12 zespołów zostało zwycięzcami Akceleratora użytecznych gier
11 grudnia w biurze VK odbyło się pitchowanie finalistów Akceleratora użytecznych gier. Eksperci wybrali 28 zespołów z 18 regionów, które zaprezentowały edukacyjne gry w różnych gatunkach: od symulatorów i point & click, po slasher'y i kooperacyjne.
Publikujemy nazwiska zwycięzców Akceleratora w kategoriach:
Zwycięzca kategorii „Wybór VK Play”
— łamigłówka D.I.V.O. od zespołu Shiza GAMES: Andriej Nasonkin, Maksim Ilczenko, Jewgienija Karasjowa, Konstantin Platocz, Aleksandr Markow, Antonina Goskowa, Anastasia Strielcowa, Maksim Rołszykow, Wiktoria Kodincewa.
Projekt otrzyma promocję na VK Play.
Zwycięzca kategorii „Wybór Berlogi”
— point-and-click przygodówka „Świat, Chemia!” od zespołu „Nakhimirili”: Daria Girfanowa.
Gra będzie promowana na wydarzeniach NKFP „Berloga” oraz w szkolnych kołach technicznych.
Zwycięzca kategorii „Wybór Ursuli”
— wizualna powieść „Sekret Mendelejewa” od zespołu „Kobiety w sześcianie”: Julia Bajborina, Jesenia Uszakowa, Anna Wiszniakowa, Timofiej Ziemcow.
Autorzy otrzymają pomoc w stworzeniu i wydaniu artbooka na podstawie gry.
Zwycięzcy kategorii „Wybór GK 'Tawros'”
Agroholding „Tawros” wybrał dziewięć najlepszych symulatorów. Ich autorzy otrzymają finansowanie na dopracowanie gier.
Całkowita pula nagród w tej kategorii wyniosła 2,7 miliona rubli.
Kategoria „Szczęśliwa świnka”:
- 1 miejsce — „Wspaniała fabryka”, zespół Micro Team Games: Pawieł Rudakow, Pawieł Frolow.
- 2 miejsce — „Technoswinoferma”, zespół „Technointegratorzy”: Anna Girfanowa.
- 3 miejsce — „ChryCraft”, zespół DiDe: Danil Gwizdon, Dinara Gafina.
Kategoria „Ptakofabryka”:
- 1 miejsce — „Kosmiczna ptakofabryka”, zespół Jetcode: Andriej Nielow, Andriej Kirejew, Timofiej Krywcow, Maksim Bolszakow, Ekaterina Sumenkowa, Jewgienij Afanasejew.
- 2 miejsce — „Fabryka na poziomie”, zespół „Rjurikowicze”: Oleg Kildiuszow, Olga Kuleszowa.
- 3 miejsce — Yarkovo farm, zespół „Dynowy raf”: Michaił Doronin, Aleksandr Leontiew, Anna Sierszowa.
Kategoria „Cukrowy zakład”:
- 1 miejsce — „Symulator cukrowego zakładu”, zespół „Jeden w polu indie-deweloper”: Jarosław Nowikow.
- 2 miejsce — „Cukrowe niebo”, zespół teanochk: Elizawieta Łanczywa.
- 3 miejsce — CosmoParty, zespół „Negatyw”: Ekaterina Nikolaewa, Anna Nikolaewa, Wiaczesław Birjukow.
Łącznie do akceleratora wpłynęło 82 zgłoszenia od deweloperów z 50 regionów. Do finału dostali się zespoły, które pomyślnie przeszły wszystkie etapy: od online selekcji i game jamu po zdanie wyzwań dotyczących edukacyjnych modułów programu akceleracyjnego.
Projekty uczestników
Zespoły tworzyły gry w najróżniejszych gatunkach — symulatory produkcyjne, arcade, wizualne powieści, strategie, metroidvannie, łamigłówki i slasher'y. Każdy projekt ma funkcję edukacyjną. Deweloperzy przygotowali użyteczne gry na wiele tematów: chemia, historia sztuk, kryptografia, programowanie, robotyka, agronomika i inne.
„Drugi rok z rzędu rozwijamy społeczność deweloperów indie wokół tematu użytecznych gier i widzimy, jak rośnie zainteresowanie, pojawia się coraz więcej młodych zespołów, gotowych tworzyć nie tylko interesujące gry, ale także nadawać im misję edukacyjną – szczególnie, gdy jest prawdziwy zleceniodawca, gotowy inwestować w rozwój użytecznych gier,” — zauważył prorektor NIU WSH, odpowiedzialny sekretarz komitetu organizacyjnego Narodowej Olimpiady Technologicznej, lider grupy roboczej NPI „Ruch kół” Dmitrij Ziemcow.
Co dalej
Zwycięzcy akceleratora będą kontynuować pracę nad swoimi grami, aby wydać je na rosyjskich platformach. Przed nimi — staże, prezentacje na wydarzeniach związanych z grami i nowe projekty.
Śledzić rozwój projektów i testować je można w Bibliotece gier. Zarejestruj się lub zaloguj na platformie „Talent”, wybierz grę w bibliotece, testuj i zostaw swoje opinie.