Quake — ikonik birinci şahıs nişancı oyunu, id Software tarafından oluşturulmuştur.
Ana karakter — isimsiz bir asker, "Quake" kod adındaki bilinmeyen bir düşman ordusunu yok etmelidir. Görünüşe göre, teleport icat edildikten sonra, hükümet ilk örneği "Slipgate" denemeye karar verdi, ancak bu, teleportun diğer tarafında bulunan düşmanların insan boyutuna geçmesine izin verdi. Ana karakterin görevi, düşman ordusunu etkisiz hale getirmek ve insanlığı kurtarmaktır.
Quake, üç boyutlu poligon motoru kullanmaktadır. Çoğu nesne poligon modelleridir, neredeyse sprite kullanılmamaktadır (patlamalar ve duvardaki meşalelerin alevleri hariç). Bazı nesneler, parçacık sistemleri olarak sunulmuştur: kan, teleport etkisi ve roket dumanı. Tamamen üç boyutlu motorun kullanımı, türde bir devrimdir.
Quake, internetteki ilk çok oyunculu oyunlardan biri haline geldi. Başından beri, ağ oyunu olanağı geliştirilmiştir, ancak ilk sürüm yerel ağda dövüşler için tasarlanmıştı. Kısa süre sonra, çok oyunculu oyun için geliştirilmiş QuakeWorld adlı bir ek paketi ortaya çıktı. Nesnelerin hareketlerini sunucu yanıtından önce tahmin eden bir sistem eklenmiştir, bu da bağlantı hızına olan gereksinimleri azaltmıştır.
Quake motoru kullanarak yaratılan oyunlar: popüler takım nişancı oyunu Team Fortress ve aksiyon yarışı QuakeRally. Orijinal Half-Life, Quake'ın ilk bölümünün modifikasyonu üzerine inşa edilmiş ve ikinci versiyondan alınan unsurları içermektedir.
Ayrıca, bu oyuna 2 ek paket çıkarıldı. İlki, Scourge of Armagon, oyuna 15 yeni seviye, çok oyunculu için yeni bir arena, yeni silah türleri olan lazer tüfeği, yıldırım çarpan Mjolnir küreği ve havan topu ekledi. İkincisi, Dissolution of Eternity, birkaç yeni görev ve mekan içeriyordu. Quake'ın hikaye gelişimine devam etmektedir, 2 yeni bölüm (16 seviye) eklenmiş ve yine yeni silah türleri: ateşli çivi tüfekleri ve bomba roketleri ortaya çıkmıştır.