עברית

רעידה

פוסטים תיאור News
רעידה
content auto translated from {from}

רעידה — שיטת ירי קלאסית בגוף ראשון שנוצרה על ידי חברת id Software.

הדמות הראשית היא חייל חסר שם שעליו לחסל את צבא האויב הבלתי ידוע שנקרא "רעידה". מסתבר שעם המצאת הטלפורט, הממשלה החליטה לבדוק את הדגם הראשון שלו "Slipgate", אך זה אפשר להמון אויבים שנמצאים בצד השני של הטלפורט לחדור לממד האנושי. המשימה של הדמות הראשית היא לנטרל את צבא האויב ולחלץ את האנושות.

ברעידה נעשה שימוש במנוע פוליגונלי תלת-ממדי. רוב האובייקטים הם מודלים פוליגונליים, נחזרים כמעט שלא נעשה שימוש בספראיטים (מלבד פיצוצים ואש של לפידים על הקירות). כמה אובייקטים מיוצגים כמערכות חלקיקים: דם, אפקט מהטלפורט ועשן רקטות. השימוש במנוע תלת-ממדי לחלוטין היה פריצת דרך בז'אנר.

רעידה הפכה לאחת מהמשחקים המולטיפלייר הראשונים באינטרנט. מיום הראשון, הייתה אפשרות למשחק רשת, אך הגרסה המקורית התמקדה בקרבות ברשת מקומית. במהרה הופיעה התוספת QuakeWorld, שפותחה עבור משחק מולטיפלייר באינטרנט. בה נוספה מערכת לחזות את תנועות האובייקטים לפני תגובת השרת, מה שהפחית את הדרישות למהירות החיבור.

באמצעות מנוע רעידה נוצרו: Team Fortress — שוטר צוות הפופולרי, ו-QuakeRally — מרוצי אקשן. Half-Life המקורי מבוסס על מודיפיקציה של מנוע החלק הראשון של רעידה עם אלמנטים שנלקחו מהגרסה השנייה.

כמו כן, לשחק נוצרו 2 תוספות. הראשונה, Scourge of Armagon, הוסיפה 15 שלבים חדשים, ארנה חדשה למולטי-פלייר, וסוגי נשקים חדשים: רובה לייזר, פטיש מיוּלן הקורא ברק, וקטי זריקה. השנייה, Dissolution of Eternity, הכילה כמה משימות ומיקומים חדשים. בה נמשכת עלילת רעידה, נוספו 2 פרקים חדשים (16 שלבים) ושוב סוגי נשקים חדשים: רובים זורקי אש ורקטות אש.

תאריך הפצה: пятница, 31 мая 1996 г.
סוג: יורה
פלטפורמה: מחשב, נינטנדו 64
מפתח: id Software
המפרסם: id Software