12 команд стали переможцями Акселератора корисних ігор

content auto translated from {from}

11 грудня в офісі VK відбувся пітчинг фіналістів Акселератора корисних ігор. Експерти відібрали 28 команд з 18 регіонів, які представили освітні ігри в різних жанрах: від симуляторів і point & click до слешерів і кооперативних ігор.

Публікуємо імена переможців Акселератора за номінаціями:

Переможець номінації «Вибір VK Play»

— головоломка Д.І.В.О. від команди Shiza GAMES: Андрій Носонкін, Максим Ільченко, Єкатерина Карасєва, Константин Платоч, Олександр Марков, Антоніна Госькова, Анастасія Стрільцова, Максим Рольщиков, Вікторія Кодинцева.

Проект отримає фічеринг VK Play.

Переможець номінації «Вибір Берлоги»

— point-and-click квест «Світ, Хімія!» від команди «Нахимичили»: Дарія Гірфанова.

Гру будуть просувати на заходах НКФП «Берлога» та у шкільних технологічних гуртках.

Переможець номінації «Вибір Урсули»

— візуальна новела «Секрет Менделєєва» від команди «Жінки в кубі»: Юлія Байборіна, Єсения Ушакова, Анна Вишнякова, Тимофій Земцов.

Авторам допоможуть створити та видати артбук на основі гри.

Переможці номінації «Вибір ГК "Таврос"»

Агрохолдинг «Таврос» обрав дев’ять найкращих симуляторів. Їх автори отримають фінансування на доопрацювання ігор.

Загальний призовий фонд номінації склав 2,7 млн рублів.

Номінація «Щаслива свинка»:

  • 1 місце — «Чудова фабрика», команда Micro Team Games: Павло Рудаков, Павло Фролов.
  • 2 місце — «Техносвиногосподарство», команда «ТехноІгродели»: Анна Гірфанова.
  • 3 місце — «ХрюКрафт», команда DiDe: Данило Гвіздон, Дінара Гафіна.

Номінація «Птицефабрика»:

  • 1 місце — «Космічна птицефабрика», команда Jetcode: Андрій Нілов, Андрій Кирєєв, Тимофій Кривцов, Максим Большаков, Єкатерина Суменкова, Євген Афанасьєв.
  • 2 місце — «Фабрика хорошого», команда «Рюриковичі»: Олег Кільдюшов, Ольга Кулешова.
  • 3 місце — Yarkovo farm, команда «Гарбузовий раф»: Михайло Доронин, Олександр Леонтьєв, Анна Сершева.

Номінація «Цукровий завод»:

  • 1 місце — «Симулятор цукрового заводу», команда «Один в полі інді-розробник»: Ярослав Новиков.
  • 2 місце — «Цукрове небо», команда teanochk: Єлизавета Ланчева.
  • 3 місце — CosmoParty, команда «Негатив»: Єкатерина Миколаєва, Анна Миколаєва, В’ячеслав Бірюков.

Всього на акселератор надійшло 82 заявки від розробників з 50 регіонів. У фінал вийшли команди, які успішно пройшли всі етапи: від онлайн-відбору та геймджему до проходження челенджів за освітніми модулями акселераційної програми.

Проєкти учасників

Команди створювали ігри найрізноманітніших жанрів — виробничі симулятори, аркади, візуальні новели, стратегії, метроїдванії, головоломки та слешери. Кожен проект несе в собі освітню функцію. Розробники підготували корисні ігри з безлічі тем: хімія, історія мистецтв, криптографія, програмування, робототехніка, агрономічні технології та інші.

«Другий рік поспіль ми розвиваємо спільноту інді-розробників навколо теми корисних ігор і бачимо, як зростає інтерес, з’являється дедалі більше молодих команд, готових створювати не просто цікаві ігри, а й наділяти їх освітньою місією – особливо, коли є реальний замовник, готовий вкладатися в розвиток корисних ігор», — зазначив проректор НІУ ВШЕ, відповідальний секретар оргкомітету Національної технологічної олімпіади, лідер робочої групи НТИ «Кружковий рух» Дмитро Земцов.

Що далі

Переможці акселератора продовжать працювати над своїми іграми, щоб випустити їх на російських платформах. Попереду — стажування, презентації на ігрових заходах і нові проєкти.

Слідкувати за розвитком проєктів і плейтестити їх можна в Бібліотеці ігор. Зареєструйтесь або авторизуйтесь на платформі «Талант», обирайте гру в бібліотеці, проходьте та залишайте свої відгуки.