गेम "समुद्र (यूटोपिया)" बनाई गई थी ताकि मनुष्य और बुराई के बीच के संघर्ष को नए तरीके से उजागर किया जा सके। इस खेल में बुराई वास्तविक है। ऐसा लगता है कि हमें इसकी विषैला प्रकृति को कैद करने और इसे गेमिंग मैकेनिक्स में समाहित करने में सफलता मिली है। ऐसे गेम खतरनाक होते हैं, जिसके बारे में हम आधिकारिक रूप से तुरंत चेतावनी देते हैं।
खेल की दुनिया - एक उपनगर का पत्थर का शहर है। इसका प्रत्येक घर, प्रत्येक छोटा टुकड़ा इस प्रकार बनाया और स्थापित किया गया है कि शहर अपने प्रोटोटाइप से मेल खाता है। यहां तक कि अप्रासंगिक इसे उपयुक्त रूप से दूर करने पर - हमने इस शहर को नहीं बनाया, हमने इसे पुनर्स्थापित किया। हर दिन और चीजें अपने स्थान पर होती जा रही हैं।
27 पात्र 'समुद्र' की दुनिया में जीवंत अभिनेताओं के साथ काम करने के बाद प्रवेश कर चुके हैं। खेल में आप फोटोपोर्ट्रेट देखेंगे, जिनके पीछे तीन-आयामी गुड़िया के मुखौटों का एक अंश है।
'समुद्र' के शहर का प्रत्येक आंगन अपनी आंतरिक जीवन जीता है। अक्सर संयोग और पूर्व-निर्धारित संभावनाओं के तत्व किसी तथ्य के बिना भी विकसित होते हैं, यह इस बात पर निर्भर नहीं करता कि नायक कहां होगा और उसका क्या हाल होगा। हालांकि, कभी-कभी यह भिन्न होता है।
इस खेल में सबसे पहले जीवित रहना ज़रूरी है। खेल व्यक्तिगत जीवित रहने की रणनीति चुनने का अवसर प्रदान करता है - किसे क्या पसंद है। भीड़, डाका, बातचीत, नींद, स्पेकुलेशन, लड़ाई या अन्य... स्वतंत्रता मानव की संभावनाओं तक सीमित है और इन सीमाओं में इसे केवल उसकी इच्छाशक्ति के अलावा कुछ भी सीमित नहीं करता। जैसे कि जीवन में।
तीनों पात्रों में से प्रत्येक अपने तरीके से 12 दिन बिताएगा और केवल एक पक्ष से कहानी को उजागर करेगा। प्रत्येक वही देखेगा जो उसके दो दोहरे देखेंगे, लेकिन अपना विशेष निष्कर्ष बनाएगा।
यह खेल मूलतः - एक जाल है। संभावित कई अंत में से प्रत्येक जीत में बदल सकता है या हार में बदल सकता है।