تم الإعلان عن لعبة RPG قصصية مع معارك بطاقات "إزلام: دعوة التاج"
أعلنت فريق مستقل من المطورين الروس Lock On Games عن مشروعهم debut — لعبة RPG سردية في عالم خيالي خاص «ازلام: نداء التاج». تجتمع طريقة لعبها بشكل طبيعي مع الهيكل الكلاسيكي لـ jRPG، والمعارك القائمة على الأدوار، وأسلوب بصري معبر. الخرائط هنا ليست مجرد حدود نوعية، بل هي جزء مهم من اللغة الفنية، تساعد على سرد القصة.
في مركز القصة — صراع على السلطة في مملكة سكلافينيا، التي شهدت مؤخرًا وفاة الحاكم وفقدان الرعاية الإلهية. كانت هذه الأراضي ذات يوم محمية من قبل الأصنام — المختارين من الآلهة الذين يتمتعون بقوة خارقة. ومع ذلك، بعد وفاة الملك، فقدوا البركة وأصبحوا بشرًا عاديين. بعد خمس عشرة سنة، يتعين على الأبطال السابقين العودة في رحلة، لاستعادة الاتصال مع القوى العليا، واكتشاف أسرار الماضي، وتحديد من يستحق التاج.
عالم اللعبة «ازلام: نداء التاج» مستوحى من الأساطير الشعبية، والمكائد في البلاط، وجمالية نهاية القرن السابع عشر. ينتظر اللاعبين حوارات حيوية، ورفقاء ملونين مع قصص شخصية، ومهام إضافية، ومعارك تكتيكية قائمة على الأدوار، حيث يتعين عليهم استخدام نقاط الحركة بحكمة، واستغلال نقاط الضعف العنصرية لدى الأعداء، وتبديل الشخصيات أثناء المعركة.
يؤكد المشروع على أجواء مغامرة خيالية كبرى — مريحة، ومأساوية، ومرئية جذابة. تنقل الأسلوب الكارتوني شعور الأسطورة الحية، لكن أولاً وقبل كل شيء، إنها قصة مثيرة عن أبطال، وقوة مفقودة، ومصير مملكة كاملة.
الميزات الرئيسية:
- عالم خيالي خاص;
- حبكة عميقة عن المختارين السابقين للآلهة والصراع على العرش;
- هيكل كلاسيكي لـ jRPG مع رحلة كبيرة، ورفقاء ملونين، وحوارات ملونة;
- معارك تكتيكية قائمة على الأدوار مع نقاط الحركة ونقاط الضعف العنصرية;
- أسلوب بصري معبر عند تقاطع الخيال الكلاسيكي، آرت نوفو، وجمالية الأنمي;
- تقديم كارتوني أصلي كنوع من اللغة الفنية للعالم.