Suomi

Meri. Utopia

Viestit Kuvaus News
Meri. Utopia
content auto translated from {from}

Peli "Meri (utopia)" luotiin paljastamaan ihmisen ja pahan välinen tilanne uudella tavalla. Paha tässä pelissä on todellista. Näyttää siltä, että olemme onnistuneet vangitsemaan sen myrkyllisen olemuksen ja sisällyttämään sen pelimekaniikkaan. Tällaiset pelit ovat vaarallisia, mistä varoitamme virallisesti etukäteen.

Pelin maailma on syrjäinen kivikaupunki. Jokainen sen talo, jokainen pieni fragmentti on luotu ja asetettu niin, että kaupunki vastaa prototyyppiään. Vaikka jättäisit tarpeettoman patetiikan pois, emme ole keksineet tätä kaupunkia, vaan olemme elvyttäneet sen. Joka päivä yhä useammat asiat ovat omilla paikoillaan.

27 hahmoa liittyi "Meren" maailmaan työskentelemällä elävien näyttelijöiden kanssa. Pelissä voi nähdä valokuvaportaaleja ihmisistä, joiden alkeelliset osat piiloutuvat kolmiulotteisten nukkejen naamioiden taakse.

Jokainen "Meren" kaupungin piha elää omaa sisäistä elämäänsä. Usein satunnaiset tekijät ja harkitut tapahtumakehykset syntyvät ja kehittyvät riippumatta siitä, missä sankari on ja missä tilassa hän on. Kuitenkin on olemassa myös poikkeuksia.

Tässä pelissä on ensisijaisesti yritettävä selviytyä. Peli tarjoaa mahdollisuuden valita yksilöllinen selviytymisstrategia – jokaiselle jotakin. Häslinki, ryöstö, sosialisointi, horrostila, spekulaatio, taistelu tai jotakin muuta... Vapaus on rajoitettu ihmisen mahdollisuuksiin, ja näiden rajoitteiden sisällä se ei ole rajattu muuhun kuin hänen tahtoonsa. Kuten elämässä.

Jokainen kolmesta hahmosta elää 12 päivää omalla tavallaan ja paljastaa tarinan vain yhdeltä puolelta. Jokainen näkee samat asiat kuin kaksi hänen kaksosuuttaan, mutta tekee oman erityisen johtopäätöksensä.

Tämä peli on luonteeltaan ansa. Jokainen useista lopuista voi muuttua voitoksi tai olla tappio.

Julkaisupäivä: четверг, 9 июня 2005 г.
Genre: Seikkailut
Alusta: PC
Kehittäjä: Ice-Pick Lodge
Julkaisija: G2 Games
Jakelija Venäjällä: Buka Entertainment