12 équipes ont remporté le Concours d'accélérateur de jeux utiles

content auto translated from {from}

Le 11 décembre, un pitch des finalistes du Concours d'accélérateur de jeux utiles a eu lieu au bureau de VK. Les experts ont sélectionné 28 équipes provenant de 18 régions, qui ont présenté des jeux éducatifs dans différents genres : des simulateurs et point & click, aux slasheurs et coopératifs.

Nous publions les noms des gagnants de l'accélérateur par catégorie :

Gagnant de la catégorie « Choix de VK Play »

— le puzzle D.I.V.O. de l'équipe Shiza GAMES : Andreï Nasonkin, Maxime Ilchenko, Ekaterina Karaseva, Konstantin Platotch, Alexandre Markov, Antonina Goskova, Anastasia Streltzova, Maxime Rolschikov, Viktoria Kodintseva.

Le projet recevra une mise en avant sur VK Play.

Gagnant de la catégorie « Choix de Berloga »

— le point-and-click « Monde, Chimie ! » de l'équipe « Nakhimichili » : Daria Girfanova.

Le jeu sera promu lors des événements de NKFP « Berloga » et dans les cercles technologiques scolaires.

Gagnant de la catégorie « Choix d'Ursula »

— la visual novel « Le Secret de Mendeleïev » de l'équipe « Femmes dans le cube » : Yulia Baïborina, Eseniya Uchakova, Anna Vishnyakova, Timofey Zemtsev.

Les auteurs recevront de l'aide pour créer et publier un artbook basé sur le jeu.

Gagnants de la catégorie « Choix du groupe "Tavros" »

Le groupe agroalimentaire « Tavros » a sélectionné neuf meilleurs simulateurs. Leurs auteurs recevront un financement pour améliorer les jeux.

Le prix total de la catégorie était de 2,7 millions de roubles.

Catégorie « Cochon heureux » :

  • 1ère place — « Fabrique magnifique », équipe Micro Team Games : Pavel Roudakov, Pavel Frolov.
  • 2ème place — « Technocochonferme », équipe « TechnoIgrodely » : Anna Girfanova.
  • 3ème place — « HryuKraft », équipe DiDe : Danil Gvizdon, Dinara Gafina.

Catégorie « Usine d'oiseaux » :

  • 1ère place — « Usine d'oiseaux spatiaux », équipe Jetcode : Andreï Nilov, Andreï Kireev, Timofey Krivtsov, Maxime Bolchakov, Ekaterina Sumenkova, Evgueni Afanassiev.
  • 2ème place — « Usine de bien », équipe « Riourikovichi » : Oleg Kildyushov, Olga Kuleshova.
  • 3ème place — Yarkovo farm, équipe « Courge raff » : Mikhaïl Doronine, Alexandre Leontiev, Anna Serkova.

Catégorie « Sucrerie » :

  • 1ère place — « Simulateur d'usine à sucre », équipe « Un dans le champ, développeur indé » : Yaroslav Novikov.
  • 2ème place — « Ciel sucré », équipe teanochk : Elizaveta Lancheva.
  • 3ème place — CosmoParty, équipe « Négatif » : Ekaterina Nikolaeva, Anna Nikolaeva, Viatcheslav Biryukov.

Au total, 82 candidatures ont été reçues par l'accélérateur de la part de développeurs de 50 régions. Les équipes finalistes sont celles qui ont réussi toutes les étapes : de la sélection en ligne et du game jam à la réalisation de défis sur les modules éducatifs du programme d'accélération.

Projets des participants

Les équipes ont créé des jeux de différents genres — simulateurs de production, arcades, visual novels, stratégies, metroidvanias, puzzles et slasheurs. Chaque projet porte une fonction éducative. Les développeurs ont préparé des jeux utiles sur de nombreux sujets : chimie, histoire des arts, cryptographie, programmation, robotique, agrotechnologies et autres.

« Pour la deuxième année consécutive, nous développons une communauté de développeurs indépendants autour du thème des jeux utiles et nous voyons comment l'intérêt grandit, de plus en plus de jeunes équipes sont prêtes à créer non seulement des jeux intéressants, mais aussi à leur donner une mission éducative – surtout lorsqu'il y a un client réel prêt à investir dans le développement de jeux utiles », a déclaré Dmitri Zemtsov, vice-recteur de l'Université Nationale de Recherche Économique, secrétaire responsable du comité organisateur des Olympiades technologiques nationales, leader du groupe de travail NTI « Mouvance de cercles ».

Quoi de neuf

Les vainqueurs de l'accélérateur continueront à travailler sur leurs jeux pour les lancer sur les plateformes russes. Au programme — des stages, des présentations lors d'événements de jeux et de nouveaux projets.

Vous pouvez suivre le développement des projets et les tester dans la Bibliothèque de jeux. Inscrivez-vous ou connectez-vous sur la plateforme « Talent », choisissez un jeu dans la bibliothèque, jouez et laissez vos commentaires.