OFT: עובדות שאינן משתנות על המשחק. חלק 1.
חזה נמוך-משמעות יומי כדי למשוך תשומת לב
העובדות מפוזרות בסדר כאוטי, המבוסס על אלגוריתם כלשהו.
עובדה 1: החוק "קפיצה=מחצבים".
*אתה רואה את הקטיפה - יש ליד מחצבים.*
החוק ההפוך לא עובד, לכן חובה לשאת קטיפה.
נגד-טענה.
עובדה 2: אצל הארגוניאנים נקמה בסגנון "עין בעין" הובלה עד האבסורד.

נקום בעץ! תהיו ארגוניאנים, בלה!
עובדה 3: ציד הנכון על טרול!

עובדה 4: בית השותפים נבנה על בסיס דרקאר.

שאלת אחד נשארה בלתי ברורה... מאיפה הגיע כאן הספינה?
עובדה 5: מישהו ממש שונא גנבים ושולח אחריהם "טופר"!
אבל לא, בסקיירים לא מתעסקים עם שמות, האנשים האלה פשוט שכירים, למרות שהם העתק "טופר" מ-Fallout 3, שהם בעצמם העתק של "Blackwood" מ-Oblivion, שיכולים להיות מקבילה ל"ברקוטר" - צבא פרטי אמיתי אמריקאי.
עובדה 6: יאצים אוהבים לקשט את האגמים ליד הבית בעצמות אויבים.
עובדה 7: סקיירים כל כך קשים, שאתה יכול לסובב אבן ריחיים, לחתוך קטעי עץ ולשדוד שיירות!

עובדה 8: בסקיירים שרים רק ברדנים-גברים וסקלדים-גברים, והנשים רק מבטיחות "אני אשיר עכשיו", אבל בעצם מנגנות מנגינה =(
תוקן: כולם שרים, אבל הברדנים-גברים טובים יותר =)

עובדה 9: סקיירים - אזור קשה. אתה רואה חור באדמה - קפוץ, אתה רואה חור במערה - קפוץ בביטחון!
עובדה 10: בוני הקטקומבות - בחורים קשים, אבל אוהבים לצחוק.
אתה צריך להוריד את הגשר - משוך את הידית ליד, מחטים קופצות מהקיר - הבדיחה הצליחה. משוך עוד פעם - בפעם השנייה הבדיחה עוד יותר מצחיקה.
ואז תפנה ותמשוך את ה...
עובדה 11: ברגע מסויים, אם תסתכל ביומן ב"שונות" אתה יכול להדגיש... סקיירים בעצם!
עובדה 12: אם יש הרבה אויבים, אז יש בהחלט סיכוי...

להרוג את כולם באותו הזמן!
עובדה 13: המילה אטרונח - נאה, אבל אפשר להרכיב משהו לא נאה!
עובדה 14: אם השערים פתוחים מלכתחילה - הם יסגרו מאחוריך - 100%!
עובדה 15: אם תיבה עומדת על פלטת לחץ וחריצים חשודים בולטים מהתקרה, אז משהו כאן לא בסדר!
עובדה 16: אם במהלך נדודים תציל "רוח יער", היא תביא אותך בדיוק לעץ הגדול!

עובדה 17: ובצד העץ הגדול, בביצות, מתרפאים נודיסטים (המשחק לא עבור 18+)

עובדה 18: סקיירים - אזור קשה! וגיבורים כאן קשים, לכן אי אפשר לקחת יותר מחבר אחד, אבל יש כמה מקרים בהם הכלל הזה מופרה!
כאשר מוריס ז'ונדראל יבקש ממך ללוות אותו לעץ הגדול (בחור חלש)
וכאשר תיפגש עם כלב נודד, שיהיה איתך בדיוק עד שתבקש ממנו לחכות לך במקום...
את הכלב אפשר לפגוש במקום הראשון ממש ליד המערה של הרוחות, טרולים של קרח ודרקון מדמם...
עובדה 19: כאן אחד הגנבים הכושלים השאיר סירה מלאה באבנים יקרות וכסף!
עובדה 20: הערפדים של סקיירים כל כך קשים...

שהם אוכלים ידיים!
שומרים ידיים!
וגם רגליים!
עובדה 21: דרקון טוב -

- דרקון מת!
עובדה 22: סקיירים יש אפשרות לעוף!

מספיק לא ל понравиться ענק!
עובדה 23: גונבים ילדים זה לא מותר!
זוג מגעיל!
עובדה 24: בריחה מהכלא יוצרת המון באגים! עדיף לשבת...
קצת על באגים:
*הישן והטוב שעדיין לא תוקן... מאז [Fallout 3](/games?search=Fallout 3)*
עכביש מת שנפצע... לא נוֹאָצְ'ו?