Quake — a kultikus első személyű lövöldözős játék, amelyet az id Software készített.
A főszereplő egy névtelen katona, aki el kell pusztítania egy ismeretlen ellenség hadseregét, melynek kódneve „Quake”. Kiderül, hogy miután feltalálták a teleportot, a kormány úgy döntött, hogy kipróbálja az első példányát, a „Slipgate”-et, de ez lehetővé tette a teleport másik oldalán lévő ellenséges tömegek átkelését az emberi dimenzióba. A főszereplő küldetése, hogy semlegesítse az ellenséges hadsereget és megmentse az emberiséget.
A Quake háromdimenziós polygonális motorral rendelkezik. A legtöbb objektum polygonális modellek, gyakorlatilag nem használnak spritet (kivétel a robbanások és a falakon lévő lángok). Egyes objektumok részecske rendszerek formájában jelennek meg: vér, a teleport hatása és rakéták füstje. A teljesen háromdimenziós motor használata áttörést jelentett a műfajban.
A Quake az egyik első online multiplayer játék volt. Már az elején bevezették a játék lehetőségét, de az alapverzió helyi hálózati párbajokra volt tervezve. Hamarosan megjelent a QuakeWorld kiegészítő, amely a multiplayer játékhoz készült az interneten. Ebben bevezették az objektumok mozgásait előrejelző rendszer, amely csökkentette az internet sebességének követelményeit.
A Quake motorján alapult: a Team Fortress — népszerű csapatlövöldözős játék, és a QuakeRally — akcióverseny. Az eredeti Half-Life az első része Quake motorjának módosításán alapul, a második verzióból kiemelt elemekkel.
A játékhoz két kiegészítőt is kiadtak. Az első, a Scourge of Armagon, 15 új szintet, egy új arénát a multiplayerhez, új fegyvereket: lézerpuska, villámokat lövő Mjölnir kalapács, aknavető, hozott a játékba. A második, a Dissolution of Eternity, több új küldetést és helyszínt tartalmazott. Folytatódik a Quake története, 2 új epizódot (16 szintet) és ismét új típusú fegyvereket: lángoló szegeket és klaszterrakétákat adtak hozzá.