OFT: Nezvratné fakta hry. Část 1.
Nízkopoligonální prsa dne pro přitahování pozornosti
Skutečnosti jsou rozptýleny v chaotickém pořadí, založeném na určitém algoritmu.
Skutečnost 1: Zákon "krumpáč=ruda".
*Vidíš krumpáč - vedle jsou ložiska.*
Obrácený zákon nefunguje, proto je krumpáč nutné nosit s sebou.
Protiargument.
Skutečnost 2: U Argoniánů je pomsta typu "oko-za-oko" dovedena do absurdity

Pomstěj se stromu! Buď Argoniánem, sakra!
Skutečnost 3: Správný lov na Trolla!

Skutečnost 4: Dům Spojenců je postaven na základě drakkaru.

Přitom zůstává nevyjasněna jedna otázka... Odkud se tu vzal loď?
Skutečnost 5: Někdo velmi nemá rád zloděje a posílá za nimi "Dráp"!
Ne, ve Skyrimu si s názvy hlavu nelámou, tito kluci jsou prostě žoldáci, i když jsou kopií "Drápu" z Fallout 3, kteří jsou na druhou stranu kopií „Černého lesa“ z Oblivionu, kteří mohou být analogií "Čerňáku" - skutečné americké soukromé armády.
Skutečnost 6: Jarlové rádi zdobí rybníky před domem kostrami nepřátel.
Skutečnost 7: Skyrim je tak drsný, že tu můžeš otáčet mlýnskými kameny, řezat klády a přepadat karavany!

Skutečnost 8: Ve Skyrimu zpívají pouze muži bardi a muži skaldové, a ženy jen slibují "hned zazpívám", zatímco jen hrají melodii =(
opraveno: Všichni zpívají, ale muži bardi lépe =)

Skutečnost 9: Skyrim - drsná krajina. Vidíš díru v zemi - skoč, vidíš díru v jeskyni - skoč sebevědomým krokem!
Skutečnost 10: Stavitelé katakomb jsou drsní kluci, ale rádi si dělají legraci.
Potřebuješ spustit most - zatahej za páku vedle, vyletí hroty ze zdi - vtip se podařil. Zatáhni znovu - podruhé je vtip ještě vtipnější.
Pak se otoč a zatáhni za skutečnou...
Skutečnost 11: V určitém okamžiku, pokud nahlédneš do deníku do "různého", můžeš být docela překvapen... Skyrim!
Skutečnost 12: Pokud je nepřátel hodně, určitě je tu možnost...

zabít je všechny najednou!
Skutečnost 13: Slovo atronach je slušné, ale lze vytvořit neslušné!
Skutečnost 14: Pokud jsou brány zpočátku otevřené - 100% se zavřou za tebou!
Skutečnost 15: Pokud je truhla na stiskací desce a ze stropu vyčnívají podezřelé díry, pak něco není v pořádku!
Skutečnost 16: Pokud v průběhu svých putování zachráníš "lesního ducha", přivede tě přímo k Velkému Stromu!

Skutečnost 17: A u Velkého Stromu, na bažinách, se scházejí nudisté (hra není pro 18+)

Skutečnost 18: Skyrim - drsná krajina! A hrdinové jsou tu drsní, takže nemůžeš mít víc než jednoho parťáka, ale existuje několik případů, kdy je toto pravidlo porušeno!
Když tě Maurice Jondreal požádá, abys ho doprovodil k Velkému Stromu (slabý chlapík)
A když potkáš toulavou psa, který tě bude doprovázet přesně do okamžiku, kdy jí požádáš, aby na tebe počkala na místě...
Psa můžeš potkat u samotného prvního místa z pohledu jeskyně průvanu, ledových trollů a krvavého draka...
Skutečnost 19: A tady jeden nešťastný zloděj nechal loď plnou drahých kamenů a peněz!
Skutečnost 20: Upíři ze Skyrimu jsou tak drsní...

Žerou ruce!
Drží ruce!
A nohy!
Skutečnost 21: Dobrý drak -

- mrtvý drak!
Skutečnost 22: Ve Skyrimu je možnost odletět!

Stačí se nelíbit obrovi!
Skutečnost 23: Děti nelze okrádat!
Zatracená tolerance!
Skutečnost 24: Únik z vězení vyvolává spoustu chyb! Raději si počkat...
Něco málo o chybách:
*Starý dobrý neopravitelný... ještě z dob [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)*
Mrtvý zraněný pavouk... Není to tak?