بعض الحالات التي يتم فيها خرق هذه القاعدة!
عندما يطلب منك موريز جوندريال مرافقتك إلى الشجرة العظيمة (رجل ضعيف)
وعندما تلتقي بالكلب الضال، الذي سيتواجد معك لمدة معينة إلا إذا طلبت منه الانتظار في مكانه...
يمكنك العثور على الكلب في أول موقع مقابل كهف الهوى، التنانين الجليدية، وتنين الدماء...
الحقيقة 19: ها هنا لص غير محظوظ ترك قاربًا مليئًا بالجواهر والمال!
الحقيقة 20: مصاصو الدماء في سكايريم قساة للغاية...

إنهم يأكلون الأيدي!
يحفظون الأيدي!
وأرجل!
الحقيقة 21: التنين الجيد -

- هو التنين الميت!
الحقيقة 21: في سكايريم يمكنك الطيران!

يكفي أن تُظهر عدم إعجابك لعملاق!
الحقيقة 22: لا يجوز سرقة الأطفال!
سخرية اللعينة!
الحقيقة 23: الهروب من السجن ينتج عنه الكثير من الأخطاء! من الأفضل أن تمضي...
قليل عن الأخطاء:
*القديم الجيد غير المصحح... منذ أيام [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)*
عنكبوت ميت مجروح... لا شيء معقد؟