Aangekondigd: verhalende RPG met kaartgevechten 'Breuk: De Roep van de Kroon'

content auto translated from {from}

Onafhankelijk team van Russische ontwikkelaars Lock On Games heeft hun debuutproject aangekondigd — een verhalende role-playing game in een origineel fantasiewereld „Breuk: De Roep van de Kroon”. De gameplay combineert op organische wijze de klassieke structuur van jRPG, tactische gevechten en een expressieve visuele stijl. Kaarten zijn hier geen genrebeperking, maar een belangrijk deel van de artistieke taal die helpt om het verhaal te vertellen.

In het middelpunt van het verhaal staat de strijd om de macht in het koninkrijk Sclavinia, dat onlangs de dood van zijn heerser en het verlies van goddelijke bescherming heeft meegemaakt. Eens beschermden idolaten — de uitverkorenen van de goden, uitgerust met bovennatuurlijke krachten, deze landen. Echter, na de dood van de koning verloren ze hun zegen en werden gewone stervelingen. Vijf jaar later moeten de voormalige helden weer op reis gaan om de band met de hogere machten te herstellen, geheimen uit het verleden te onthullen en te bepalen wie de kroon verdient.

De wereld van de game „Breuk: De Roep van de Kroon” is geïnspireerd door volkslegenden, hofintriges en de esthetiek van de late 17e eeuw. Spelers kunnen zich verheugen op levendige dialogen, kleurrijke metgezellen met persoonlijke verhalen, extra missies en tactische turn-based gevechten, waarin ze actiepunten efficiënt moeten gebruiken, de elementaire kwetsbaarheden van vijanden moeten benutten en de helden tijdens de strijd kunnen verwisselen.

Het project legt de nadruk op de sfeer van een groot sprookjesachtig avontuur — gezellig, dramatisch en visueel aantrekkelijk. De kaartstijl geeft perfect het gevoel van een tot leven gekomen legende weer, maar in de eerste plaats is het een boeiend verhaal over helden, verloren kracht en het lot van een heel koninkrijk.

Kernfuncties:

  • originele fantasiewereld;
  • diepgaand verhaal over voormalige uitverkorenen van de goden en de strijd om de troon;
  • klassieke jRPG-structuur met een grote reis, levendige metgezellen en kleurrijke dialogen;
  • tactische turn-based gevechten met actiepuntensysteem en elementaire kwetsbaarheden;
  • expressieve visuele stijl op de grens van klassieke fantasy, art nouveau en anime-esthetiek;
  • originele kaartpresentatie als de artistieke taal van de wereld.

De gamepagina is al beschikbaar op Steam en VK Play.