ストーリーRPG「イゾロム: コーンズの呼び声」の発表
独立したロシアの開発チーム Lock On Games が、彼らのデビュー作 — オリジナルファンタジー世界を舞台にしたストーリーRPG 「ズロム:王冠の呼び声」 を発表しました。ゲームプレイは、クラシックなjRPGの構造、ターン制バトル、そして表現豊かなビジュアルスタイルが有機的に融合しています。ここでのマップは、ジャンルの制約ではなく、物語を語る助けとなる重要な芸術言語の一部です。
物語の中心は、最近王の死と神の庇護の喪失を経験したスカラヴィニア王国における権力を巡る闘争です。かつてこの土地を守っていたのは、超自然的な力を持つ神の選ばれし者たち — 偉大な偶像たちでした。しかし王の死後、彼らは祝福を失い、普通の人間となってしまいました。15年後、かつての英雄たちは再び旅に出て、高次の力との繋がりを復活させ、過去の秘密を明らかにし、誰が王冠にふさわしいかを決定することを余儀なくされます。
ゲーム「ズロム:王冠の呼び声」の世界は、伝承、宮廷の陰謀、そして17世紀末の美学からインスパイアを受けています。プレイヤーは、生き生きとしたダイアログ、個々の物語を持つカラフルな仲間たち、追加クエスト、そして行動ポイントを賢く使い、敵の属性的弱点を利用し、戦闘中にキャラクターを入れ替える戦術的なターン制バトルを体験します。
プロジェクトは、居心地が良く、ドラマチックで視覚的に魅力的な大規模なファンタジーアドベンチャーの雰囲気に重点を置いています。カードスタイルは、蘇った伝説の感覚を見事に伝えますが、まず第一にこれは英雄たち、失われた力、そして王国全体の運命についての魅力的な物語です。
主な特徴:
- オリジナルファンタジー世界;
- 神の選ばれし者たちと王位を巡る闘争についての深い物語;
- 大規模な旅、カラフルな仲間、鮮やかなダイアログを持つクラシックなjRPGの構造;
- 行動ポイントと属性的弱点を持つ戦術的なターン制バトル;
- クラシックなファンタジー、アールヌーボー、アニメ美学の間に位置する表現豊かなビジュアルスタイル;
- 世界の芸術言語としてのオリジナルカードスタイル。