घोषित की गई वर्णात्मक RPG कार्ड युद्धों के साथ "इज़ल्म: क्राउन का आह्वान"
रूसी डेवलपर्स की एक स्वतंत्र टीम Lock On Games ने अपने डेब्यू प्रोजेक्ट — एक कहानी-आधारित रोल-प्लेइंग गेम «Izlom: Zov Korony» की घोषणा की है। इसका गेमप्ले पारंपरिक jRPG संरचना, टर्न-बेस्ड लड़ाइयाँ और जीवंत दृश्य शैली का एक अद्भुत मिश्रण है। यहाँ के मानचित्र केवल एक शैलीगत बाधा नहीं हैं, बल्कि एक महत्वपूर्ण कला का हिस्सा हैं, जो कहानी कहने में मदद करते हैं।
कहानी के केंद्र में है स्क्लाविनिया साम्राज्य में सत्ता के लिए संघर्ष, जिसने हाल ही में एक शासक की मृत्यु और दिव्य संरक्षण की हानि का सामना किया है। कभी ये भूमि देवी-मूर्तियों द्वारा संरक्षित थीं — देवताओं की चुनी हुई, जिनमें अलौकिक शक्तियाँ थीं। हालाँकि, राजा की मृत्यु के बाद, वे आशीर्वाद से वंचित हो गए और साधारण смертक बन गए। पंद्रह वर्षों के बाद, पूर्व नायकों को फिर से यात्रा पर निकलना होगा, उच्च शक्तियों के साथ संबंध स्थापित करने, अतीत के रहस्यों को उजागर करने और यह तय करने के लिए कि कौन ताज के लिए योग्य है।
«Izlom: Zov Korony» की दुनिया लोक कथाओं, दरबारी साजिशों और 17वीं सदी के अंत की एस्थेटिक्स से प्रेरित है। खिलाड़ियों को जीवंत संवाद, व्यक्तिगत कहानियों वाले रंगीन साथी, अतिरिक्त कार्य और टैक्टिकल टर्न-बेस्ड युद्धों का सामना करना पड़ेगा, जहाँ उन्हें क्रियाएँ सही ढंग से व्यय करनी होंगी, दुश्मनों की मौसमी कमजोरियों का उपयोग करना होगा और मुकाबले के दौरान नायकों को बदलना होगा।
यह प्रोजेक्ट एक बड़े कहानी-आधारित साहसिक अनुभव का माहौल बनाने पर जोर देता है — गर्म, नाटकीय और दृश्य रूप से आकर्षक। कार्ड-शैली की प्रस्तुति जीवित किंवदंती का अनुभव देती है, लेकिन सबसे पहले यह नायकों, खोई हुई शक्तियों और एक पूरे साम्राज्य के भाग्य की एक दिलचस्प कहानी है।
मुख्य विशेषताएँ:
- कहानी-आधारित फंतासी विश्व;
- पूर्व के देवी-चुने हुए लोगों और सिंहासन के लिए संघर्ष पर गहरा कथानक;
- व्यापक यात्रा, चमकदार साथियों और रंगीन संवादों के साथ पारंपरिक jRPG संरचना;
- क्रियाओं और मौसमी कमजोरियों के साथ टैक्टिकल टर्न-बेस्ड युद्ध;
- क्लासिक फंतासी, आर्ट नूवो और एनीमे एस्थेटिक्स के बीच व्यक्तिवादी दृश्य शैली;
- दुनिया की कला भाषा के रूप में अनोखा कार्ड स्टाइल प्रेजेंटेशन।