حکایت RPG گیم کا اعلان کیا گیا ہے جس میں کارڈ کی لڑائیاں ہیں «زخمی: تاج کا نعرہ»

content auto translated from {from}

پاکستانی ڈویلپرز کی ایک آزاد ٹیم Lock On Games نے اپنا پہلا منصوبہ — ایک کہانی پر مبنی کردار ادا کرنے والے کھیل «ازلام: زید کی پکار» کا اعلان کیا ہے۔ اس کا گیم پلے کلاسک jRPG ڈھانچے، باری باری لڑائیوں اور بصری انداز کی ایک متاثر کن صورت حال کو یکجا کرتا ہے۔ یہاں کے نقشے صنفی حدود نہیں بلکہ کہانی سنانے میں مدد دینے والا اہم فن پارہ ہیں۔

کہانی کے مرکزی نقطے پر سلطنت سکلوانیا میں اقتدار کے لئے لڑائی ہے، جو حال ہی میں ایک حکمران کی موت اور خدائی سرپرستی کی کمی سے گزری ہے۔ کبھی یہ سر زمینیں بتوں کی حفاظت میں تھیں — خدا کے منتخب کردہ، جو مافوق الفطرت طاقت کے ساتھ تھے۔ مگر بادشاہ کی موت کے بعد وہ نعمت سے محروم ہو گئے اور عام انسان بن گئے۔ پندرہ سال بعد، سابق ہیروز کو دوبارہ راہ پر نکلنا ہے، اعلیٰ طاقتوں کے ساتھ رابطہ استوار کرنا ہے، ماضی کے رازوں کو انکشاف کرنا ہے اور یہ طے کرنا ہے کہ کون تاج کا مستحق ہے۔

«ازلام: زید کی پکار» کی دنیا عوامی کہانیوں، درباری سازشوں اور 17ویں صدی کے آخر کی جمالیات سے متاثر ہے۔ کھلاڑیوں کو جاندار مکالمے، منفرد کہانیوں کے ساتھ رنگین ساتھی، اضافی مشن اور باری باری لڑائیوں کا سامنا کرنا ہوگا، جن میں عمل کے پوائنٹس کو سمجھداری سے خرچ کرنا، دشمنوں کی عناصر کی کمزوریوں کا استعمال کرنا اور لڑائی کے دوران ہیروز کو تبدیل کرنا شامل ہے۔

یہ منصوبہ ایک بڑے جادوئی ایڈونچر کا ماحول پیدا کرنے پر زور دیتا ہے — آرام دہ، ڈرامائی اور بصری طور پر دلکش۔ کارڈ کی اسٹائلنگ زندہ افسانے کا احساس مہیا کرتی ہے، مگر بنیادی طور پر یہ ہیروز، کھوئی ہوئی طاقت اور ایک پوری سلطنت کی تقدیر کی ایک دلچسپ کہانی ہے۔

کلیدی خصوصیات:

  • تخلیقی فینٹزی دنیا;
  • پچھلے منتخبین کے بارے میں گہری کہانی اور تخت کے لئے لڑائی;
  • طولانی سفر، دلکش ساتھیوں اور رنگین مکالمے کے ساتھ کلاسک jRPG ڈھانچہ;
  • عمل کے پوائنٹس اور عناصر کی کمزوریوں کے ساتھ باری باری لڑائیاں;
  • کلاسک فینٹزی، آر نوو اور اینیمی جمالیات کے ملاپ میں ایک متاثر کن بصری انداز;
  • دنیا کے فن کی زبان کی حیثیت سے ایک منفرد کارڈ کی پیشکش۔

گیم کا صفحہ پہلے ہی Steam اور VK Play پر دستیاب ہے۔