Svenska

Hav. Utopia

Inlägg Beskrivning News
Hav. Utopia
content auto translated from {from}

Spelet "Hav (utopia)" skapades för att på ett nytt sätt belysa situationen av mänsklighetens kamp mot det onda. Det onda i detta spel är verkligt. Det verkar som om vi har lyckats fånga dess giftiga väsen och integrera det i mekaniken för spelet. Sådana spel är farliga, vilket vi officiellt varnar för i förväg.

Spelets värld är en kantstad av sten. Varje hus, varje liten del har skapats och placerats så att staden svarar mot sin prototyp. Även om man bortser från onödig patetik – vi har inte uppfunnit denna stad, vi har återställt den. Varje dag hittar fler och fler saker sin plats.

27 karaktärer kom in i världen av "Hav" efter arbete med levande skådespelare. I spelet kommer man att se fotoporträtt av människor vars del döljer sig bakom maskerna av tredimensionella dockor.

Varje gård i "Hav" lever sitt eget inre liv. Ofta uppstår och utvecklas slumpmässiga faktorer och genomtänkta utvecklingsalternativ oavsett var hjälten befinner sig och vilket tillstånd han är i. Å andra sidan kan det vara annorlunda.

I detta spel handlar det främst om att överleva. Spelet erbjuder möjlighet att välja en individuell överlevnadsstrategi – vad som passar en. Hektik, plundring, socialisering, sömn, spekulation, slagsmål eller något annat… Friheten är begränsad av människans möjligheter och inom dessa gränser begränsas den endast av hans vilja. Precis som i livet.

Varje av de tre karaktärerna kommer att leva 12 dagar på sitt sätt och avslöja historien endast från en sida. Var och en kommer att se detsamma som sina två dubbelgångare, men dra sin egen unika slutsats.

Detta spel är i sin essens – en fälla. Varje av flera slut kan bli en seger eller en förlust.

Utgivningsdatum: четверг, 9 июня 2005 г.
Genre: Äventyr
Plattform: PC
Utvecklare: Ice-Pick Lodge
Förläggare: G2 Games
Distributör i Ryssland: Buka Entertainment