زلزلہ - آئی ڈی سافٹ ویئر کی بنائی ہوئی ایک کلٹ فرسٹ پرسن شوٹر ہے۔
نظم کرنے والا کردار - بے نام فوجی ہے جو نامعلوم دشمن کی فوج کو ختم کرنے کے لئے مقرر کیا گیا ہے جس کا کوڈ نام "زلزلہ" ہے۔ معلوم ہوا کہ جب ٹیلی پورٹ تیار ہوا تو حکومت نے اس کا پہلا نمونہ "سلپ گیٹ" آزمانے کا فیصلہ کیا، لیکن اس نے ٹیلی پورٹ کے دوسرے طرف موجود دشمنوں کے ہجوم کو انسانی جہان میں آنے کی اجازت دی۔ نظم کرنے والے کا مشن دشمن فوج کو نیوٹرلائز کرنا اور انسانیت کو بچانا ہے۔
زلزلہ میں تین جہتی پولیگونل انجن استعمال ہوا ہے۔ زیادہ تر اشیاء پولیگونل ماڈلز ہیں، تقریباً سپرائٹس کا استعمال نہیں ہوتا (سوائے دھماکوں اور دیواروں پر شمعوں کے شعلوں کے)۔ کچھ اشیاء کو ذرات کے نظام کے طور پر پیش کیا گیا ہے: خون، ٹیلی پورٹ کا اثر، اور راکٹ کا دھواں۔ مکمل تین جہتی انجن کا استعمال اس صنف میں ایک بڑی پیشرفت بن گیا۔
زلزلہ انٹرنیٹ میں سب سے پہلے کے ملٹی پلیئر گیمز میں سے ایک بن گیا۔ شروع سے ہی اس میں نیٹ ورک گیم پلے کی سہولت تھی، لیکن ابتدائی ورژن مقامی نیٹ ورک میں مقابلے کے لئے مخصوص تھا۔ جلد ہی زلزلہ ورلڈ کا ایک اضافہ شائع ہوا، جو انٹرنیٹ میں ملٹی پلیئر گیم کے لئے تیار کیا گیا تھا۔ اس میں اشیاء کی حرکت کی پیشگوئی کی ایک نظام شامل کیا گیا، جو کنکشن کی رفتار کی ضروریات کو کم کرتا ہے۔
زلزلہ کے انجن پر: ٹیم قلعہ - ایک مقبول ٹیم شوٹر، اور زلزلہ ریلی - ایکشن ریسنگ بنائی گئیں۔ اصل ہاف لائف پہلی زلزلہ کے انجن کی تبدیلی پر مبنی ہے جس میں دوسرے حصے کے عناصر شامل ہیں۔
گیم کے لئے 2 اضافے بھی جاری ہوئے۔ پہلا، آرمگن کی آفت، نے گیم میں 15 نئے سطحیں، ملٹی پلیئر کے لئے ایک نئی ارینا شامل کی، نئے قسم کے ہتھیار: لیزر، بلیسٹر کا ہتھیار، جو بجلیوں سے مارا جاتا ہے، اور مائن گرینیٹ شامل کیے۔ دوسرا، ابدیت کی تحلیل، میں کئی نئے مشنز اور مقامات شامل تھے۔ اس میں زلزلہ کی کہانی کی ترقی جاری رکھی گئی ہے، 2 نئے ابواب شامل کیے گئے ہیں (16 سطحیں) اور پھر نئے قسم کے ہتھیار شامل کیے گئے ہیں: آگ والے میخے اور کلسٹر میزائل۔