12 squadre sono diventate vincitrici dell'Acceleratore di giochi utili
L'11 dicembre si è tenuto pitch finale dell'Acceleratore di giochi utili presso l'ufficio di VK. Gli esperti hanno selezionato 28 squadre da 18 regioni, che hanno presentato giochi educativi di vari generi: dai simulatori e point & click, ai hack and slash e giochi cooperativi.
Pubbliciamo i nomi dei vincitori dell'Acceleratore per categorie:
Vincitore della categoria «Scelta di VK Play»
— il puzzle D.I.V.O. del team Shiza GAMES: Andrey Nasonkin, Maxim Ilchenko, Ekaterina Karasëva, Konstantin Platoch, Alexander Markov, Antonina Goskova, Anastasia Streltzova, Maxim Rolshchikov, Viktoria Kodintseva.
Il progetto riceverà uno showcase su VK Play.
Vincitore della categoria «Scelta di Berloga»
— il quest point-and-click «Mondo, Chimica!» del team «Nakhimichili»: Daria Girfanova.
Il gioco verrà promosso agli eventi del NCFP «Berloga» e nei circoli tecnologici scolastici.
Vincitore della categoria «Scelta di Ursula»
— la visual novel «Il segreto di Mendeleev» del team «Women in Cube»: Yulia Bayborina, Eseniya Ushakova, Anna Vishnyakova, Timofey Zemtsov.
Gli autori riceveranno aiuto per creare e pubblicare un artbook basato sul gioco.
Vincitori della categoria «Scelta del Gruppo "Tavros"»
L'agro-holding «Tavros» ha scelto nove dei migliori simulatori. I loro autori riceveranno finanziamenti per migliorare i giochi.
Il montepremi totale della categoria ammonta a 2,7 milioni di rubli.
Categoria «Maialino Felice»:
- 1° posto — «Magnifica Fabbrica», team Micro Team Games: Pavel Rudakov, Pavel Frolov.
- 2° posto — «TechnoPigFarm», team «TechnoGameMakers»: Anna Girfanova.
- 3° posto — «HryuCraft», team DiDe: Danil Gvizdon, Dinara Gafina.
Categoria «Fabbrica di Uccelli»:
- 1° posto — «Fabbrica di Uccelli Spaziali», team Jetcode: Andrey Nilov, Andrey Kireev, Timofey Krivtsov, Maxim Bolshakov, Ekaterina Sumenkova, Evgeny Afanasyev.
- 2° posto — «Fabbrica del Bene», team «Rurikovichi»: Oleg Kildyushov, Olga Kuleshova.
- 3° posto — Yarkovo farm, team «Pumpkin Rave»: Mikhail Doronin, Alexander Leontiev, Anna Sershova.
Categoria «Fabbrica di Zucchero»:
- 1° posto — «Simulator di Fabbrica di Zucchero», team «Solo nel Campo Indie Developer»: Yaroslav Novikov.
- 2° posto — «Cielo di Zucchero», team teanochk: Elizaveta Lancheva.
- 3° posto — CosmoParty, team «Nega»: Ekaterina Nikolaeva, Anna Nikolaeva, Vyacheslav Biryukov.
In totale, l'acceleratore ha ricevuto 82 domande da sviluppatori di 50 regioni. Le squadre che sono arrivate in finale hanno superato con successo tutte le fasi: dalla selezione online e game jam alla partecipazione a sfide sui moduli educativi del programma di accelerazione.
Progetti dei partecipanti
Le squadre hanno creato giochi di vari generi: simulatori di produzione, arcade, visual novel, strategie, metroidvania, puzzle e hack and slash. Ogni progetto ha una funzione educativa. Gli sviluppatori hanno preparato giochi utili su una vasta gamma di argomenti: chimica, storia dell'arte, crittografia, programmazione, robotica, agrotecnologie e altri.
«Per il secondo anno consecutivo stiamo sviluppando una comunità di sviluppatori indie attorno al tema dei giochi utili e vediamo come cresce l'interesse, emergono sempre più squadre giovani pronte a creare non solo giochi interessanti, ma anche a dotarli di una missione educativa – specialmente quando c'è un committente reale disposto a investire nello sviluppo di giochi utili», ha affermato Dmitry Zemtsov, vice rettore della HSE e segretario del comitato organizzatore delle olimpiadi tecnologiche nazionali, leader del gruppo di lavoro NTI «Movement of Circles».
E ora?
I vincitori dell'acceleratore continueranno a lavorare sui loro giochi per rilasciarli sulle piattaforme russe. In arrivo: tirocini, presentazioni a eventi di gioco e nuovi progetti.
Puoi seguire lo sviluppo dei progetti e playtestarli nella Biblioteca dei Giochi. Registrati o accedi alla piattaforma «Talento», scegli un gioco nella libreria, partecipa e lascia i tuoi feedback.