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Quake
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Quake – der kultige Ego-Shooter, entwickelt von id Software.

Der Hauptcharakter ist ein namenloser Soldat, der die Armee eines unbekannten Feindes mit dem Codenamen „Quake“ vernichten muss. Es stellt sich heraus, dass die Erfindung des Teleports das Regierungsteam dazu veranlasst hat, das erste Modell „Slipgate“ auszuprobieren. Dies erlaubte den Horden von Feinden, die sich auf der anderen Seite des Teleports befanden, in die menschliche Dimension einzudringen. Die Mission des Hauptcharakters ist es, die feindliche Armee zu neutralisieren und die Menschheit zu retten.

In Quake wird eine 3D-poligonale Engine verwendet. Die meisten Objekte sind polygonale Modelle, Sprites werden praktisch nicht verwendet (außer bei Explosionen und dem Feuer von Fackeln an den Wänden). Einige Objekte werden als Partikelsysteme dargestellt: Blut, der Teleport-Effekt und Rauch von Raketen. Der Einsatz einer vollständig dreidimensionalen Engine war ein Durchbruch im Genre.

Quake war eines der ersten Multiplayer-Spiele im Internet. Von Anfang an war die Möglichkeit für Online-Spiel implementiert, jedoch war die ursprüngliche Version für Kämpfe im lokalen Netzwerk ausgelegt. Bald erschien die Erweiterung QuakeWorld, die für das Multiplayer-Spiel im Internet entwickelt wurde. Darin gab es ein System, das die Bewegungen der Objekte vor der Serverantwort vorhersagte, was die Anforderungen an die Verbindungsgeschwindigkeit senkte.

Auf der Quake-Engine wurden folgende Spiele erstellt: Team Fortress – ein beliebter Team-Shooter, und QuakeRally – ein Action-Rennspiel. Das originale Half-Life basiert auf einer Modifikation der Engine von Quake I mit Elementen aus der zweiten Version.

Es wurden auch 2 Erweiterungen für das Spiel veröffentlicht. Die erste, Scourge of Armagon, fügte 15 neue Level, eine neue Arena für den Multiplayer und neue Waffentypen hinzu: einen Energiewaffenstrahler, den Hammer Mjölnir, der Blitze schlägt, und Mörser. Die zweite, Dissolution of Eternity, enthielt mehrere neue Missionen und Standorte. Es wird die Geschichte von Quake fortgesetzt, es wurden 2 neue Episoden (16 Level) hinzugefügt und wieder neue Waffentypen: feuerbasierte Nagelpistolen und Cluster-Raketen.

Veröffentlichungsdatum: пятница, 31 мая 1996 г.
Genre: Schütze
Plattform: PC, Nintendo 64
Entwickler: id Software
Verleger: id Software