Ohlášena příběhová RPG s karetními souboji „Zlomení: Volání koruny“
Nezávislý tým ruských vývojářů Lock On Games oznámil svůj debutový projekt — příběhovou RPG hru v autorském fantasy světě „Zlomení: Hlas koruny“. Její hratelnost přirozeně kombinuje klasickou strukturu jRPG, tahové bitvy a výrazný vizuální styl. Mapy zde nejsou žánrovým omezením, ale důležitou součástí uměleckého jazyka, která pomáhá vyprávět příběh.
V centru děje je boj o moc v království Sklavinije, které nedávno zažilo smrt vládce a ztrátu božské ochrany. Kdysi tyto země chránili idoly — vyvolení bohů, nadaní nadpřirozenou silou. Ale po smrti krále přišli o požehnání a stali se obyčejnými smrtelníky. Po patnácti letech se bývalým hrdinům znovu postaví před úkol vyrazit na cestu, aby obnovili spojení s vyššími silami, odhalili tajemství minulosti a rozhodli, kdo je hoden koruny.
Svět hry „Zlomení: Hlas koruny“ je inspirován lidovými pověstmi, dvorskými intrikami a estetikou konce 17. století. Hráče čekají živé dialogy, barevné společníky s osobními příběhy, vedlejší úkoly a taktická tahová bojová střetnutí, ve kterých je třeba rozumně využívat akční body, využívat živlové zranitelnosti nepřátel a měnit hrdiny přímo v průběhu boje.
Projekt klade důraz na atmosféru velkého pohádkového dobrodružství — útulného, dramatického a vizuálně přitažlivého. Karta stylizace skvěle přenáší pocit oživené legendy, ale především je to poutavý příběh o hrdinech, ztracené síle a osudu celého království.
Klíčové vlastnosti:
- autorský fantasy svět;
- hluboký příběh o bývalých vyvolených bohů a boji o trůn;
- klasická struktura jRPG s velkým putováním, jasnými společníky a barevnými dialogy;
- taktická tahová bojová střetnutí s akčními body a živlovými zranitelnostmi;
- výrazný vizuální styl na pomezí klasického fantasy, art nouveau a anime estetiky;
- originální kartová prezentace jako umělecký jazyk světa.