12 فريقًا أصبحوا فائزين في مسرّع الألعاب المفيدة

content auto translated from {from}

في 11 ديسمبر، أقيم عرض تقديمي لنهائيات مسرّع الألعاب المفيدة في مكتب VK. قام الخبراء باختيار 28 فريقًا من 18 منطقة، قدموا ألعابًا تعليمية من أنواع مختلفة: من المحاكاة ونقاط النقر، إلى ألعاب القتال التعاونية.

نعلن أسماء الفائزين في مسرّع الألعاب حسب الفئات:

الفائز في فئة «اختيار VK Play»

— لعبة الألغاز د.ي.ف.و. من فريق Shiza GAMES: أندريه نازونكين، ماكسيم إلتشينكو، يكاترينا كراسيُو، كونستانتين بلاتوش، ألكسندر ماركوف، أنتونينا غوسكوفا، أناستاسيا ستريلشوفا، ماكسيم رولشيكوف، فيكتوريا كودينتسيفا.

سيحصل المشروع على ميزات في VK Play.

الفائز في فئة «اختيار بيرلوغا»

— لعبة النقاط والنقر «العالم، الكيمياء!» من فريق «نخيمتشيللي»: داريا جيرفانوفا.

سيتم الترويج للعبة في فعاليات NKFP «بيرلوغا» وفي الأندية المدرسية التكنولوجية.

الفائز في فئة «اختيار أرسولا»

— رواية مرئية «سر مندليف» من فريق «نساء في الصندوق»: يوليا بايبرينا، إيسينيا أوشاكوفا، آنا فيشنياكوفا، تيموفي زيمتسوف.

سيساعد المؤلفون في إنشاء ونشر كتاب فني بناءً على اللعبة.

الفائزون في فئة «اختيار مجموعة "تافروس"»

اختار مجموعة "تافروس" تسعة محاكيات مميزة. سيتلقى مؤلفوها تمويلًا لتطوير الألعاب.

بلغ إجمالي جائزة الفئة 2.7 مليون روبل.

فئة «الخنزير السعيد»:

  • المركز الأول — «المصنع الرائع»، فريق Micro Team Games: بافيل روداكوف، بافيل فولوڤ.
  • المركز الثاني — «مزرعة الماعز التقنية»، فريق «تكنو إيجروكديلي»: آنا جيرفانوفا.
  • المركز الثالث — «خريو كرافت»، فريق DiDe: دانيل غفزدون، دينا غافينا.

فئة «مصنع الطيور»:

  • المركز الأول — «مصنع الطيور الفضائية»، فريق Jetcode: أندريه نيلوف، أندريه كيريف، تيموفي كريفستوف، ماكسيم بولشاكوف، يكاترينا سومنكوفا، يفغيني أفانا سيف.
  • المركز الثاني — «مصنع الجيد»، فريق «ريوريكوفيتش»: أوليغ كيلديشوف، أولغا كوليشوفا.
  • المركز الثالث — ياركوفو فارم، فريق «مزرعة اليقطين»: ميخائيل دورونين، ألكسندر ليونتيف، آنا سيرشوفا.

فئة «مصنع السكر»:

  • المركز الأول — «محاكاة مصنع السكر»، فريق «واحد في الميدان مطور indie»: ياروسلاف نوفikov.
  • المركز الثاني — «سماء السكر»، فريق teanochk: إليزابيث لانشيفا.
  • المركز الثالث — كوزمو بارتي، فريق «نيغاتيف»: يكاترينا نيكولايفا، آنا نيكولايفا، فياتشيسلاف بيريوكوف.

مجموع 82 طلبًا من مطورين من 50 منطقة وصلت إلى المسرّع. وصلت الفرق إلى النهائيات بعد اجتياز جميع المراحل: من الاختيار عبر الإنترنت وجيم جام إلى تجاوز التحديات عبر الوحدات التعليمية لبرنامج المسرّع.

مشاريع المشاركين

أنشأت الفرق ألعابًا من أنواع مختلفة — محاكيات إنتاجية، وألعاب أركيد، وروايات مرئية، واستراتيجيات، وألعاب ميترويدفانية، وألغاز وألعاب قتال. تحمل كل مشروع وظيفة تعليمية. قام المطورون بإعداد ألعاب مفيدة حول العديد من الموضوعات: الكيمياء، تاريخ الفنون، التشفير، البرمجة، robotics، الزراعة والتكنولوجيا وغير ذلك.

«للسنة الثانية على التوالي، نحن نطور مجتمع مطوري indie حول موضوع الألعاب المفيدة ونرى كيف يتزايد الاهتمام، ويظهر المزيد من الفرق الشابة المستعدة لإنشاء ليس فقط ألعاب مثيرة، ولكن أيضًا منحها مهمة تعليمية - خاصة عندما يكون هناك عميل حقيقي مستعد للاستثمار في تطوير الألعاب المفيدة»، أشار نائب رئيس نوبو فش، الأمين العام للجنة التنظيمية للأولمبياد الوطني التكنولوجي، قائد مجموعة العمل NTI«حركة الأندية» ديمتري زيمتسوف.

ماذا بعد

سيواصل الفائزون في المسرّع العمل على ألعابهم لإصدارها على المنصات الروسية. القادم هو فترات تدريب، وعروض في الفعاليات الخاصة بالألعاب ومشاريع جديدة.

يمكن متابعة تطور المشاريع وتجربتها في مكتبة الألعاب. سجل أو قم بتسجيل الدخول إلى منصة «تالنت»، اختر لعبة من المكتبة، وشاهدها وقدّم ملاحظاتك.