12개 팀이 유용한 게임 액셀러레이터의 우승자가 되었습니다.

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12월 11일 VK 사무실에서 유용한 게임 액셀러레이터의 결승 진출자들이 피칭을 진행했습니다. 전문가들은 18개 지역에서 교육 게임을 다양한 장르로 소개한 28개 팀을 선정했습니다: 시뮬레이터와 포인트 앤 클릭에서 슬래셔와 협동 게임에 이르기까지.

우승자들의 이름을 공지합니다:

VK Play 선택 부문 우승자

— 퍼즐 게임 D.I.V.O. (팀 Shiza GAMES): Андrey Нasonkin, Максим Ильченko, Екатерина Карасёва, Константин Платоч, Александр Марков, Антонина Госькова, Анастасия Стрельцова, Максим Рольщиков, Виктория Кодинцева.

프로젝트는 VK Play의 피처링을 받을 것입니다.

Берлога 선택 부문 우승자

— 포인트 앤 클릭 퀘스트 «세계, 화학!» (팀 «Нахимичили»): Дарья Гирфанова.

게임은 НКФП «Берлога» 행사와 학교 기술 동아리에서 홍보될 것입니다.

Урсулы 선택 부문 우승자

— 비주얼 노벨 «멘델레예프의 비밀» (팀 «Вумен в кубе»): Юлия Байборина, Есения Ушакова, Анна Вишнякова, Тимофей Земцов.

저자들은 게임을 기반으로 아트북을 제작하고 출간하는 데 도움을 받을 것입니다.

ГК «Таврос» 선택 부문 우승자

농업 홀딩 «Таврос»가 아홉 개의 최고 시뮬레이터를 선정했습니다. 그 저자들은 게임 개발을 위한 자금을 지원받게 됩니다.

부문별 총 상금은 270만 루블입니다.

행복한 돼지 부문:

  • 1위 — «멋진 공작소», 팀 Micro Team Games: Павел Рудаков, Павел Фролов.
  • 2위 — «기술돼지 농장», 팀 «ТехноИгроделы»: Анна Гирфанова.
  • 3위 — «ХрюКрафт», 팀 DiDe: Данил Гвиздон, Динара Гафина.

새 공작소 부문:

  • 1위 — «우주 새 공작소», 팀 Jetcode: Андрей Нилов, Андрей Киреев, Тимофей Кривцов, Максим Большаков, Екатерина Суменкова, Евгений Афанасьев.
  • 2위 — «좋은 공작소», 팀 «Рюриковичи»: Олег Кильдюшов, Ольга Кулешова.
  • 3위 — Yarkovo farm, 팀 «Тыквенный раф»: Михаил Доронин, Александр Леонтьев, Анна Сершова.

사탕 공장 부문:

  • 1위 — «사탕 공장 시뮬레이터», 팀 «혼자 인디개발자»: Ярослав Новиков.
  • 2위 — «사탕 하늘», 팀 teanochk: Елизавета Ланчева.
  • 3위 — CosmoParty, 팀 «부정»: Екатерина Николаева, Анна Николаева, Вячеслав Бирюков.

총 82개의 개발자 신청이 50개 지역에서 액셀러레이터에 도착했습니다. 결승에 진출한 팀들은 온라인 선발, 게임잼, 교육 모듈의 챌린지를 통과한 팀들입니다.

참가자 프로젝트

팀들은 다양한 장르의 게임을 개발했습니다 — 생산 시뮬레이터, 아케이드, 비주얼 노벨, 전략, 메트로이드배니아, 퍼즐 및 슬래셔. 각 프로젝트는 교육적인 목적을 가지고 있습니다. 개발자들은 화학, 예술사, 암호학, 프로그래밍, 로보틱스, 농업 기술 등의 주제로 유용한 게임을 준비했습니다.

"2년 연속으로 우리는 유용한 게임의 주제로 인디 개발자 커뮤니티를 발전시키고 있으며, 점점 더 많은 젊은 팀이 단순히 흥미로운 게임을 만드는 것을 넘어 교육적 사명을 부여하는 데 관심을 보이고 있습니다 – 특히, 실제 고객이 있어 유용한 게임 개발에 투자할 준비가 되어 있다면,"라고 НИУ ВШЭ의 부총장, 국가 기술 올림피아드 조직 위원회의 책임 비서, НТИ «Кружковое движение» 작업 그룹의 리더인 Дмитрий Земцов이 언급했습니다.

앞으로의 계획

액셀러레이터의 우승자들은 자신의 게임 작업을 계속 진행하여 러시아 플랫폼에서 출시할 예정입니다. 앞으로는 인턴십, 게임 행사 발표 및 신규 프로젝트가 기다리고 있습니다.

프로젝트의 발전 상황을 지켜보고 플레이 테스트를 하려면 게임 라이브러리에서 확인하세요. «Талант» 플랫폼에 등록하거나 로그인하여 라이브러리에서 게임을 선택하고 테스트 후 피드백을 남기세요.