12 குழுவுகள் பயனுள்ள விளையாட்டுகளின் அக்சலரேட்டர் சாம்பியன்கள் ஆனது

content auto translated from {from}

டிசம்பர் 11 அன்று VK அலுவலகத்தில் பயனுள்ள விளையாட்டுகளின் அக்சலரேட்டரின் இறுதிக்கான முன் நிறுத்திகள் நடைபெற்றது. நிபுணர்கள் 18 மாநிலங்களில் இருந்து 28 குழுக்களை தேர்ந்தெடுத்தனர், அவர்கள் வெவ்வேறு வகைகளில் கல்வி விளையாட்டுகளை காட்சியிடினர்: ஒத்திசைக்கோட்டுகள் மற்றும் பாயிண்ட் & கிளிக், பிடித்து சுடுதல் மற்றும் கூட்டங்களில் இருந்து.

அக்க்சலரேட்டரின் விருதுகள் தொடர்பான பெயர்களை வெளியிடுகிறோம்:

«VK Play விருப்பம்» எங்கள் விருது விருதினை பெற்றது

— Shiza GAMES குழுவின் D.I.V.O. புதிர்: அந்த்ரே நசோங்கின், மாக்ஸிமில் அல்சென்கோ, யெகாடரினா காரசெவா, கொன்ஸ்டாண்டின் பிளாட்டோச்க், அலெக்சாண்டர் மார்கோவ், அந்தோனினா கோஸ்கோவா, அனஸ்தாஸியா ஸ்ட்ரெல்ஸோவா, மாக்ஸிமில் ரோல்சிக்கோவ், விக்டோரியா கோடினர்சேவா.

திட்டம் VK Play இல் விளம்பரமாக்கப்படும்.

«பெர்லோகியின் விருப்பம்» விருதின் வெற்றி

— «உலகம், இரசாயனம்!» பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் புதுது பமைக்குறிப்பதில் «நாஹிமிசிலி» குழுவினரால்: மாரியா கிரிப்பியனவா.

இந்த விளையாட்டு NKFP «பெர்லோகம்» நிகழ்ச்சிகளில் மற்றும் பள்ளி தொழில்நுட்ப இக்குழுக்களில் முன்னேற்றப்படும்.

«உர்சுலாவின் விருப்பம்» விருதின் வெற்றி

— «மென்டலேவ் இர秘密ம்» காட்சிக் கதையில் «பெண்கள் கியூபில்» குழுவினால்: ஜுலியா பேபெரினா, யெசெனியா உஷக்கோவா, அன்னா விச்ன்யக்கோவா, டிமோபே சேம்சொவ்.

ஆசிரியர்களுக்கு விளையாட்டின் அடிப்படையில் கலைப்புத்தகம் உருவாக்க மற்றும் வெளியீட்டதற்கான உதவியாக இருக்கும்.

«Таврос» குழுக்களின் விருப்பம்

அக்ரோகோல்டிங் «Таврос» மேன்மையான ஒத்திசைவு முறைகளை தேர்ந்தெடுத்தது.

தங்கள் ஆசிரியர்கள் விளையாட்டுக் குரூப்புகளை விற்பனை செய்ய கிதாய் தருகின்றனர்.

வரலாற்றில், «மகிழ்ச்சி மாட்டன்» номинация:

  • 1ம் இடம் — «மிக சீக்கிரமான தொழில்நுட்பம்», Micro Team Games குழுவின்: பாவேல் ரூடக்கம், பாவேல் ஃப்ரோலோவ்.
  • 2ம் இடம் — «Technosvinofarm», «Technoinhrodelas» குழுவின்: ஆனா கிரிபாநோவா.
  • 3ம் இடம் — «ХрюКрафт», DiDe குழுவின்: டானில் க்விட்ச்டான், தினாரா கபிநா.

«பறவை தொழிற்சாலை» номинация:

  • 1ம் இடம் — «கோழித் தொழிற்சாலை», Jetcode குழுவின்: அந்த்ரே நிலோவ், அந்த்ரே கீரேவ், டிமோதீ கிரிவ்சோவ், மாக்சிம் பெர்சகோவ், யெகாடரினா சூமேன்கோவா, எவ்ஜெனி ஆபனாஸ்யேவ்.
  • 2ம் இடம் — «நல்ல தொழிலுக்கான உத்தி», «ரியூரிகோவிசிசி» குழுவின்: ஒலெக் கில்ட்யூஷோவ், ஒல்கா குலேஷோவா.
  • 3ம் இடம் — Yarkovo farm, «Pumpkin Raj» குழுவின்: மிகைல் டொரோனின், அலெக்சாண்டர் லியோன்டீவ், அன்னா ஸெர்சோவா.

«சர்க்கரை தொழிற்சாலை» номинация:

  • 1ம் இடம் — «சர்க்கரை தொழில்நுட்பம்», «ஒரே இடத்தில் இன்டி டெவலப்பர்»: யாரோஸ்லவ் நோவிகோவ்.
  • 2ம் இடம் — «சர்க்கரை வானம்», teanochk குழுவின்: எலிசபெத்தா லான்சேவா.
  • 3ம் இடம் — CosmoParty, «Negative» குழுவின்: யெகாட்டரினா நிகோலையேவா, அன்னா நிகோலையேவா, வியச்செஸ்லாவ் பிரியுக்கோவ்.

மொத்தமாக 82 விண்ணப்பங்கள் அக்சலரேட்டருக்காக 50 மாநிலங்களில் உள்ள டெவலப்பர்களால் கூடுதல் செய்யப்பட்டது. இறுதியிலே, வெற்றி காண்பிக்க ஏற்கனவே அனைத்து கட்டங்களை வெற்றி பெற்ற குழுக்கள் இருந்தனர்: ஆன்லைன் தேர்வு மற்றும் கேம்ஜாம் முன்பு கிடைத்தது.

பங்களிப்பு திட்டங்கள்

குழுக்கள் மிக வேறுபட்ட வகைகளில் விளையாட்டுகளை உருவாக்கின — தொழில்நுட்ப ஒத்திசைவு, ஆர்கேடுகள், காட்சிப் கதைகள், திட்டங்கள், மெட்ராய்ட்வேனியம், புதிர்கள் மற்றும் பிடித்து சுடுதல்கள். ஒவ்வொரு திட்டமும் கல்வி செயல்பாட்டுடன் உள்ளது.

மேற்படி, பிலிகள், கலை வரலாறு, குரி, நிரல்களை, ரோபோட்டிக்ஸ், விவசாய தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் பல்வேறு தலைப்புகளில் பயனுள்ள விளையாட்டுகளை உருவாக்கினர்.

«இரண்டாவது ஆண்டு தொடர்ச்சியாக, பயனுள்ள விளையாட்டுகளின் எழுதப்பட்ட கூட்டமைப்புகளை வளர்த்துகொண்டு, 젊ா குழுக்கள் தங்களுடைய ஆர்வத்தை குறிப்பிடில் உயர்நிலைக்கு சென்று, மேலும் புது விளையாட்டுகளை உருவாக்க தங்கள் தொடர்புகளை கண்டும்செய்ய ஆரம்பிக்கிறார்கள்» — தேசிய தொழில்நுட்ப ஒலிம்பியாடா குழுக்களின் அமைப்பு, தேசிய தொழில்நுட்பக் குழு «குழுவைப் போட்டியை» சுடுகாடே, திட்ட ஆசிரியர், Дмитрий Земцов என்ற குழு தலைவரால் குறிப்பிட்டுள்ளார்.

அடுத்தது என்ன

வெற்றியாளர்கள் தங்கள் விளையாட்டுகளில் மேலோட்டம் கொடுக்கலாம், இந்தியாவின் பிளாட்டர்களில் வெளியிடுவதற்கான வாய்ப்பைக் பெறுவது. முன்னேடுத்தது - ஆவைப்புகள், விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகளில் முன்னணி மற்றும் புதிய திட்டங்கள்.

முகவரி காணொளிகள் மற்றும் ПЛЕЙட்டாட்டுகளை வெளிப்படுத்துவது விளையாட்டுகளின் நூலகம் இல் முன்னேறுகிறது. «திறன்» என்ற தளத்தில் பதிவு செய்யவும் அல்லதும் ஜாலிக் நாடு அல்லது உபயோகப்படுத்தவும், நூலை தேர்ந்தெடுக்கும், தேர்வுகள் செய்யவும் மற்றும் உங்கள் கருத்துக்களை உள்ளிடவும்.