Гра «Мор (утопія)» була створена для того, щоб по-новому розкрити ситуацію протистояння людини зі злом. Зло в цій грі – реальне. Здається, нам вдалося зафіксувати його отруйну суть і вбудувати це в ігрову механіку. Такі ігри небезпечні, про що ми офіційно попереджаємо заздалегідь.
Світ гри – окраїнне кам'яне місто. Кожен його дім, кожен маленький фрагмент був створений і встановлений так, щоб місто відповідало своєму прототипу. Навіть якщо відкинути зайву патетику – ми не вигадав це місто, ми його відновили. З кожним днем все більше речей знаходять своє місце.
27 персонажів увійшли у світ «Мора» після роботи з живими акторами. У грі можна буде побачити фотопортрети людей, частина яких ховається за масками тривимірних ляльок.
Кожен двір міста «Мора» живе своїм внутрішнім життям. Часто випадкові фактори і продумані варіанти розвитку подій виникають і розвиваються незалежно від того, де опиниться герой і в якому він стані. Проте, буває інакше.
У цій грі потрібно в першу чергу вижити. Гра надає можливість обрати індивідуальну стратегію виживання – кому що подобається. Метушня, мародерство, спілкування, сплячка, спекуляція, бійка чи інше… Свобода обмежена можливостями людини і в цих межах не обмежена нічим, крім його волі. Як у житті.
Кожен із трьох персонажів проживе 12 днів по-своєму і розкриє історію тільки з одного боку. Кожен побачить те саме, що і два його двійника, але зробить своє виключне виведення.
Ця гра за своєю суттю – пастка. Кожен з кількох фіналів може перетворитися на перемогу або виявитись поразкою.