Quake — kultovní střílečka z pohledu první osoby, kterou vytvořila společnost id Software.
Hlavní postava je bezejmenný voják, který musí zničit armádu neznámého nepřítele pod kódovým názvem „Quake“. Ukazuje se, že poté, co byl vynalezen teleport, se vláda rozhodla otestovat jeho první vzorek „Slipgate“, ale to umožnilo hordám nepřátel na druhé straně teletransportu proniknout do lidské dimenze. Mise hlavního hrdiny je vyřadit nepřátelskou armádu a zachránit lidstvo.
Ve hře Quake se používá trojrozměrný polygonální engine. Většina objektů jsou polygonální modely, sprity se prakticky nepoužívají (s výjimkou explozí a ohně ze svíček na zdech). Některé objekty jsou zobrazeny jako systémy částic: krev, efekt z teleportu a kouř z raket. Použití plně trojrozměrného enginu bylo průlomem v tomto žánru.
Quake se stal jednou z prvních multiplayerových her na internetu. Od samého začátku byla implementována možnost síťové hry, avšak původní verze byla určena pro souboje v lokální síti. Brzy se objevilo rozšíření QuakeWorld, které bylo navrženo pro multiplayerové hraní na internetu. Zavedlo systém předpovědi pohybu objektů před odpovědí serveru, což snížilo požadavky na rychlost připojení.
Na enginu Quake byly vytvořeny: Team Fortress — populární týmový shooter a QuakeRally — akční závody. Originální Half-Life je založen na modifikaci enginu první části Quake s prvky převzatými z druhé verze.
K hře byly také vydány 2 rozšíření. První, Scourge of Armagon, přidal do hry 15 nových úrovní, novou arénu pro multiplayer, nové druhy zbraní: laserové zbraně, kladivo Mjolnir, které udeří blesky, a minomet. Druhé, Dissolution of Eternity, obsahovalo několik nových misí a lokalit. Pokračuje v rozvoji příběhu Quake, přidává 2 nová epizody (16 úrovní) a opět nové druhy zbraní: ohnivé hřebíky a clusterové rakety.