Анонсировна сюжетная RPG с карточными боями «Излом: Зов короны»
Независимая команда российских разработчиков Lock On Games анонсировала свой дебютный проект — сюжетную ролевую игру в авторском фэнтезийном мире «Излом: Зов короны». Её геймплей органично сочетает классическую структуру jRPG, пошаговые сражения и выразительный визуальный стиль. Карты здесь — не жанровое ограничение, а важная часть художественного языка, помогающая рассказывать историю.
В центре сюжета — борьба за власть в царстве Склавиния, которое недавно пережило смерть правителя и утрату божественного покровительства. Некогда эти земли защищали идолы — избранники богов, наделенные сверхъестественной силой. Однако после гибели царя они лишились благословения и стали обычными смертными. Спустя пятнадцать лет бывшим героям предстоит вновь отправиться в путь, чтобы восстановить связь с высшими силами, раскрыть тайны прошлого и решить, кто достоин короны.
Мир игры «Излом: Зов короны» вдохновлён народными преданиями, придворными интригами и эстетикой конца XVII века. Игроков ждут живые диалоги, колоритные спутники с личными историями, дополнительные задания и тактические пошаговые бои, в которых предстоит грамотно расходовать очки действия, использовать стихийные уязвимости врагов и менять героев прямо по ходу схватки.
Проект делает акцент на атмосфере большого сказочного приключения — уютного, драматичного и визуально притягательного. Карточная стилистика отлично передает ощущение ожившей легенды, но в первую очередь это увлекательная история о героях, утраченной силе и судьбе целого царства.
Ключевые особенности:
- авторский фэнтезийный мир;
- глубокий сюжет о бывших избранниках богов и борьбе за престол;
- классическая структура jRPG с большим путешествием, яркими спутниками и красочными диалогами;
- тактические пошаговые бои с очками действия и стихийными уязвимостями;
- выразительный визуальный стиль на стыке классического фэнтези, ар-нуво и аниме-эстетики;
- оригинальная карточная подача как художественный язык мира.