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퀘이크

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퀘이크
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Quake — id Software에 의해 제작된 아이코닉 1인칭 슈팅 게임입니다.

주인공은 'Quake'라는 코드명을 가진 미지의 적군을 물리쳐야 하는 이름 없는 군인입니다. 텔레포트가 발명된 후, 정부는 첫 번째 모델인 'Slipgate'를 실험하기로 했지만, 이는 텔레포트 반대편에 있던 적들이 인간 차원으로 들어오는 것을 허용하게 되었습니다. 주인공의 임무는 적군을 무력화하고 인류를 구하는 것입니다.

Quake는 3D 폴리곤 엔진을 사용합니다. 대부분의 객체는 폴리곤 모델이며, 스프라이트는 거의 사용되지 않습니다(폭발 및 벽의 횃불의 불꽃을 제외하고). 일부 객체는 입자 시스템으로 표현됩니다: 피, 텔레포트의 효과, 로켓 연기. 완전한 3D 엔진의 사용은 장르에서 혁신이 되었습니다.

Quake는 인터넷에서 가장 초창기의 멀티플레이어 게임 중 하나가 되었습니다. 초반부터 네트워크 게임 기능이 구현되었지만, 초기 버전은 로컬 네트워크에서의 전투에 맞춰져 있었습니다. 곧 인터넷에서의 멀티플레이 게임을 위해 개발된 QuakeWorld라는 확장팩이 등장했습니다. 이 확장팩은 서버 응답 전에 객체의 움직임을 예측하는 시스템을 도입하여 연결 속도 요건을 줄였습니다.

Quake 엔진을 사용하여 팀 요새라는 인기 팀 슈터 게임과 QuakeRally라는 액션 레이싱 게임이 제작되었습니다. 원래의 Half-Life는 Quake 첫 번째 부분의 변형을 기반으로 하며, 두 번째 버전의 요소를 포함하고 있습니다.

이 게임에는 2개의 확장팩도 출시되었습니다. 첫 번째인 Scourge of Armagon은 게임에 15개의 새로운 레벨, 멀티플레이어를 위한 새로운 아레나, 레이저 총, 번개를 쏘는 묠니르 망치, 박격포와 같은 새로운 무기 종류를 추가했습니다. 두 번째인 Dissolution of Eternity는 여러 개의 새로운 미션과 로케이션을 포함하고 있습니다. 이 확장팩은 Quake의 스토리라인을 계속하여 2개의 새로운 에피소드(16레벨)와 또 새로운 무기 종류인 불꽃 발사기와 클러스터 미사일을 추가했습니다.

출시 날짜: пятница, 31 мая 1996 г.
장르: 슈터
플랫폼: PC, 닌텐도 64
개발자: id Software
출판사: id Software