زلزال - لعبة شوتنغ شهيرة من منظور الشخص الأول، أنشأتها شركة id Software.
البطل الرئيسي هو جندي بلا اسم يجب أن يدمر جيش عدوي غير معروف تحت الاسم الرمزي "زلزال". تبين أنه بعد اختراع جهاز النقل، قررت الحكومة تجربة أول نموذج له "Slipgate"، ولكن هذا سمح لجماهير من الأعداء، الذين كانوا على الجانب الآخر من جهاز النقل، بالدخول إلى البعد البشري. مهمة البطل الرئيسي هي تعطيل الجيش المعادي وإنقاذ البشرية.
في زلزال، يتم استخدام محرك ثلاثي الأبعاد متعدد الأبعاد. معظم الكائنات هي نماذج متعددة الأبعاد، ولا تستخدم معظمها الرسومات السريعة (باستثناء الانفجارات والنيران في المشاعل على الجدران). يتم تمثيل بعض الكائنات كنظم جزيئات: الدم، وتأثير جهاز النقل والدخان الناتج عن الصواريخ. كان استخدام محرك ثلاثي الأبعاد بالكامل ثورة في النوع.
أصبح زلزال واحدًا من أولى الألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت. من البداية، تم تنفيذ إمكانية اللعب الشبكي فيها، ومع ذلك كانت النسخة الابتدائية مصممة لمعارك في شبكة محلية. سرعان ما ظهر الإضافة زلزال وورلد، التي تم تطويرها للعب المتعدد عبر الإنترنت. لقد ظهرت فيها نظام يتوقع حركة الكائنات قبل استجابة الخادم، مما قلل من متطلبات سرعة الاتصال.
تم إنشاء ألعاب مثل Team Fortress - لعبة شوتنغ شهيرة جماعية، وزلزال رالي - سباقات أكشن، باستخدام محرك زلزال. لعبة Half-Life الأصلية تعتمد على تعديل محرك الجزء الأول من زلزال مع عناصر مأخوذة من النسخة الثانية.
تم إصدار ملحقين للعبة أيضًا. الأول، Scourge of Armagon، أضاف 15 مستوى جديدًا، ساحة جديدة للعب المتعدد، أنواع جديدة من الأسلحة: سلاح شعاعي، مطرقة ميوولينر، و قذيفة مدفع. الثاني، Dissolution of Eternity، احتوى على عدة مهمات ومواقع جديدة. تواصل فيه تطور القصة في زلزال، مع إضافة حلقتين جديدتين (16 مستوى) وأنواع جديدة من الأسلحة: مسدسات نارية وصواريخ عنقودية.