গেম "মর (ইউটোপিয়া)" তৈরি হয়েছে মানুষের এবং খারাপের মধ্যে বিবাদ পরিস্থিতি নতুনভাবে উন্মোচন করার জন্য। এই গেমে খারাপ বৈধ। মনে হচ্ছে আমরা এর বিষাক্ত সত্তাকে ধারণ করতে এবং গেম মেকানিক্সে এটি অন্তর্ভুক্ত করতে সক্ষম হয়েছি। এমন গেমগুলি বিপজ্জনক, যা আমরা আনুষ্ঠানিকভাবে আগে থেকেই সতর্ক করছি।
গেমের বিশ্বটি একটি প্রান্তিক পাথরের শহর। এর প্রতিটি বাড়ি, প্রতিটি ক্ষুদ্র টুকরা এমনভাবে তৈরি এবং স্থাপন করা হয়েছে যাতে শহরটি তার প্রোটোটাইপের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়। অপ্রয়োজনীয় আবেগ বাদ দিলেও আমরা এই শহরটি আবিষ্কার করিনি, আমরা এটি পুনরুদ্ধারের কাজ করেছি। দিনের পর দিন আরও অনেক জিনিস তাদের স্থানে রয়েছে।
"মর" এর বিশ্বের 27 চরিত্র জীবন্ত অভিনেতাদের সাথে কাজ করার পরে যোগ দিয়েছে। গেমে আপনি ফটোপোর্ট্রেটগুলি দেখতে পারবেন, যাদের একটি অংশ তিনিমাত্রিক পুতুলগুলির মুখোশের পেছনে লুকিয়ে আছে।
"মর" শহরের প্রতিটি উঠোন তার নিজস্ব অভ্যন্তরীণ জীবনযাপন করে। প্রায়ই ঘটনাক্রম এবং চিন্তাশীল ঘটনাপ্রবাহগুলি ঘটে এবং বিকাশিত হয় তা নির্ভর করে না যে নায়ক কোথায় এবং কেমন অবস্থায় রয়েছে। তবে, কখনও কখনও অন্যরকম হয়।
এই গেমে প্রথমত বাঁচতে হবে। গেমটি বাঁচার জন্য একটি ব্যক্তিগত কৌশল বেছে নেওয়ার সুযোগ প্রদান করে - যার যা পছন্দ। উদভ্রান্তি, লুণ্ঠন, কথা বলা, নিদ্রা, আগ্রহ, মারামারি বা অন্য কিছু... স্বাধীনতা মানুষের সম্ভাবনার দ্বারা সীমিত এবং এই সীমার মধ্যে এটি কেবল তার ইচ্ছার দ্বারা সীমাবদ্ধ। জীবনের মতো।
তিনটি চরিত্রের প্রত্যেকটি 12 দিন তাদের নিজস্বভাবে কাটাবে এবং একটি মাত্র দিক থেকে গল্প উন্মোচন করবে। প্রত্যেকে সেই একই জিনিস দেখবে যেটি সে তার দুই ডুপ্লিকেটের সাথে দেখেছে, তবে তাদের বিশেষ সিদ্ধান্ত নেবে।
এই গেমটি মূলত একটি ফাঁদ। একাধিক সমাপ্তির মধ্যে প্রতিটি জয় বা পরাজয়ে পরিণত হতে পারে।