12 צוותים זכו באקסלרטור למשחקים מועילים
11 בדצמבר במשרדי VK התקיים פיץ' של המועמדים הסופיים לאקסלרטור למשחקים מועילים. מומחים בחרו 28 צוותים מ-18 אזורים, שהציגו משחקים חינוכיים בז'אנרים שונים: מסימולטורים ו-point & click, ועד סלשרים ושיתופי פעולה.
אנו מפרסמים את שמות המנצחים של האקסלרטור בקטגוריות:
מנצח קטגוריית "בחירת VK Play"
— חידה ד.י.ו. מהצוות Shiza GAMES: אנדרי נאסונקין, מקסים אילצ'נקו, יקטרינה קראסיווה, קונסטנטין פלאטוש, אלכסנדר מרקוב, אנטונינה גוסקובה, אנה סטרלצובה, מקסים רולשיקוב, ויקטוריה קודינטסבה.
הפרויקט יקבל חשיפה ב-VK Play.
מנצח קטגוריית "בחירת ברלוגה"
— קווסט point-and-click "עולם, כימיה!" מהצוות "נחימיצ'י": דאריה גירפנובה.
המשחק יקודם בשירותי NKFP "ברלוגה" ובחוגי טכנולוגיה בבתי ספר.
מנצח קטגוריית "בחירת אורסולה"
— נובלה ויזואלית "הסוד של מנדלייב" מהצוות "נשים בקוביה": יוליה באיבורינה, יסניה אושקובה, אנה וישניאקובה, טימופיי זמצוב.
המחברים יקבלו עזרה ביצירת והוצאת ספר אמנות על בסיס המשחק.
מנצחים בקטגוריית "בחירת קבוצת 'טברוס'"
החברה החקלאית "טברוס" בחרה תשע סימולטורים הטובים ביותר. מחבריהם יקבלו מימון להשלמת המשחקים.
סך הפרס בקטגוריה זו עמד על 2.7 מיליון רובל.
קטגוריית "חזירה מאושרת":
- מקום 1 — "המפעלה המהממת", צוות Micro Team Games: פאבל רודאקוב, פאבל פרולוב.
- מקום 2 — "חוות חזירים טכנולוגית", צוות "טכנואיגרודלים": אנה גירפנובה.
- מקום 3 — "חבז'Craft", צוות DiDe: דניל גויזדון, דינרה גפינובה.
קטגוריית "מפעל העופות":
- מקום 1 — "מפעל העופות הקוסמי", צוות Jetcode: אנדרי נילוב, אנדרי קירייב, טימופיי קרים, מקסים בולשקוב, יקטרינה סומנקובה, יבשני אפנאסייב.
- מקום 2 — "מפעל טוב", צוות "ריוריקוביצ'י": אולג קילדיושוב, אולגה קולשובה.
- מקום 3 — Yarkovo farm, צוות "טיקוונה": מיכאיל דורונין, אלכסנדר לאונטייב, אנה סרשובה.
קטגוריית "מפעל הסוכר":
- מקום 1 — "סימולטור מפעל סוכר", צוות "אחד בשדה אינדי-מפתחים": יארוסלאב נוביקוב.
- מקום 2 — "שמי הסוכר", צוות teanochk: אליזבת לאנצבס.
- מקום 3 — CosmoParty, צוות "ניגטיב": יקטרינה ניקולהeva, אנה ניקולהeva, ויאצ'סלב ביריוקוב.
בסך הכל התקבלו 82 בקשות לאקסלרטור ממפתחים מ-50 אזורים. לגמר הגיעו הצוותים שעברו בהצלחה את כל השלבים: מהסינון המקוון וגיימג'אם ועד מעבר לאתגרים במודולים החינוכיים של תוכנית האקסלרטור.
פרויקטים של משתתפים
הצוותים יצרו משחקים בז'אנרים שונים — סימולטורים ייצוריים, ארקיידים, נובלות ויזואליות, אסטרטגיות, מטרוידווניה, חידות וסלשרים. כל פרויקט נושא בתוכו פונקציה חינוכית. המפתחים הכינו משחקים מועילים בנושאים רבים: כימיה, היסטוריה של אמנות, קריפטוגרפיה, תכנות, רובוטיקה, אגרוטכנולוגיה ועוד.
"זהו שנה שנייה ברציפות שאנו מפתחים את הקהילה של מפתחי אינדי סביב נושא המשחקים המועילים ורואים איך מתחזקת העניין, ואיך מתגבשות יותר ויותר צוותים צעירים, המוכנים ליצור לא רק משחקים מעניינים אלא גם להעניק להם שליחות חינוכית – במיוחד כשיש לקוח אמיתי, מוכן להשקיע את זמנו בפיתוח משחקים מועילים," אמר דמיטרי זמצוב, סגן נשיא NКУ והסוד המרכזי של הוועדה הארגונית לאולימפיאדה הטכנולוגית הלאומית, מנהיג קבוצת העבודה НТИ "תנועת חוגים".
מה הלאה
המנצחים באקסלרטור ימשיכו לעבוד על המשחקים שלהם כדי להשיק אותם בפלטפורמות רוסיות. לפניהם — התמחות, הצגה באירועים משחקיים ופרויקטים חדשים.
ניתן לעקוב אחרי התקדמות הפרויקטים ולבצע בדיקות משחקים ב-ספריית המשחקים. הירשמו או התחברו לפלטפורמת "טאלנט", בחרו משחק מהספריה, שחקו והשאירו משוב.