12 Teams wurden Sieger des Accelerators für nützliche Spiele
Am 11. Dezember fand in den Büros von VK das Pitching der Finalisten des Accelerators für nützliche Spiele statt. Experten wählten 28 Teams aus 18 Regionen aus, die Bildungsspiele in verschiedenen Genres präsentierten: von Simulatoren und Point-and-Click bis hin zu Slashern und Koop-Spielen.
Wir veröffentlichen die Namen der Sieger des Accelerators in den Kategorien:
Sieger der Kategorie „Wahl von VK Play“
— das Puzzle D.I.V.O. vom Team Shiza GAMES: Andrey Nasonkin, Maxim Ilchenko, Ekaterina Karaseva, Konstantin Platoc, Alexander Markov, Antonina Goskova, Anastasia Streltsova, Maxim Rolyshchikov, Viktoria Kodintseva.
Das Projekt erhält eine Präsentation in VK Play.
Sieger der Kategorie „Wahl der Berloga“
— Point-and-Click-Quest „Welt, Chemie!“ vom Team „Nachimichili“: Darya Girfanova.
Das Spiel wird auf Veranstaltungen der NKFP „Berloga“ und in schulischen Technologie-Clubs gefördert.
Sieger der Kategorie „Wahl von Ursula“
— visuelle Novelle „Das Geheimnis von Mendeleev“ vom Team „Frauen im Würfel“: Julia Baiboryna, Eseniya Ushakova, Anna Vishnyakova, Timofey Zemtsev.
Den Autoren wird geholfen, einen Art-Book basierend auf dem Spiel zu erstellen und zu veröffentlichen.
Sieger der Kategorie „Wahl der Holding "Tavros"“
Die Agrarholding „Tavros“ wählte die neun besten Simulatoren aus. Ihre Autoren erhalten Finanzierung zur Weiterentwicklung der Spiele.
Der Gesamtpreis der Kategorie betrug 2,7 Millionen Rubel.
Kategorie „Glückliches Schwein“:
- Platz — „Die großartige Fabrik“, Team Micro Team Games: Pavel Rudakov, Pavel Frolov.
- Platz — „Technoschweinfarm“, Team „Technospieler“: Anna Girfanova.
- Platz — „HryuCraft“, Team DiDe: Daniil Gvizdon, Dinara Gafina.
Kategorie „Vogel-Fabrik“:
- Platz — „Kosmische Vogel-Fabrik“, Team Jetcode: Andrey Nilov, Andrey Kireev, Timofey Krivtsov, Maxim Bolshakov, Ekaterina Sumenkova, Evgeny Afanasev.
- Platz — „Fabrik des Guten“, Team „Rurikovichi“: Oleg Kildyushov, Olga Kuleshova.
- Platz — Yarkovo farm, Team „Kürbis-Raf“: Mikhail Doronin, Alexander Leontiev, Anna Sershova.
Kategorie „Zuckerfabrik“:
- Platz — „Simulator der Zuckerfabrik“, Team „Einer im Feld Indie-Entwickler“: Yaroslav Novikov.
- Platz — „Zuckerhimmel“, Team teanochk: Elizaveta Lancheva.
- Platz — CosmoParty, Team „Negativ“: Ekaterina Nikolaeva, Anna Nikolaeva, Vyacheslav Biryukov.
Insgesamt wurden 82 Bewerbungen von Entwicklern aus 50 Regionen an den Accelerator gesendet. Im Finale landeten die Teams, die alle Etappen erfolgreich durchlaufen hatten: von der Online-Auswahl und dem Game Jam bis hin zur Teilnahme an Bildungschallenges des Accelerator-Programms.
Projekte der Teilnehmer
Die Teams schufen Spiele der unterschiedlichsten Genres — Wirtschaftssimulatoren, Arcades, visuelle Novellen, Strategien, Metroidvanias, Rätsel und Slasher. Jedes Projekt erfüllt eine Bildungsfunktion. Die Entwickler haben nützliche Spiele zu einer Vielzahl von Themen vorbereitet: Chemie, Kunstgeschichte, Kryptografie, Programmierung, Robotik, Agrartechnologien und mehr.
„Im zweiten Jahr in Folge entwickeln wir die Gemeinschaft der Indie-Entwickler rund um das Thema nützliche Spiele und sehen, wie das Interesse wächst, immer mehr junge Teams bereit sind, nicht nur interessante Spiele zu erstellen, sondern ihnen auch eine Bildungsmission zu geben – besonders, wenn es einen echten Auftraggeber gibt, der bereit ist, in die Entwicklung nützlicher Spiele zu investieren“, bemerkte der Prorektor der National Research University Higher School of Economics, verantwortlicher Sekretär des Organisationskomitees der Nationalen Technologischen Olympiade, Leiter der Arbeitsgruppe NTI „Kreislaufbewegung“ Dmitry Zemtsov.
Was kommt als Nächstes
Die Gewinner des Accelerators werden weiterhin an ihren Spielen arbeiten, um sie auf den russischen Plattformen zu veröffentlichen. Vor ihnen liegen Praktika, Präsentationen bei Spieleveranstaltungen und neue Projekte.
Die Entwicklung der Projekte kann in der Spielebibliothek verfolgt werden. Registrieren Sie sich oder melden Sie sich auf der Plattform „Talent“ an, wählen Sie ein Spiel in der Bibliothek aus, testen Sie es und hinterlassen Sie Ihr Feedback.