زلزله — یک شوتر اول شخص افسانهای است که توسط شرکت id Software ساخته شده است.
شخصیت اصلی — یک سرباز بینام است که باید ارتش دشمن ناشناختهای به نام «زلزله» را نابود کند. به نظر میرسد که پس از اختراع تلپورت، دولت تصمیم گرفت اولین نمونه آن را به نام «Slipgate» آزمایش کند، اما این امر باعث شد تا انبوهی از دشمنان که در آن طرف تلپورت قرار داشتند، وارد بعد انسانی شوند. مأموریت شخصیت اصلی — خنثیسازی ارتش دشمن و نجات بشریت.
در زلزله از یک موتور3D پلیگونال استفاده میشود. بیشتر اشیاء مدلهای بیمناکی هستند و به ندرت از اسپریتها استفاده میشود (به جز انفجارها و آتش مشعلها روی دیوارها). برخی اشیاء به عنوان سیستمهای ذرات نمایش داده میشوند: خون، اثر تلپورت و دود موشکها. استفاده از یک موتور کاملاً سهبعدی یک انقلاب در این ژانر بود.
زلزله یکی از اولین بازیهای چندنفره در اینترنت شد. از همان ابتدا، امکان بازی شبکهای در آن پیادهسازی شده بود، اما نسخه اصلی بیشتر بر روی مبارزات در شبکه محلی تمرکز داشت. به زودی افزونه QuakeWorld، که برای بازی چندنفره در اینترنت طراحی شده بود، معرفی شد. در آن، سیستمی برای پیشبینی حرکات اشیاء قبل از پاسخ سرور گنجانده شد که خواستههای اتصال را کاهش میدهد.
با موتور زلزله، بازیهایی مانند Team Fortress — یک شوتر تیمی محبوب و QuakeRally — مسابقات اکشن طراحی شدهاند. نسخه اصلی Half-Life بر پایه یک تغییر در موتور قسمت اول زلزله با عناصری از نسخه دوم ساخته شده است.
همچنین ۲ افزونه برای بازی منتشر شد. اولین افزونه، Scourge of Armagon، شامل ۱۵ سطح جدید، یک آرنا جدید برای چندنفره و انواع جدیدی از سلاحها: تفنگ لیزری، چکش میولنیر که با صاعقهها میزند و مینروب بود. دومی، Dissolution of Eternity، شامل چندین مأموریت و مکان جدید بود. در آن ادامه داستان زلزله وجود دارد، دو اپیزود جدید (۱۶ سطح) و دوباره انواع جدیدی از سلاحها: تیرکهای آتشین و موشکهای خوشهای اضافه شده است.