OFT: Nezvratné fakta hry. Část 1.

content auto translated from {from}

Nízkopoligonální prsa dne pro přitahování pozornosti

Skutečnosti jsou rozptýleny v chaotickém pořadí, založeném na určitém algoritmu.

Skutečnost 1: Zákon "krumpáč=ruda".

![](/api/field/image/DdeL935xuq9i7)*Vidíš krumpáč - vedle jsou ložiska.*

Obrácený zákon nefunguje, proto je krumpáč nutné nosit s sebou.

Protiargument.

Skutečnost 2: U Argoniánů je pomsta typu "oko-za-oko" dovedena do absurdity

![](/api/field/image/ScG3fkwhQT2Wh)

Pomstěj se stromu! Buď Argoniánem, sakra!

Skutečnost 3: Správný lov na Trolla!

![](/api/field/image/sQJpodNghNkoK)

Skutečnost 4: Dům Spojenců je postaven na základě drakkaru.

![](/api/field/image/kanSuUedzBHiY)

Přitom zůstává nevyjasněna jedna otázka... Odkud se tu vzal loď?

Skutečnost 5: Někdo velmi nemá rád zloděje a posílá za nimi "Dráp"!

Ne, ve Skyrimu si s názvy hlavu nelámou, tito kluci jsou prostě žoldáci, i když jsou kopií "Drápu" z Fallout 3, kteří jsou na druhou stranu kopií „Černého lesa“ z Oblivionu, kteří mohou být analogií "Čerňáku" - skutečné americké soukromé armády.

Skutečnost 6: Jarlové rádi zdobí rybníky před domem kostrami nepřátel.

Skutečnost 7: Skyrim je tak drsný, že tu můžeš otáčet mlýnskými kameny, řezat klády a přepadat karavany!

![](/api/field/image/QEYj6UVq5DOyP)

Skutečnost 8: Ve Skyrimu zpívají pouze muži bardi a muži skaldové, a ženy jen slibují "hned zazpívám", zatímco jen hrají melodii =(

opraveno: Všichni zpívají, ale muži bardi lépe =)

![](/api/field/image/zlbqIbiikzHeM)

Skutečnost 9: Skyrim - drsná krajina. Vidíš díru v zemi - skoč, vidíš díru v jeskyni - skoč sebevědomým krokem!

Skutečnost 10: Stavitelé katakomb jsou drsní kluci, ale rádi si dělají legraci.

Potřebuješ spustit most - zatahej za páku vedle, vyletí hroty ze zdi - vtip se podařil. Zatáhni znovu - podruhé je vtip ještě vtipnější.

Pak se otoč a zatáhni za skutečnou...

Skutečnost 11: V určitém okamžiku, pokud nahlédneš do deníku do "různého", můžeš být docela překvapen... Skyrim!

Skutečnost 12: Pokud je nepřátel hodně, určitě je tu možnost...

![](/api/field/image/YOVlYrQmnHhuc)

zabít je všechny najednou!

Skutečnost 13: Slovo atronach je slušné, ale lze vytvořit neslušné!

Skutečnost 14: Pokud jsou brány zpočátku otevřené - 100% se zavřou za tebou!

Skutečnost 15: Pokud je truhla na stiskací desce a ze stropu vyčnívají podezřelé díry, pak něco není v pořádku!

Skutečnost 16: Pokud v průběhu svých putování zachráníš "lesního ducha", přivede tě přímo k Velkému Stromu!

![](/api/field/image/k8vFaA7PPZ96d)

Skutečnost 17: A u Velkého Stromu, na bažinách, se scházejí nudisté (hra není pro 18+)

![](/api/field/image/FB1RENB536kxW)

Skutečnost 18: Skyrim - drsná krajina! A hrdinové jsou tu drsní, takže nemůžeš mít víc než jednoho parťáka, ale existuje několik případů, kdy je toto pravidlo porušeno!

Když tě Maurice Jondreal požádá, abys ho doprovodil k Velkému Stromu (slabý chlapík)

A když potkáš toulavou psa, který tě bude doprovázet přesně do okamžiku, kdy jí požádáš, aby na tebe počkala na místě...

Psa můžeš potkat u samotného prvního místa z pohledu jeskyně průvanu, ledových trollů a krvavého draka...

Skutečnost 19: A tady jeden nešťastný zloděj nechal loď plnou drahých kamenů a peněz!

Skutečnost 20: Upíři ze Skyrimu jsou tak drsní...

![](/api/field/image/ET8lwiyPplW9M)

Žerou ruce!

Drží ruce!

A nohy!

Skutečnost 21: Dobrý drak -

![](/api/field/image/eILTin3i0ycN3)

- mrtvý drak!

Skutečnost 22: Ve Skyrimu je možnost odletět!

![](/api/field/image/B4GJ7CZRi8Q2j)

Stačí se nelíbit obrovi!

Skutečnost 23: Děti nelze okrádat!

Zatracená tolerance!

Skutečnost 24: Únik z vězení vyvolává spoustu chyb! Raději si počkat...

Něco málo o chybách:

![](/api/field/image/UH4kxouUvneT6)*Starý dobrý neopravitelný... ještě z dob [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)*

Mrtvý zraněný pavouk... Není to tak?