게임 '모르 (유토피아)'는 인간과 악의 대립 상황을 새롭게 밝혀내기 위해 만들어졌습니다. 이 게임에서의 악은 진짜입니다. 우리는 그것의 독성 있는 본질을 포착하고 그것을 게임 메커니즘에 통합하는 데 성공한 것으로 보입니다. 이러한 게임은 위험하며, 우리는 사전에 공식적으로 이를 경고합니다.
게임의 세계는 외곽의 석조 도시입니다. 이 도시의 모든 집과 작은 조각은 도시가 그 프로토타입에 부합하도록 만들어지고 설치되었습니다. 불필요한 감정적 표현을 제쳐두더라도 – 우리는 이 도시를 창작하지 않았고, 재건했습니다. 매일 더 많은 것들이 제 자리를 찾고 있습니다.
27명의 캐릭터가 살아있는 배우와 작업한 후 '모르'의 세계에 들어왔습니다. 게임에서는 3차원 인형의 가면 뒤에 숨겨진 사람들의 사진 초상화를 볼 수 있습니다.
'모르' 도시의 각 마당은 고유한 내면적 삶을 살아갑니다. 종종 우연한 요소와 정교하게 계획된 사건의 전개가 주인공이 어디에 있고 어떤 상태에 있든 관계없이 발생하고 발전합니다. 하지만 반대의 경우도 있습니다.
이 게임에서 가장 중요하게 여겨야 할 것은 생존입니다. 게임은 개인적인 생존 전략을 선택할 수 있는 기회를 제공합니다 – 누구에게 무엇이 맞는지에 따라. 혼잡, 약탈, 소통, 잠, 투기, 싸움 또는 기타… 자유는 인간의 능력에 의해 제한되지만, 그 이후로는 그의 의지 외에는 어떤 제약도 없습니다. 인생과 같습니다.
세 캐릭터 각각은 12일을 자기 방식으로 살아가고단지 한쪽에서만 이야기를 드러낼 것입니다. 각각은 그들의 두 배인 두 사람과 같은 것을 보지만, 독특한 결론을 내릴 것입니다.
이 게임은 본질적으로 함정입니다. 여러 결말 중 각 결말은 승리로 바뀔 수도 있고 패배로 끝날 수도 있습니다.