بازی نقشآفرینی داستانی با نبردهای کارتی «شکستن: ندای تاج»
تیم مستقل توسعهدهندگان روسی Lock On Games پروژهی debut خود را — یک بازی نقشآفرینی داستانی در دنیای فانتزی تألیفی «ایزوم: نداى تاج»، معرفی کرد. گیمپلی آن به طور طبیعی ساختار کلاسیک jRPG، نبردهای نوبتی و سبک بصری زیبا را ترکیب میکند. نقشهها در اینجا یک محدودیت ژانری نیستند، بلکه بخشی مهم از زبان هنری هستند که به روایت داستان کمک میکند.
در مرکز داستان، نبرد برای قدرت در قلمرو اسلاوینیه قرار دارد که به تازگی مرگ حاکم و از دست دادن حمایت الهی را تجربه کرده است. روزگاری این سرزمینها توسط بتها محافظت میشدند — انتخابشدگان خدایان که به قدرت ماورائی مجهز بودند. اما پس از مرگ پادشاه، آنها از برکت محروم شدند و به مرگ بار تبدیل شدند. پس از پانزده سال، قهرمانان سابق دوباره باید به سفر بروند تا ارتباط با نیروهای عالی را برقرار کنند، اسرار گذشته را فاش کنند و مشخص کنند چه کسی شایستهی تاج است.
دنیای بازی «ایزوم: نداى تاج» الهامگرفته از افسانههای قومی، توطئههای درباری و زیباییشناسی پایان سده هفدهم است. بازیکنان دیالوگهای زنده، همراهان رنگارنگ با داستانهای شخصی، مأموریتهای اضافی و نبردهای تاکتیکی نوبتی را انتظار میکشند که در آن باید به طور هوشمندانه امتیازهای عمل را خرج کنند، نقاط آسیبپذیری دشمنان را از عناصر استفاده کنند و قهرمانان را در حین نبرد تغییر دهند.
این پروژه بر جو یک ماجرای بزرگ افسانهای تأکید دارد — راحت، دراماتیک و بصری جذاب. سبک کارتهای بازی حس یک افسانهی زنده شده را به خوبی منتقل میکند، اما در درجه اول این یک داستان جذاب درباره قهرمانان، قدرت از دست رفته و سرنوشت یک قلمرو کامل است.
ویژگیهای کلیدی:
- دنیای فانتزی تألیفی؛
- داستان عمیق در مورد انتخابشدگان سابق خدایان و نبرد برای تاج؛
- ساختار کلاسیک jRPG با سفر بزرگ، همراهان چشمنواز و دیالوگهای جالب؛
- نبردهای تاکتیکی نوبتی با امتیازهای عمل و نقاط آسیبپذیری عناصر؛
- سبک بصری توانا در مرز فانتزی کلاسیک، آرت نوو و زیباییشناسی انیمه؛
- ارائهی کارتهای اصلی به عنوان زبان هنری جهان.