Quake — kulttimainetta nauttiva ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, jonka on luonut id Software.
Päähenkilö on nimeämätön sotilas, joka joutuu tuhoamaan tuntemattoman vihollisen armeijan, koodinimeltään "Quake". Käy ilmi, että teleportin keksimisen jälkeen hallitus päätti kokeilla ensimmäistä esimerkkiään "Slipgate", mutta tämä mahdollisti vihollismassojen kulkeutumisen ihmisen ulottuvuuteen teleportin toiselta puolelta. Päähenkilön tehtävä on purkaa vihollisarmeija ja pelastaa ihmiskunta.
Quakessa käytetään kolmiulotteista polygonimallista moottoria. Useimmat objektit ovat polygonimallinnettuja, spritejä käytetään lähes olemattomasti (paitsi räjähdyksissä ja seinillä näkyvissä kynttilöiden tulissa). Jotkut objektit esitetään osaparticle-järjestelminä: veri, teleportointiefekti ja rakettien savu. Täysin kolmiulotteisen moottorin käyttö oli vallankumous peligenressä.
Quakesta tuli yksi ensimmäisistä moninpeleistä internetissä. Alusta alkaen siinä oli mahdollisuus verkkopeleihin, mutta alkuperäinen versio oli tarkoitettu paikallisille verkkodueleille. Pian ilmestyi laajennus QuakeWorld, joka kehitettiin verkkopelaamiseen. Siinä oli järjestelmä, joka ennakoi objektien liikkeitä ennen palvelimen vastausta, mikä vähensi yhteysnopeuden vaatimuksia.
Quake-moottorilla luotiin: Team Fortress — suosittu tiimiajettu räiskintäpeli ja QuakeRally — toimintakilpa. Alkuperäinen Half-Life perustuu ensimmäisen Quaken moottorin muunnokseen, josta on otettu elementtejä toisesta versiosta.
Peliin julkaistiin myös 2 laajennusta. Ensimmäinen, Scourge of Armagon, lisäsi peliin 15 uutta tasoa, uuden areenan moninpeliin ja uusia aseita: säteilypistoolin, ukkosen lyömän Mjölnir-näköisen vasaran ja kranaatinheittimen. Toinen, Dissolution of Eternity, sisälsi useita uusia tehtäviä ja paikkoja. Siinä jatkuu Quaken tarina, lisätään 2 uutta jaksoa (16 tasoa) ja taas uusia aseita: tulipolyypit ja klusteripommit.