12 lag blev vinnarna av Acceleratorn för användbara spel

content auto translated from {from}

Den 11 december hölls pitchingen av de finalister i Acceleratorn för användbara spel på VK:s kontor. Experterna valde ut 28 lag från 18 regioner som presenterade utbildningsspel inom olika genrer: från simuleringar och point & click till hack-and-slash och coop-spel.

Vi publicerar namnen på vinnarna av Acceleratorn i olika kategorier:

Vinnare av kategorin "VK Play Val"

— pussel D.I.V.O. av laget Shiza GAMES: Andrei Nasonkin, Maxim Ilchenko, Ekaterina Karaseva, Konstantin Platotch, Alexander Markov, Antonina Gosekova, Anastasia Streltcova, Maxim Rolyshchikov, Viktoria Kodintseva.

Projektet kommer att få featured på VK Play.

Vinnare av kategorin "Björngrotta Val"

— point-and-click äventyr "Världen, Kemi!" av laget "Nakhimichili": Daria Girfanova.

Spelet kommer att marknadsföras vid NKFP "Björngrotta"-evenemang och i skolornas tekniska klubbar.

Vinnare av kategorin "Ursulas Val"

— visuell roman "Mendeleevs Hemlighet" av laget "Kvinnor i kuben": Julia Bayborina, Ysenia Ushakova, Anna Vishnyakova, Timofey Zemtsev.

Författarna kommer att få hjälp med att skapa och ge ut en artbook baserat på spelet.

Vinnare av kategorin "GC 'Tavros' Val"

Agroholding "Tavros" valde nio bästa simuleringar. Deras författare kommer att få finansiering för att vidareutveckla spelen.

Det totala prissumman för denna kategori var 2,7 miljoner rubel.

Kategori "Lycklig gris":

  • 1a plats – "Magnifika fabrik", laget Micro Team Games: Pavel Rudakov, Pavel Frolov.
  • 2a plats – "Technosvinfarm", laget "Technoplayers": Anna Girfanova.
  • 3e plats – "HryuCraft", laget DiDe: Danil Gvizdon, Dinara Gafina.

Kategori "Fågelarbetsplats":

  • 1a plats – "Kosmiska fågelarbetsplatsen", laget Jetcode: Andrei Nilov, Andrei Kireev, Timofey Krivtsov, Maxim Bolshakov, Ekaterina Sumenova, Evgeny Afanasyev.
  • 2a plats – "Bra fabrik", laget "Rurikovich": Oleg Kildyushov, Olga Kuleshova.
  • 3e plats – Yarkovo farm, laget "Pumpkin raf": Mikhail Doronin, Alexander Leontiev, Anna Sershova.

Kategori "Sockerfabrik":

  • 1a plats – "Simulator för sockerfabrik", laget "En ensam indieutvecklare": Yaroslav Novikov.
  • 2a plats – "Sockerhimlen", laget teanochk: Elizaveta Lancheva.
  • 3e plats – CosmoParty, laget "Negativ": Ekaterina Nikolaeva, Anna Nikolaeva, Vyacheslav Biryukov.

Totalt kom 82 ansökningar från utvecklare i 50 regioner till acceleratorn. De lag som gått vidare till finalen är de som framgångsrikt genomgått alla steg: från onlineutval och game jams till att klara utmaningar i utbildningsmodulerna i acceleratorprogrammet.

Deltagarnas projekt

Lagen skapade spel av olika genrer – produktionssimulatorer, arkadspel, visuella romaner, strategispel, metroidvania, pussel och hack-and-slash. Varje projekt har en utbildande funktion. Utvecklarna har förberett användbara spel om många ämnen: kemi, konsthistoria, kryptografi, programmering, robotteknik, agrarteknologier och andra.

"För andra året i rad utvecklar vi gemenskapen av indieutvecklare kring temat användbara spel och ser hur intresset växer, allt fler unga lag är redo att skapa inte bara intressanta spel utan också ge dem en utbildande uppdrag - särskilt när det finns en verklig beställare som är villig att investera i utvecklingen av användbara spel", sa Dmitry Zemtsev, prorektor vid HSE, ansvarig sekreterare i organiseringskommittén för den nationella teknologiska olympiaden, ledare för arbetsgruppen NTP "Klubbens rörelse".

Vad händer härnäst

Vinnarna av acceleratorn kommer att fortsätta arbeta med sina spel för att släppa dem på ryska plattformar. Framöver väntar praktik, presentationer på spelfestivaler och nya projekt.

Följ utvecklingen av projekten och testa dem i Spelbiblioteket. Registrera dig eller logga in på plattformen "Talang", välj ett spel i biblioteket, spela och lämna dina åsikter.