Το παιχνίδι «Θάλασσα (ουτοπία)» δημιουργήθηκε για να αποκαλύψει με νέο τρόπο την κατάσταση της αντιπαράθεσης του ανθρώπου με το κακό. Το κακό σε αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικό. Φαίνεται ότι καταφέραμε να αποτυπώσουμε την τοξική του ουσία και να την ενσωματώσουμε στη μηχανική του παιχνιδιού. Τέτοια παιχνίδια είναι επικίνδυνα, και το προειδοποιούμε επίσημα εκ των προτέρων.
Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι μια εξωτερική πέτρινη πόλη. Κάθε σπίτι της, κάθε μικρό κομμάτι έχει δημιουργηθεί και τοποθετηθεί έτσι ώστε η πόλη να ανταποκρίνεται στον πρωτότυπό της. Ακόμα και αν απορρίψουμε την αχρείαστη παθητική φρονηματική – δεν επινοήσαμε αυτή την πόλη, την αποκαταστήσαμε. Κάθε μέρα όλο και περισσότερα πράγματα βρίσκονται στη θέση τους.
27 χαρακτήρες μπήκαν στον κόσμο του «Θαλάσσης» μετά από συνεργασία με ζωντανούς ηθοποιούς. Στο παιχνίδι θα μπορείτε να δείτε φωτοπορτρέτα ανθρώπων, ένα κομμάτι των οποίων κρύβεται πίσω από τις μάσκες τριών διαστάσεων.
Κάθε αυλή της πόλης «Θάλασσα» ζει τη δική της εσωτερική ζωή. Συχνά οι τυχαίοι παράγοντες και οι προσεκτικά σχεδιασμένες επιλογές προόδου προκύπτουν και αναπτύσσονται ανεξάρτητα από το πού θα βρεθεί ο ήρωας και σε ποια κατάσταση θα είναι. Παρ' όλα αυτά, υπάρχουν και αλλιώς.
Σε αυτό το παιχνίδι πρέπει πρώτα να επιβιώσετε. Το παιχνίδι παρέχει τη δυνατότητα να επιλέξετε μια ατομική στρατηγική επιβίωσης – σε ποιον αρέσει τι. Αναστάτωση, πλιατσικολογία, επικοινωνία, ύπνος, κερδοσκοπία, καβγάς ή κάτι άλλο... Η ελευθερία περιορίζεται από τις δυνατότητες του ανθρώπου και εντός αυτών των ορίων δεν περιορίζεται από τίποτα άλλο εκτός από τη θέλησή του. Όπως στη ζωή.
Κάθε ένας από τους τρεις χαρακτήρες θα ζήσει 12 ημέρες με τον δικό του τρόπο και θα αποκαλύψει την ιστορία μόνο από μία πλευρά. Ο καθένας θα δει τα ίδια που θα δουν οι δύο ομόλογοί του, αλλά θα βγάλει το δικό του μοναδικό συμπέρασμα.
Αυτό το παιχνίδι είναι ουσιαστικά μια παγίδα. Κάθε ένα από τα αρκετά φινάλε μπορεί να μετατραπεί σε νίκη ή να καταλήξει σε ήττα.